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工商時報 2009-05-14 【本報訊】  面對經濟不景氣,許多人因為失業、休無薪假而賦閒在家;或因為節省開銷的考量 ,選擇宅在家裡;加上有些人原本就是「御宅族」,沒事就喜歡窩在住處,結果使得宅在 家裡的「繭居族」人數不斷往上攀升,進一步創造出一枝獨秀、令人矚目的「宅經濟」, 許多針對繭居族訴求的「宅廣告」,紛紛搶食商機。  線上遊戲「殺online」的「殺很大」廣告,近來引起討論,並引發電玩同業跟風。 如果是訴諸實體世界,這支廣告可能很難引起波瀾,因為性訴求廣告所在多有,「殺很大 」這樣火星文令人有點摸不著頭腦,童顏巨乳的女主角也不至於引起太大震撼(近年辣妹 大量曝光的視覺衝擊效果逐漸遞減);但是,在虛擬世界,顯然遊戲規則並非如此,且結 果大異其趣。  在實體世界,廣告運作奉行AIDMA模式:引起注意(attention)→引發興趣(interest)→激發渴望(desire)→深植記憶(memory)→敦促行動(action),引起注 意與興趣只是廣告的起始點,不是主要目的,廣告必須肩負起把相關訊息與利益交代清楚 的任務。  但在虛擬世界,傳統的AIDMA模式未必完全適用,據日本電通廣告集團的研究,隨 著網路盛行及Web 2.0時代來臨,虛擬社群扮演的角色與發揮的影響力日益重要,針對消 費者購買行為進行的行銷溝通模式也隨之產生重大改變,逐漸轉變為AISAS模式:引起注 意→引發興趣→網路搜尋(search)→購買行動(action)→資訊分享(share),不管 是事前的網路搜尋,抑或事後的資訊分享,都與網友自發性的網路行為息息相關。  自從HSBC Direct以關鍵字廣告的模式成功引導電視廣告觀眾上網查詢相關資料以 來,網友們逐漸養成跨媒體搜尋的習慣,只要看到有興趣的廣告,就會自行上網搜尋,甚 至有些網友是一邊看電視一邊上網,這種媒體共用的現象,讓即時的網路搜尋成為可能, 因此如果以網路族(尤其是宅男)為主訴求對象,那麼電視廣告似乎變成啟動搜尋機制的 刺激源,只要廣告引發足夠的注意與興趣,搜尋機制就會被啟動,消費者也會接手後續的 消費決策流程。  或許有人會好奇,「殺online」以童顏巨乳這樣的「猛藥」對宅男進行性訴求,實 際效果如何?除了有高度吸睛效果,在電玩社群網站巴哈姆特引發熱烈討論,並吸引許多 御宅族上去玩之外,更讓許多電玩業者跟進,推出明顯性訴求的廣告。  諸如此類的性訴求電玩廣告究竟氾濫到什麼程度(或夯到什麼程度)?看看把關者 NCC的反應就知道了,已打算以「妨害公序良俗」為由,針對若干電玩廣告開罰。  並非所有宅廣告都是以性訴求做為溝通主軸,Wii的宅廣告便採取完全不同風格, 訴求闔家同樂,試圖以全家一起運動健身、聯絡感情的利益打動消費者,以符合Wii的定 位及利益訴求。  這樣看起來不是很殺的「宅廣告」,如何在一片不景氣聲中搶市?歸納並分析相關 資料可知:以破壞性創新為基礎,成功開發新市場、簡單易學、老少咸宜、擴大遊戲市場 、功能另闢藍海(玩遊戲→運動健身)、低價出擊,使得客廳變成全家的娛樂室。  廣告學的ABC告訴我們,針對不同訴求對象、定位,以及廣告策略,企業會選擇不 同的廣告訴求手法,宅廣告也不例外。儘管電玩業者在「殺很大」之後掀起一股性訴求風 潮,但Wii仍然能夠以溫馨路線吸引消費者青睞,因為它們的訴求對象、定位,以及廣告 策略並不同。  如果以網路族(尤其是宅男)為主訴求對象,引發足夠注意與興趣之餘,如何有效 刺激網路搜尋的動力,就變成宅廣告的主要考量。除了吸睛效果之外,還能夠引發網友在 網路上的熱烈討論,乃至於媒體報導,就更具火上加油的催化效果,對於有效拉攏網友而 言,將會產生極大加分效果。 (作者為輔大廣告系主任) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.206.64
1F:推 billyuan:請問倒數第二段"廣告學的ABC"是什麼意思?? 05/17 01:41
2F:推 windgod124:我覺得殺很大還好~ 到是波麗多姿 這種才該殺 05/17 02:37
3F:推 walkwall:某某學的ABC,應該意思是某某學中的基礎常識吧? 05/17 03:47
4F:推 sgracee:「殺很大」是火星文?! 05/17 09:19
5F:推 eapcy:這篇的作者,中肯! 05/17 11:15
6F:→ billyuan:謝謝三樓 :) 我原本也是這樣想 不過還是找了一下是不是 05/17 13:55
7F:→ billyuan:有特別的縮寫 ^^" 05/17 13:56
8F:推 turnpoint:其實我想知道,殺很大廣告讓瑤瑤紅了,但殺online有賺嗎 05/18 07:38
9F:→ iamserene:樓上的問題 我也很想知道 畢竟是促銷遊戲 又不是在行銷 05/18 20:48
10F:→ iamserene:瑤瑤 很想知道實際上殺online的玩家人數到底有多少 05/18 20:49
11F:→ ssdancer:這廣告根本就很失敗 去巴哈看一下就知道了 殺的討論區 05/22 14:14
12F:→ ssdancer:連網路遊戲前100名都排不進去 05/22 14:15
13F:→ mrtg:這作者根本搞錯繭居族的定義 05/25 16:34







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