作者Palice (老百姓的生活)
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标题Re: [AOC ] 全兵种数值讨论
时间Thu Mar 2 12:27:14 2006
※ 引述《cito (cito)》之铭言:
: 战象
: 能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移 波
: 战象 15 - 2 - 1(1)2 450 - 0.6 0.5 建+7、石+14
: 精象 20 - 2 - 1(1)3 600 - 0.6 0.5 建+10、石+20
没研发精锐的战象不具波及力吧!!
还是这是其它意思??
: (1)长枪兵加成攻击於战象:长枪兵+30,重枪+47,戢兵+60
: 攻城器
: 能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移 波
: 弩炮 12 7(1)3.6 - 0 6 40 6 0.65 贯穿(2) 象+6、建+2、冲+1
: 重弩 16 7(1)3.6 - 0 7 50 6 0.65 贯穿(2) 象+8、建+4、冲+2
: (1)所有弩炮最短射程限制为2
: (2)贯穿所受伤害会受到贯穿物体的影响,若弩炮贯穿一台冲车之後才打到兵,兵
: 所受伤害会大副降低
关於第二点,没有这回事,只有区分目标物和非目标物
目标物以远防计算,非目标物折半
另外,能力栏中的"弹",到底是指什麽能力数值
我看了老半天都猜不出来...orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.169.250
1F:→ cito:之前做的整理,有待补完 03/02 14:45
2F:→ cito:弹=弹药飞行速度 03/02 14:46
3F:→ cito:回去再试,弩炮那点好像真的有,因为我听人说後有实验 03/02 14:48
4F:推 cito:很多东西印象都不清楚了 03/02 14:58
5F:推 cito:感谢P大补完 03/02 18:29
6F:推 red0210:天啊 还有飞行速度 真是太伟大了 03/02 19:23
7F:→ red0210:不过攻速比较好听吧....而且这麽说来其他兵的攻速就未知了 03/02 19:25
8F:→ cito:弹药飞行速度不等於攻速,攻速是Rate of Fire 03/02 19:34
9F:推 poca:弹药飞行速度跟距离也会影响命中吧? 03/02 20:31
10F:→ cito:所以我有写弹药速度,通常都是7(约全满轻骑的4.3倍速) 03/02 20:54
11F:→ red0210:嗯 了改 03/02 21:57