作者F23ko (純潔)
看板AC_In
標題[洽特] H之後就被出事的梗 (不特定雷)
時間Sun Oct 18 13:45:39 2009
不知道為什麼,很多裡物在H片段之後,就會埋下大爆點
例如:
公主的回憶:H完之後強迫主角做出二選一的抉擇
沒被選上的女主角會掉下深不見底的洞中
EF:跟千尋H完,她會把筆記本丟掉之類的
嗯....
為了顯示我玩過的H-GAME沒有很多
所以我就只舉兩個例子就好了
總而言之,很多糟糕物都會把H事件放在大爆點的前後
這樣排到底是為什麼?
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寫做F23,讀做純潔。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.140.32.208
1F:→ mackywei:為了急著 H 就會忘記存檔.... 10/18 13:47
2F:→ m3jp6cl4:你如果把H去掉就只是普通的GAME而已... 10/18 13:48
3F:→ m3jp6cl4:普通GAME也是會把爆點放在戰鬥前後,只是被改成H而已 10/18 13:49
4F:→ F23ko:看到2F才想到.... TYPE MOON好像都把H放在戰鬥前的樣子.... 10/18 13:50
5F:推 iwcuforever:所有遊戲的精神 緊張=>放鬆 重複循環 10/18 13:50
6F:→ m3jp6cl4:月姬是把H放死亡FLAG前(1s)FATE...開打前要補魔力啊孩子 10/18 13:54
7F:推 Ctea:月姬本篇的H大多等於該路線女主角出包flag... 10/18 14:00
8F:推 mrx750926:先爆的話H時應該會站不起來吧 10/18 14:31
9F:推 salagadoola:A:"事件終於結束了,來H吧" B:"我好累,先睡了" A:"..." 10/18 16:38
10F:→ salagadoola:所以先爆再H就會變成這種場面? 10/18 16:38
11F:→ m3jp6cl4:樓上的B不是被好船就是N...(摀嘴拖走 10/18 17:04
12F:推 eva05s:這讓我想到媚Xの香り這部遊戲.某特定女角的H路線都=BAD 10/18 17:45
13F:推 ronmi:媚○の香り系列快可以算是e社代表作了 10/18 18:35
14F:→ dephille:第一點不知道為啥我會想到劍芒.. 10/18 18:42
15F:推 Kotonomiya:○肉の香り真的很不錯啊 10/18 23:36