作者melodia ("短毛貓口味"洗髮精)
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標題Re: 關於尋找愛迪兒大賽的比賽說明 請看一下...
時間Sun Nov 17 00:24:58 2002
※ 引述《dearanne (懶洋洋.)》之銘言:
: 每一個人的心中.都有只屬於自己的.神秘的.無限驚奇的.愛 迪 兒.
: 我總是知道的.你的愛迪兒.鑽石一般.擁有無限面向.
: 知道嗎.我為你佈置了一個舞台.讓你的愛迪兒.閃爍.
: 願意嗎.一起給這個無聊的世界.一點點屬於愛迪兒的光芒.
: 我們在尋找愛迪兒.你有嗎?
: 第一屆創意大賽--尋找愛迪兒.
: *我們要的愛迪兒是這樣子的*
: [大賽主題] "模仿"
: 模仿.可以是一種概念.也可以是一種執行方法.
: 而這一次的大賽.希望各位表的.就是這兩個面向.可以任擇其一來做.
: 小小說明一下我們希望大家做的東西是什麼樣子的:
: 就像前面說的.分成兩種.
: 第一種是"模仿的概念"
: 所謂模仿的概念.用簡單的話來說.就是"模仿是什麼?"
: 大家可以天馬行空的想什麼樣的行為叫做模仿?
: 模仿造成什麼樣的結果?
: 模仿 是一種讚美?一種尊敬?
: 模仿 是有創意的舉動?還是只會學別人而失去了自己?
: 總而言之.就是隨心所欲的去定義你心目中的"模仿".
: 第二種是"模仿的執行"
: 生活中.充斥著太多屬於別人的點子.而且多半是爛點子.
: 我們知道你一定有太多的不滿.像是...
: "為什麼這樣一個好點子會被那樣的執行方法白白糟蹋呢?"
: "如果這個廣告這樣做一定會好很多"
: "這一本書的封面要是這樣弄...說不定會賣的更好"
: "這個歌手的cd封面設計的爛透了 到底是誰做的爛東西阿"
: 如果有這麼多的批評.為什麼不自己動手做出更好的東西呢.
: 沒錯.這就是我們第二個主題:模仿改造別人的點子.讓世界更美好.
嗯...冒昧提出一個問題.所謂"模仿".除了強調設計感之外.讓觀賞者一眼能夠
看出是模仿自哪裡以達到傳達你設計這份作品的意義....這點也相當重要~
就假設我最近幫同學作的影像處理輸出稿.(這張圖稿絕對是100%自製的)
http://homepage.ntu.edu.tw/~b89607017/upload/ProjectCG.jpg
也是一個模仿的作品.不過如果我沒有提醒你這是仿傲自
日本網路遊戲CrossGate(台譯:魔力寶貝)的title
公式首頁
http://saru.enix.co.jp/crossgate/
大概沒人猜出來這是一個模仿的作品......(縱使成品好像煞有其事)
又假設另一個case(我能拿出的case真不少.)今年年初我在幫系上架首頁的時候出現的
惡搞品
http://agec.ntu.edu.tw/agec.jpg(未公開.因為有版權的疑慮)
這又是一個模仿的作品.當然.一眼看出就知道這是一個假藉蘋果公司名義宣傳的作品...
不過正確一點來講.這是仿傲自日本東京公車廣告i-mac的廣告設計
(一樣..我沒講的話誰知道...)
所以我今天強調的重點在於.模仿.要怎樣才能模仿出令人發出會心的一笑...
否則.人將只當你是一個普通的設計成品罷了~~~~~~~~(所以應該要附原始文件嗎??)
一點小小意見...提供參考~
: [執行方式] 想得出來的都可以
: 只要能展現你的想法.什麼形式都可以接受.不設限.
: 如果你要做的是平面的作品.那麼要請你注意兩件事情:
: 1 電腦製作請注意解析度(300dpi以上) (以免得了獎沒辦法幫你送去輸出成海報)
: 若要電腦製作 請先以A4大小的格式為主 製作一份輸出前的完稿作品
: 也可以非電腦的手工方式製作.手繪 拼貼 印刷.來者不拒.
: 2 其他方法製作請注意.要 有 創 意.拒絕無聊的pop
: 作品繳交請附上1 製作者名單
: 2 作品名稱
: 3 主題解說
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= = 出雲の阿國(いずものおくに
)1603年(慶長8年)~????
= =
出雲の阿國は
歌舞伎の創始者として知しられている。その華やかな舞台はきらびやかに
伝えられているが、その生涯については
謎に包まれたままだ。
「あの時代に一介の女芸能者の記錄は殘っていないのが當たり前ですよ」。
でも出雲では阿國はほそぼそと語り伝えられていた.........
<<出雲の阿國>> 有吉佐和子
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 163.31.25.201