作者gino0717 (gino0717)
看板AI_Art
标题Re: [讨论] 想找到维持身材曲线的 inpaint 方式
时间Mon Jan 12 21:48:15 2026
南无阿弥陀佛
我也有在玩类似的东西
我玩的是先生成一张健全的图
然後再用这张图为基底把人物扒光
要尽量像原图的样子和动作
用controlnet在卡通图上效果不好
而且人物的脸都会跑掉
而我想做的是尽量像原图的轮廓
有种事前事後的感觉
跟AI讨论後
他叫我用comfyFlow的workflow
先生一张健全图
之後用de-code把图变回糊糊的样子
然後送到第二个pass(泳装)中
因为已经先用第一个pass处理过一遍
de-code後的图会保持着人物轮廓
再拿去第二个pass会更像原本人物的样子
其实原理跟inpaint差不多
让workflow自己来可以省点inpaint的功夫
用json解释大概就像这样
https://tinyurl.com/bdfk28p8
可以汇入给tensorArt用
效果大概像这样
https://i.meee.com.tw/KnxbuFU.png
降噪大概0.7~0.8之间
不过颜色差太多还是脱不掉
常常得拿下来动动手
= =
※ 引述《Haruna795682 (西连寺春菜之犬)》之铭言:
: 我是用 illustrious Wai 在玩 anime 绘图
: 常常有需要 inpaint 差分图的需求,
: 举个例子,欸...健全点说,换成比基尼
: 例如这张图好了:
: http://i.imgur.com/1UYKZcJ.jpg
: 我可能就是用一般 inpaint 方式把衣服的部分涂一涂 mask 起来
: 然後让 Wai 跑 inpaint 对吧
: 那就会遇到这种情况:
: http://i.imgur.com/B3DL01N.jpg
: 假设这个女生真正的大腿胯部线条是 红线
: 但模型会生成 绿线 的身材曲线
: 就不是真正的身材曲线
: 想知道大家有没有遇过这个状况
: 以及通常怎麽解决
: 我试过 soft inpainting
: 但有比较好,但曲线问题还是在
: 我目前比较笨的方法是自己判定身体曲线,
: 用同样的皮肤色涂在我认为是肉体的位置
: 再丢给模型,denoising strength 低一点这样
: 但这个很取决你处理的功力与 strength 权衡
: 大家有更好的办法吗?
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※ 编辑: gino0717 (123.194.161.186 台湾), 01/12/2026 21:51:15
※ 编辑: gino0717 (123.194.161.186 台湾), 01/12/2026 22:01:18
1F:推 Haruna795682: 喔喔感谢 但是 webui 好像不行 01/12 23:34
2F:→ Haruna795682: 听起来满合理的 01/12 23:34
3F:→ Supasizeit: 可以呀 image upscaling基本上就是i2i 01/12 23:42
4F:→ Supasizeit: 你那个highres 就是了 01/12 23:42