作者kaosay (ss)
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标题Re: [讨论] 匈奴.3BA打马弓.30+3.17分半生城.大陆꘠…
时间Thu Oct 20 01:04:52 2005
其实就我自己打的经验我倒是觉得打马公的经济会比较好耶
虽然食物会暴增啦
但是如果打3BL+城镇中心出村民
其实食物蛮卡的
(还是我很弱?)
如果是打马弓
食物完全都可以花在村民还有研发科技上面
我自己试打了马弓两三场
其实上帝王会更快
应该也可以推至经济比较好吧!?人口两百的速度也快的多
(因为我觉得食物通常都会压蛮低的...要按帝王通常都是代表经济已经OK
食物会开始狂飙了)
而至於捕鱼特性没用到
其实是有的
就是你种田人力
都省下来伐木了
不知道我自己测试的这样对不对啦
因为我自己是跟电脑打
是四人地图
所以鱼可能没有八人地图来的密集
觉得上城堡之後
3BL+城镇中心出村民+研发采集科技 食物会不够用
※ 引述《red0210 ()》之铭言:
: 我觉得大陆这个地形不太适合打马弓吧
: 因为大陆最大的优点 不是可以生村民兼生渔船
: 升封 升城时间还能继续生渔船
: 城初食物会爆增<-这是大陆的特性吧?所以才能3BL生马不停..
: 但是打马弓的话
: 1.不耗食物 <-大陆能补鱼这个特性有等於没有 因为根本用不太到
: 2.大陆不像绿阿这麽宽广.大陆时有河流、树木阻挡着.马弓很进去打村民
: (像KOTD那个超机巴的万里长城 随便围几个地方就围起来了 马弓根本乱不太到)
: 也像上面几个大大说的 17分半升城根本不够
: 顺便一问
: 如果打大陆不限(C版)
: 然後封建3BL斥侯不断
: 再偷插一些塔(射枪兵)
: 生一点小弓兵
: 此招有用吗?
: THX
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