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※ [本文轉錄自 AI_Art 看板 #1gjEin7h ] 作者: ZMTL (Zaious.) 看板: AI_Art 標題: [閒聊] ClaudeOpus 5.5 你要毀了遊戲業嗎 時間: Thu Sep 24 17:19:42 2026 好啦標題稍微放點噱頭,但Opus5.5剛出一天,我現在看到的東西都太 扯 了 要知道就算作者們虛報工時,這模型其實也只出了一天,看看網友的作品吧, 這就是2026年,一天做的網頁遊戲,地板? 方塊版三國無雙 https://x.com/bubustd/status/2102991290568954264?s=46 試玩 https://bubucn.com/en/ai-model-evals/voxel-musou 開源 https://github.com/mike007jd/voxel-musou 奇幻開放世界 https://x.com/LexnLin/status/2102834362530079093 試玩 https://www.arkenfall.site/ 漫風賽艇 https://x.com/leo_xiaolei/status/2102963423516701098 試玩 https://threerocks.xyz/login?next=%2Fhall#shelf 蜘蛛人共生體 https://x.com/xikhar/status/2102932763750084797 NBA 2K https://x.com/genex_games/status/2102695292113981770 試玩(即將開源) https://genex.games/opus-2k 三國兔將傳(接機橫向卷軸,兩小時做了八關) https://x.com/KanaWorks_AI/status/2102684116525437206 試玩 https://sangoku.tokyoaivisuals.club/ 其他還有大富翁、開飛機、魂like... 我盡量找有試玩連結的 總之我覺得太扯了XD 跟那時候Fable/Astra很多網友說做了多厲害的遊戲最大的差異是, 這次幾乎一天之內都能做到上線有試玩連結,而不是只是幾個遊戲畫面的宣稱... -- AI_Art AI藝術/生成式AI板 歡迎各方前來討論生成式AI相關議題! ─────────────────────────────────────── ◆ 從 Human-in-the-Loop → Human-AI Symbiosis (人機共生) ◆ LinkedIn:https://www.linkedin.com/in/zaious/ GitHub :https://github.com/Zaious ChronicleCore (Multi-Agent Ecosystem) 白皮書: --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.61.231 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AI_Art/M.1790241585.A.1EB.html ※ 編輯: ZMTL (60.250.61.231 臺灣), 09/24/2026 17:20:44



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ZMTL (60.250.61.231 臺灣), 09/24/2026 17:21:38
1F:推 anshley: 有些遊戲類型難度不高 例如大富翁 我覺得不用到目前版本 09/26 05:08
2F:→ anshley: 很早前的版本就能一天之內生成了 09/26 05:09
3F:→ anshley: 問題點只在於你想加入多少要素而已 09/26 05:09
4F:推 ddavid: 其實過去也一樣,很多遊戲雛型大家都做得很快樂,但後來發 10/07 15:07
5F:→ ddavid: 現打磨到正式上平台的過程才是難關。現在 AI 就是加速了這 10/07 15:08
6F:→ ddavid: 個 MVP 甜蜜點,但後續打磨雖然 AI 仍然可以加速,卻不會 10/07 15:09
7F:→ ddavid: 像開頭那樣幾句話產生一個可玩版那麼新奇刺激有趣了XD 10/07 15:09
8F:推 ddavid: 尤其初期它很容易一句話幫你建立出一些有類似樣板的遊戲, 10/07 15:13
9F:→ ddavid: 但後期你要加入更多自己想法細節的時候,即便是 AI 也不是 10/07 15:13
10F:→ ddavid: 全部都能一句搞定了,會有跟初期非常大的反差感XD 10/07 15:14
11F:→ ddavid: 另外我們都知道 AI 仍然會有做錯的錯誤率,只要久了你終究 10/07 15:15
12F:→ ddavid: 會碰到這個機率。這時對 AI 跟遊戲有沒有更多理解的差距就 10/07 15:15
13F:→ ddavid: 會浮現了,很多其實對 AI 與遊戲開發其實都理解不深的人會 10/07 15:16
14F:→ ddavid: 可能倒在這一關 10/07 15:17
15F:→ ddavid: 當然如果目標只是做個小規模的小遊戲,那絕對是沒有太大問 10/07 15:18
16F:→ ddavid: 題的,AI 開了衝就是了。要有點規模的遊戲,AI 就還是會回 10/07 15:18
17F:→ ddavid: 到輔助加速開發的定位了,至少現況是這樣。 10/07 15:19
18F:推 juno5566: 趁現在趕快做來賣都還可以賺個20-30萬其實還蠻不錯的 10/13 21:33
19F:→ juno5566: 感覺市場蠻包容的 10/13 21:33







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