作者Palice (40度的男一大烤炉)
看板AOE
标题Re: 最近流行没海的牧地
时间Fri Jul 4 03:44:24 2003
※ 引述《sendohandy (初行雁)》之铭言:
: ※ 引述《isee (我了解)》之铭言:
: : 大家喜欢吗?我觉得不好玩耶..
: : 一开始的运气太重要了,找不到猪羊就死一半了
: : 有海的牧地还比较好,找不到就往海边冲,至少可捕鱼,
: : 之後就有船大家也差不多..(没猪就砍树换渔船)
: 很无聊....
: 特别是为了要伐木等275的木头
: 然後再等盖市镇中心....
老实说,这个地图我很常玩...
而且很早以前就在玩了
记得第一次玩是在zone上,跟人家pk
那时根本不清楚这个地图,不知道要先盖伐木场
慢了开游戏者很多,居然还侥幸赢了..
我想对这个地图的想法是见人见智的,就像有些惯玩星海的人会嫌世纪太漫长
打一场要很久,所以也有人会不喜欢那伐木和盖主城的时间
的确,无海牧地这一点,比起有海的确稍微拖延了一点时间上的紧凑性
不过那一段时间正是开图去掌握附近资源的时间
不像阿拉伯就有只马很快能把附近地图探好
老实说,打阿拉伯太久了,阿拉伯的升级太制式了
就是八羊二猪一果树,而不管有海无海,玩牧地就是会有各种可能性
没错!!牧地的运气成分很重要!!!!!!
但就像是麻将一样,运气反而让游戏更多了一点可能性和变化
假如不是那麽在意输赢的话,运气的添加反而更带趣味
此外,主城位置的选择,如何在黑暗时运用附近的资源而升级
这都不是阿拉伯有的东西,你可能会跟邻近的敌人,
为了抢羊抢猪抢鹿在黑暗就已大战,阿拉伯了不起就是偷一猪罢了
拉拉杂杂的说了一堆,只是想说牧地这地图真的比起阿拉伯大陆
更没有所谓的公式可以套用,更考验你利用附近所有资源的能力
无聊时还可以玩玩村民pk...(笑)
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老实说,这个地图我也常pk,运气的重要性更是明显
在阿拉伯只要实力差一些,就几乎不可能赢
在牧地,多了运气的考量,比较容易因运气赢比你强的
所以,不喜欢运气成份的人,这地图可能的确不适合你!!
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