作者F23ko (纯洁)
看板AC_In
标题[洽特] H之後就被出事的梗 (不特定雷)
时间Sun Oct 18 13:45:39 2009
不知道为什麽,很多里物在H片段之後,就会埋下大爆点
例如:
公主的回忆:H完之後强迫主角做出二选一的抉择
没被选上的女主角会掉下深不见底的洞中
EF:跟千寻H完,她会把笔记本丢掉之类的
嗯....
为了显示我玩过的H-GAME没有很多
所以我就只举两个例子就好了
总而言之,很多糟糕物都会把H事件放在大爆点的前後
这样排到底是为什麽?
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写做F23,读做纯洁。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.140.32.208
1F:→ mackywei:为了急着 H 就会忘记存档.... 10/18 13:47
2F:→ m3jp6cl4:你如果把H去掉就只是普通的GAME而已... 10/18 13:48
3F:→ m3jp6cl4:普通GAME也是会把爆点放在战斗前後,只是被改成H而已 10/18 13:49
4F:→ F23ko:看到2F才想到.... TYPE MOON好像都把H放在战斗前的样子.... 10/18 13:50
5F:推 iwcuforever:所有游戏的精神 紧张=>放松 重复循环 10/18 13:50
6F:→ m3jp6cl4:月姬是把H放死亡FLAG前(1s)FATE...开打前要补魔力啊孩子 10/18 13:54
7F:推 Ctea:月姬本篇的H大多等於该路线女主角出包flag... 10/18 14:00
8F:推 mrx750926:先爆的话H时应该会站不起来吧 10/18 14:31
9F:推 salagadoola:A:"事件终於结束了,来H吧" B:"我好累,先睡了" A:"..." 10/18 16:38
10F:→ salagadoola:所以先爆再H就会变成这种场面? 10/18 16:38
11F:→ m3jp6cl4:楼上的B不是被好船就是N...(摀嘴拖走 10/18 17:04
12F:推 eva05s:这让我想到媚Xの香り这部游戏.某特定女角的H路线都=BAD 10/18 17:45
13F:推 ronmi:媚○の香り系列快可以算是e社代表作了 10/18 18:35
14F:→ dephille:第一点不知道为啥我会想到剑芒.. 10/18 18:42
15F:推 Kotonomiya:○肉の香り真的很不错啊 10/18 23:36