作者gino0717 (gino0717)
看板AI_Art
標題Re: [討論] 想找到維持身材曲線的 inpaint 方式
時間Mon Jan 12 21:48:15 2026
南無阿彌陀佛
我也有在玩類似的東西
我玩的是先生成一張健全的圖
然後再用這張圖為基底把人物扒光
要儘量像原圖的樣子和動作
用controlnet在卡通圖上效果不好
而且人物的臉都會跑掉
而我想做的是儘量像原圖的輪廓
有種事前事後的感覺
跟AI討論後
他叫我用comfyFlow的workflow
先生一張健全圖
之後用de-code把圖變回糊糊的樣子
然後送到第二個pass(泳裝)中
因為已經先用第一個pass處理過一遍
de-code後的圖會保持著人物輪廓
再拿去第二個pass會更像原本人物的樣子
其實原理跟inpaint差不多
讓workflow自己來可以省點inpaint的功夫
用json解釋大概就像這樣
https://tinyurl.com/bdfk28p8
可以匯入給tensorArt用
效果大概像這樣
https://i.meee.com.tw/KnxbuFU.png
降噪大概0.7~0.8之間
不過顏色差太多還是脫不掉
常常得拿下來動動手
= =
※ 引述《Haruna795682 (西連寺春菜之犬)》之銘言:
: 我是用 illustrious Wai 在玩 anime 繪圖
: 常常有需要 inpaint 差分圖的需求,
: 舉個例子,欸...健全點說,換成比基尼
: 例如這張圖好了:
: http://i.imgur.com/1UYKZcJ.jpg
: 我可能就是用一般 inpaint 方式把衣服的部分塗一塗 mask 起來
: 然後讓 Wai 跑 inpaint 對吧
: 那就會遇到這種情況:
: http://i.imgur.com/B3DL01N.jpg
: 假設這個女生真正的大腿胯部線條是 紅線
: 但模型會生成 綠線 的身材曲線
: 就不是真正的身材曲線
: 想知道大家有沒有遇過這個狀況
: 以及通常怎麼解決
: 我試過 soft inpainting
: 但有比較好,但曲線問題還是在
: 我目前比較笨的方法是自己判定身體曲線,
: 用同樣的皮膚色塗在我認為是肉體的位置
: 再丟給模型,denoising strength 低一點這樣
: 但這個很取決你處理的功力與 strength 權衡
: 大家有更好的辦法嗎?
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※ 編輯: gino0717 (123.194.161.186 臺灣), 01/12/2026 22:01:18
1F:推 Haruna795682: 喔喔感謝 但是 webui 好像不行 01/12 23:34
2F:→ Haruna795682: 聽起來滿合理的 01/12 23:34
3F:→ Supasizeit: 可以呀 image upscaling基本上就是i2i 01/12 23:42
4F:→ Supasizeit: 你那個highres 就是了 01/12 23:42