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※ [本文转录自 AI_Art 看板 #1gjEin7h ] 作者: ZMTL (Zaious.) 看板: AI_Art 标题: [闲聊] ClaudeOpus 5.5 你要毁了游戏业吗 时间: Thu Sep 24 17:19:42 2026 好啦标题稍微放点噱头,但Opus5.5刚出一天,我现在看到的东西都太 扯 了 要知道就算作者们虚报工时,这模型其实也只出了一天,看看网友的作品吧, 这就是2026年,一天做的网页游戏,地板? 方块版三国无双 https://x.com/bubustd/status/2102991290568954264?s=46 试玩 https://bubucn.com/en/ai-model-evals/voxel-musou 开源 https://github.com/mike007jd/voxel-musou 奇幻开放世界 https://x.com/LexnLin/status/2102834362530079093 试玩 https://www.arkenfall.site/ 漫风赛艇 https://x.com/leo_xiaolei/status/2102963423516701098 试玩 https://threerocks.xyz/login?next=%2Fhall#shelf 蜘蛛人共生体 https://x.com/xikhar/status/2102932763750084797 NBA 2K https://x.com/genex_games/status/2102695292113981770 试玩(即将开源) https://genex.games/opus-2k 三国兔将传(接机横向卷轴,两小时做了八关) https://x.com/KanaWorks_AI/status/2102684116525437206 试玩 https://sangoku.tokyoaivisuals.club/ 其他还有大富翁、开飞机、魂like... 我尽量找有试玩连结的 总之我觉得太扯了XD 跟那时候Fable/Astra很多网友说做了多厉害的游戏最大的差异是, 这次几乎一天之内都能做到上线有试玩连结,而不是只是几个游戏画面的宣称... -- AI_Art AI艺术/生成式AI板 欢迎各方前来讨论生成式AI相关议题! ─────────────────────────────────────── ◆ 从 Human-in-the-Loop → Human-AI Symbiosis (人机共生) ◆ LinkedIn:https://www.linkedin.com/in/zaious/ GitHub :https://github.com/Zaious ChronicleCore (Multi-Agent Ecosystem) 白皮书: --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.250.61.231 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AI_Art/M.1790241585.A.1EB.html ※ 编辑: ZMTL (60.250.61.231 台湾), 09/24/2026 17:20:44



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ZMTL (60.250.61.231 台湾), 09/24/2026 17:21:38
1F:推 anshley: 有些游戏类型难度不高 例如大富翁 我觉得不用到目前版本 09/26 05:08
2F:→ anshley: 很早前的版本就能一天之内生成了 09/26 05:09
3F:→ anshley: 问题点只在於你想加入多少要素而已 09/26 05:09
4F:推 ddavid: 其实过去也一样,很多游戏雏型大家都做得很快乐,但後来发 10/07 15:07
5F:→ ddavid: 现打磨到正式上平台的过程才是难关。现在 AI 就是加速了这 10/07 15:08
6F:→ ddavid: 个 MVP 甜蜜点,但後续打磨虽然 AI 仍然可以加速,却不会 10/07 15:09
7F:→ ddavid: 像开头那样几句话产生一个可玩版那麽新奇刺激有趣了XD 10/07 15:09
8F:推 ddavid: 尤其初期它很容易一句话帮你建立出一些有类似样板的游戏, 10/07 15:13
9F:→ ddavid: 但後期你要加入更多自己想法细节的时候,即便是 AI 也不是 10/07 15:13
10F:→ ddavid: 全部都能一句搞定了,会有跟初期非常大的反差感XD 10/07 15:14
11F:→ ddavid: 另外我们都知道 AI 仍然会有做错的错误率,只要久了你终究 10/07 15:15
12F:→ ddavid: 会碰到这个机率。这时对 AI 跟游戏有没有更多理解的差距就 10/07 15:15
13F:→ ddavid: 会浮现了,很多其实对 AI 与游戏开发其实都理解不深的人会 10/07 15:16
14F:→ ddavid: 可能倒在这一关 10/07 15:17
15F:→ ddavid: 当然如果目标只是做个小规模的小游戏,那绝对是没有太大问 10/07 15:18
16F:→ ddavid: 题的,AI 开了冲就是了。要有点规模的游戏,AI 就还是会回 10/07 15:18
17F:→ ddavid: 到辅助加速开发的定位了,至少现况是这样。 10/07 15:19
18F:推 juno5566: 趁现在赶快做来卖都还可以赚个20-30万其实还蛮不错的 10/13 21:33
19F:→ juno5566: 感觉市场蛮包容的 10/13 21:33







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