作者mohchyen (mohchyen)
看板WOW
标题Re: [闲聊] 今天被公会带去打彼界m0
时间Fri Dec 18 17:39:27 2020
※ 引述《wtocactus (木头)》之铭言:
: 我就是那个前阵子发文说想要大秘座骑的恶魔术(挥手)
: 就,今天不是维修後开了副本任务吗?
: 公会就有人纠团,
: 因为缺dd就找我。
: 我一没橘装二来装等才164,
: 想说普通先打熟,橘装做一做,
: 能稳通h後再考虑M0
: 但公会成员人很好,说打看看灭了再说。
: 我就被拖去出团了@_@
: 前头打晋升之领时勉强还好,
: 就是尾王灭一次团,(经人仔细讲解後就过了)
: 然後我范围伤害打不太出来。
: 看nga文章说古手循环6鬼炸一次,
: 可是通常我把小鬼炸掉时怪也没剩多少血了,
: 守卫旋风有cd,大概两波怪开一次。
: 二号守卫就别提cd更长,
: 搞不清楚是该放出来打伤害还是留着应对状况
: (是不是橘装出来後会好不少?)
: 然後进到打彼界时…状况整个惨。
: 晋升至少普通跟h都通过一场,
: 根本没打过彼界就要直上m0的下场就是-
: 除了前两王,其他王我都是躺过去的 Q_Q
: 攻略看了,还把烧血跑换成吸收盾来挡伤害,
: 却老是有那种大招循环唱一半,
: 就面临非得跑位损失大量dps。
: 跑完还被莫名的伤害打到,然後开了盾一样躺。
: 可是根本没有技能特效哪来的伤害会飞过来?
: 尾王更惨,嗯……可能是我笨又瞎?
: 在大家细心讲解後,我们灭了几次後,
: 我还是不知道在第一阶段为什麽会被打死?
: 我知道王好像会丢一个黑色的伤害技黏在角色身上,
: 大家就得散开站。
: 过几秒後那个黑色的东西会留在原地,
: 就要跑离它的范围。
: 然後?我确定没在范围里。
: 不放心还开了盾,还是一样莫名就躺了。
: 有一次我有活到第二阶段,
: 知道要进门,
: 对王输出,然後打到一定程度要点柱子离开。
: 但我进门的时候还没输出几下又被王打死了 Q_Q
: 根本没有任何伤害提示啊?
: 地版跟空中没有任何东西?
: 柱子也不能点。
: 就莫名一直在扣血,dbm一直响也没提示要怎麽做
: 还是躺了。
: 後来就是他们打过的。
: 公会成员完全没怪我,
: 还拍拍说之前也很常灭,
: 要我不要放在心上,打熟了就好。
: 可老实讲我还蛮难过的。
: 跟前几篇人推测的不一样,
: 我在初版到巫妖王时期之间是有一些打团经验的。
: 只是之前的主号是冰法,
: 初版练功不舒服但是打团输出比术士简单很多。
: 虽不能跟大神比,但至少有普通水准。
: 变羊、反制、走位、范围输出有练过都还过得去。
: 熊猫人版本後就主玩术士。
: 是考虑练功走透透是比法师舒服许多,
: 对手残人来说有宠物友善很多,
: 加上休闲玩不想追进度所以也没必要练技术。
: 在跟团打副本时各种手忙脚乱。
: 是知道自己反应不快,
: 怕troll到人,术士下本的经验非常少。
: 该躲该控制恶魔或是协助处理add,
: 或是丢斧头反制我都有想办法做。
: 效果就是很差。
: 巨集写了,攻略看了,循环木椿练了
: 应该只差各别副本的熟练度?
: 明明是魔兽老玩家,
: 却要拖累一群好心的公会伙伴。
: 整个觉得超级羞愧的。
尾王BOSS要处理的机制有4个部分
其中几个是wow中马桶BOSS常见的机制....
先说P1
机制1.
BOSS近战范围没坦克BOSS会AOE全场
老坦克遇到马桶BOSS应该都习以为常了。
机制2.
点名2人DOT,补师可驱散
这招是主要是用来虐补的,DOT本身伤害就不低,要尽量先秒驱一个
但无论驱散或DOT结束後都会在地板留一个圈,几秒後对圈内造成伤害
机制3.
跑跑三连击combo
不是BOSS跑,是要玩家跑
基本上就三连击:喷左边、喷右边、敲近战区
顺序是随机的,单纯走位就可以规避
但会跟上述机制2的DOT圈连动,进而全队影响走位
被点DOT的玩家要尽量靠边让补师驱散,让圈放在外面将走位影响降到最低
补师亦要顾好尚未被驱散的队友,未被驱散的玩家视情况要开个人减伤。
若combo最後一下才敲近战区,坦克後退规避的同时要记得BOSS敲完地板後马上补个嘲讽,
避免最近的队友在连击结束後被BOSS揍,或引发全场AOE的机制1
然後是P2
机制4.
