作者kaosay (ss)
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標題Re: [討論] 匈奴.3BA打馬弓.30+3.17分半生城.大陸꘠…
時間Thu Oct 20 01:04:52 2005
其實就我自己打的經驗我倒是覺得打馬公的經濟會比較好耶
雖然食物會暴增啦
但是如果打3BL+城鎮中心出村民
其實食物蠻卡的
(還是我很弱?)
如果是打馬弓
食物完全都可以花在村民還有研發科技上面
我自己試打了馬弓兩三場
其實上帝王會更快
應該也可以推至經濟比較好吧!?人口兩百的速度也快的多
(因為我覺得食物通常都會壓蠻低的...要按帝王通常都是代表經濟已經OK
食物會開始狂飆了)
而至於捕魚特性沒用到
其實是有的
就是你種田人力
都省下來伐木了
不知道我自己測試的這樣對不對啦
因為我自己是跟電腦打
是四人地圖
所以魚可能沒有八人地圖來的密集
覺得上城堡之後
3BL+城鎮中心出村民+研發採集科技 食物會不夠用
※ 引述《red0210 ()》之銘言:
: 我覺得大陸這個地形不太適合打馬弓吧
: 因為大陸最大的優點 不是可以生村民兼生漁船
: 升封 升城時間還能繼續生漁船
: 城初食物會爆增<-這是大陸的特性吧?所以才能3BL生馬不停..
: 但是打馬弓的話
: 1.不耗食物 <-大陸能補魚這個特性有等於沒有 因為根本用不太到
: 2.大陸不像綠阿這麼寬廣.大陸時有河流、樹木阻擋著.馬弓很進去打村民
: (像KOTD那個超機巴的萬里長城 隨便圍幾個地方就圍起來了 馬弓根本亂不太到)
: 也像上面幾個大大說的 17分半升城根本不夠
: 順便一問
: 如果打大陸不限(C版)
: 然後封建3BL斥侯不斷
: 再偷插一些塔(射槍兵)
: 生一點小弓兵
: 此招有用嗎?
: THX
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