作者Palice (40度的男一大烤爐)
看板AOE
標題Re: 最近流行沒海的牧地
時間Fri Jul 4 03:44:24 2003
※ 引述《sendohandy (初行雁)》之銘言:
: ※ 引述《isee (我了解)》之銘言:
: : 大家喜歡嗎?我覺得不好玩耶..
: : 一開始的運氣太重要了,找不到豬羊就死一半了
: : 有海的牧地還比較好,找不到就往海邊衝,至少可捕魚,
: : 之後就有船大家也差不多..(沒豬就砍樹換漁船)
: 很無聊....
: 特別是為了要伐木等275的木頭
: 然後再等蓋市鎮中心....
老實說,這個地圖我很常玩...
而且很早以前就在玩了
記得第一次玩是在zone上,跟人家pk
那時根本不清楚這個地圖,不知道要先蓋伐木場
慢了開遊戲者很多,居然還僥倖贏了..
我想對這個地圖的想法是見人見智的,就像有些慣玩星海的人會嫌世紀太漫長
打一場要很久,所以也有人會不喜歡那伐木和蓋主城的時間
的確,無海牧地這一點,比起有海的確稍微拖延了一點時間上的緊湊性
不過那一段時間正是開圖去掌握附近資源的時間
不像阿拉伯就有隻馬很快能把附近地圖探好
老實說,打阿拉伯太久了,阿拉伯的升級太制式了
就是八羊二豬一果樹,而不管有海無海,玩牧地就是會有各種可能性
沒錯!!牧地的運氣成分很重要!!!!!!
但就像是麻將一樣,運氣反而讓遊戲更多了一點可能性和變化
假如不是那麼在意輸贏的話,運氣的添加反而更帶趣味
此外,主城位置的選擇,如何在黑暗時運用附近的資源而升級
這都不是阿拉伯有的東西,你可能會跟鄰近的敵人,
為了搶羊搶豬搶鹿在黑暗就已大戰,阿拉伯了不起就是偷一豬罷了
拉拉雜雜的說了一堆,只是想說牧地這地圖真的比起阿拉伯大陸
更沒有所謂的公式可以套用,更考驗你利用附近所有資源的能力
無聊時還可以玩玩村民pk...(笑)
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老實說,這個地圖我也常pk,運氣的重要性更是明顯
在阿拉伯只要實力差一些,就幾乎不可能贏
在牧地,多了運氣的考量,比較容易因運氣贏比你強的
所以,不喜歡運氣成份的人,這地圖可能的確不適合你!!
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