BOSS满能量後会引导两个技能
第一次是灭团技,引导完会发动AOE将待在原有场地上的玩家秒杀
(第一次打这BOSS莫名其妙灭团很正常,能感受到游戏设计师满满的恶意)
此时博昂萨姆咪在四个位置放传送门,玩家直接撞进去就可避开
第二次引导是在四个点招唤出BOSS的幻影,而姆咪的门刚好可以传送到各自对应的位置
(体感是玩家先抵达後幻影才出现)
将幻影击杀後旁边有个装置互动,点击之後可以将魔精灌给姆咪。只有在P2时才能兑幻影造成伤害
幻影位置与门的对应如下图
https://i.imgur.com/bjwXxLB.png
第二次引导结束所有玩家会被强制传回战斗场地上
并重新回到P1,此时战斗场地是在原有P1位置的对面
接着姆咪会根据击败幻影的数量冲击BOSS,四只幻影都打掉且都有与装置互动补充魔精,
M0难度下BOSS被姆咪A4下就会直接倒了。
H难度以下姆咪只会开两个传送门(场地前方的),所以最快要打两次P1+P2才能通关
不确定M+暴君高层机制是否一样,先猜会因为幻影血量过高、DPS不足的情况下
要小队走同一个门逐一击杀幻影,不能像M0一次分成坦补+3DD四组各自解决。
这部分还请已经爬上去的大大拨冗补充。
以上
--
Sent from my Windows
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.4.3 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1608284369.A.6D2.html
1F:推 pig8409: m的两侧传送门是本来就有吗?我之前打好像都是自己跑下 12/18 17:40
2F:→ pig8409: 楼 12/18 17:40
3F:推 ykes60513: 我昨天不知道H只有两个门 想找後面的没找到就躺地板了w 12/18 17:44
4F:推 LABOYS: h只有两个门,m四门 12/18 17:46
5F:→ safy: 我觉得黑球问题还蛮小的, 补可以自己控制放置黑球位置 12/18 17:59
6F:→ safy: 比较大的问题是三连击的前排AE,那招打到M4以上还有人不会闪 12/18 18:00
7F:→ safy: 被槌到是不会被秒, 身上产生的DOT才是治疗压力的来源 12/18 18:02
8F:推 smallpig0903: 讲得好详细,推推感谢 12/18 18:02
9F:推 redmib: 玩战士的朋友,王敲近战那一下可以开盾反挡掉 12/18 18:08
10F:→ ykes60513: 我玩战坦 近战那一鎚我是不退开减伤挡的 因为感觉距离 12/18 18:17
11F:→ ykes60513: 不好抓 而且那一下也不太痛 不过高层就不知道了 12/18 18:17
12F:推 aggressorX: M+也是一次倒吧 12/18 18:31
13F:推 stepnight: 幻影血不算多基本上暴君10+DD还是能单打,只是要高Dps. 12/18 18:37
14F:→ stepnight: ... 12/18 18:37
15F:推 farseer7: 武僧可以幽冥把幻影直接拍死唷 12/18 18:54
16F:推 wtocactus: 我是原po。感谢指导解答。在大家的资讯下今天彼界h很轻 12/18 21:32
17F:→ wtocactus: 松的过了。喵的原来我这麽多技能没看到都不闪难怪会挂 12/18 21:32
18F:→ wtocactus: 掉。 12/18 21:32
19F:推 stepnight: 你是不是没有装Dbm或是BW? 12/18 21:36
20F:推 stepnight: 看到了有装,还可以装语音包,起码会跟你说要干嘛 12/18 21:37
21F:推 wtocactus: 楼上问我吗?有装dbm喔。只是特效材质投影被内建关掉所 12/18 21:40
22F:→ wtocactus: 以某些招看不到它就只会哔哔叫 12/18 21:40
23F:→ stepnight: 我有点忘了没语音包的dbm会怎麽提示 12/18 21:43
24F:→ stepnight: 不过装了语音包的基本上是会跟你说 12/18 21:43
25F:→ stepnight: 快躲开、快分散、快集合、震慑波诸如此类的 12/18 21:43
26F:→ stepnight: 基本上我是会建议新手这些配件准备齐全 12/18 21:43
27F:→ stepnight: 然後dbm计时条你的画面应该爆干乱 12/18 21:43
28F:→ stepnight: 可以用Wa整合 12/18 21:43
29F:→ wtocactus: 有吧?一般副本dbm有语音会叫我躲啊(我是装彩虹ui) 12/18 22:05
30F:→ safy: 那招槌下去不痛的原因是他後续的DOT很痛... 12/19 01:46
31F:推 SSSONIC: 解说的好详细啊 不然很多副本机制根本眼花撩乱 12/19 13:14