作者melodia ("短毛猫口味"洗发精)
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标题Re: 关於寻找爱迪儿大赛的比赛说明 请看一下...
时间Sun Nov 17 00:24:58 2002
※ 引述《dearanne (懒洋洋.)》之铭言:
: 每一个人的心中.都有只属於自己的.神秘的.无限惊奇的.爱 迪 儿.
: 我总是知道的.你的爱迪儿.钻石一般.拥有无限面向.
: 知道吗.我为你布置了一个舞台.让你的爱迪儿.闪烁.
: 愿意吗.一起给这个无聊的世界.一点点属於爱迪儿的光芒.
: 我们在寻找爱迪儿.你有吗?
: 第一届创意大赛--寻找爱迪儿.
: *我们要的爱迪儿是这样子的*
: [大赛主题] "模仿"
: 模仿.可以是一种概念.也可以是一种执行方法.
: 而这一次的大赛.希望各位表的.就是这两个面向.可以任择其一来做.
: 小小说明一下我们希望大家做的东西是什麽样子的:
: 就像前面说的.分成两种.
: 第一种是"模仿的概念"
: 所谓模仿的概念.用简单的话来说.就是"模仿是什麽?"
: 大家可以天马行空的想什麽样的行为叫做模仿?
: 模仿造成什麽样的结果?
: 模仿 是一种赞美?一种尊敬?
: 模仿 是有创意的举动?还是只会学别人而失去了自己?
: 总而言之.就是随心所欲的去定义你心目中的"模仿".
: 第二种是"模仿的执行"
: 生活中.充斥着太多属於别人的点子.而且多半是烂点子.
: 我们知道你一定有太多的不满.像是...
: "为什麽这样一个好点子会被那样的执行方法白白糟蹋呢?"
: "如果这个广告这样做一定会好很多"
: "这一本书的封面要是这样弄...说不定会卖的更好"
: "这个歌手的cd封面设计的烂透了 到底是谁做的烂东西阿"
: 如果有这麽多的批评.为什麽不自己动手做出更好的东西呢.
: 没错.这就是我们第二个主题:模仿改造别人的点子.让世界更美好.
嗯...冒昧提出一个问题.所谓"模仿".除了强调设计感之外.让观赏者一眼能够
看出是模仿自哪里以达到传达你设计这份作品的意义....这点也相当重要~
就假设我最近帮同学作的影像处理输出稿.(这张图稿绝对是100%自制的)
http://homepage.ntu.edu.tw/~b89607017/upload/ProjectCG.jpg
也是一个模仿的作品.不过如果我没有提醒你这是仿傲自
日本网路游戏CrossGate(台译:魔力宝贝)的title
公式首页
http://saru.enix.co.jp/crossgate/
大概没人猜出来这是一个模仿的作品......(纵使成品好像煞有其事)
又假设另一个case(我能拿出的case真不少.)今年年初我在帮系上架首页的时候出现的
恶搞品
http://agec.ntu.edu.tw/agec.jpg(未公开.因为有版权的疑虑)
这又是一个模仿的作品.当然.一眼看出就知道这是一个假藉苹果公司名义宣传的作品...
不过正确一点来讲.这是仿傲自日本东京公车广告i-mac的广告设计
(一样..我没讲的话谁知道...)
所以我今天强调的重点在於.模仿.要怎样才能模仿出令人发出会心的一笑...
否则.人将只当你是一个普通的设计成品罢了~~~~~~~~(所以应该要附原始文件吗??)
一点小小意见...提供参考~
: [执行方式] 想得出来的都可以
: 只要能展现你的想法.什麽形式都可以接受.不设限.
: 如果你要做的是平面的作品.那麽要请你注意两件事情:
: 1 电脑制作请注意解析度(300dpi以上) (以免得了奖没办法帮你送去输出成海报)
: 若要电脑制作 请先以A4大小的格式为主 制作一份输出前的完稿作品
: 也可以非电脑的手工方式制作.手绘 拼贴 印刷.来者不拒.
: 2 其他方法制作请注意.要 有 创 意.拒绝无聊的pop
: 作品缴交请附上1 制作者名单
: 2 作品名称
: 3 主题解说
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= = 出云の阿国(いずものおくに
)1603年(庆长8年)~????
= =
出云の阿国は
歌舞伎の创始者として知しられている。その华やかな舞台はきらびやかに
伝えられているが、その生涯については
谜に包まれたままだ。
「あの时代に一介の女芸能者の记录は残っていないのが当たり前ですよ」。
でも出云では阿国はほそぼそと语り伝えられていた.........
<<出云の阿国>> 有吉佐和子
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 163.31.25.201