作者Palice (老百姓的生活)
看板AOE
標題Re: [AOC ] 全兵種數值討論
時間Thu Mar 2 12:27:14 2006
※ 引述《cito (cito)》之銘言:
: 戰象
: 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 波
: 戰象 15 - 2 - 1(1)2 450 - 0.6 0.5 建+7、石+14
: 精象 20 - 2 - 1(1)3 600 - 0.6 0.5 建+10、石+20
沒研發精銳的戰象不具波及力吧!!
還是這是其它意思??
: (1)長槍兵加成攻擊於戰象:長槍兵+30,重槍+47,戢兵+60
: 攻城器
: 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 波
: 弩砲 12 7(1)3.6 - 0 6 40 6 0.65 貫穿(2) 象+6、建+2、衝+1
: 重弩 16 7(1)3.6 - 0 7 50 6 0.65 貫穿(2) 象+8、建+4、衝+2
: (1)所有弩砲最短射程限制為2
: (2)貫穿所受傷害會受到貫穿物體的影響,若弩砲貫穿一台衝車之後才打到兵,兵
: 所受傷害會大副降低
關於第二點,沒有這回事,只有區分目標物和非目標物
目標物以遠防計算,非目標物折半
另外,能力欄中的"彈",到底是指什麼能力數值
我看了老半天都猜不出來...orz
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◆ From: 218.170.169.250
1F:→ cito:之前做的整理,有待補完 03/02 14:45
2F:→ cito:彈=彈藥飛行速度 03/02 14:46
3F:→ cito:回去再試,弩炮那點好像真的有,因為我聽人說後有實驗 03/02 14:48
4F:推 cito:很多東西印象都不清楚了 03/02 14:58
5F:推 cito:感謝P大補完 03/02 18:29
6F:推 red0210:天啊 還有飛行速度 真是太偉大了 03/02 19:23
7F:→ red0210:不過攻速比較好聽吧....而且這麼說來其他兵的攻速就未知了 03/02 19:25
8F:→ cito:彈藥飛行速度不等於攻速,攻速是Rate of Fire 03/02 19:34
9F:推 poca:彈藥飛行速度跟距離也會影響命中吧? 03/02 20:31
10F:→ cito:所以我有寫彈藥速度,通常都是7(約全滿輕騎的4.3倍速) 03/02 20:54
11F:→ red0210:嗯 了改 03/02 21:57