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※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ? 惽? ?)》之铭言: : 事实上,是不是比较简单的版本?看你怎麽定义,王还是那个王,怪还是那些怪,但是从 : 台版1.6到最终1.12的版本,许多职业的跳动是很大的,1.8的时候小d大改,1.9的时候圣 : 骑大改,1.11的时候法师和萨满大改,1.12的时候盗贼大改。 经典版是1.13版, 可以当作是延续1.12做出的改版 各版号和当年台湾对应的时间点如下 魔兽世界用户端1.12.0(2006-08-22) 魔兽世界用户端1.11.0(2006-06-20) 魔兽世界用户端1.10.0(2006-03-28) 魔兽世界用户端1.9.0(2006-01-03) 魔兽世界用户端1.8.0(2005-10-11) 魔兽世界用户端1.7.0(2005-09-13) 魔兽世界用户端1.6.02005-07-12) 台版正式开始 每个人投入经典版的时间不同, 由派奇编年史去查看会比较快 下面是我举出我觉得基本上比较重大的改动, 也是常遗忘的细节 1.8版- 近战技能伤害公式,攻速统一 整天喊慢速武器那些肯定是自我感觉良好 但这个大家讨论到烂了,除非边缘人不然应该都知道 1.8版- 荣誉徽章, 目前各大主城都有这NPC, 但因为经典版还没开放战场 所以只是摆好玩 1.9版- 连锁拍卖场 原本拍卖场只有奥格玛和铁炉堡才有, 这个版本六大主城都有 如果是超级老又超级云的玩家才会忘记这件事情巴... (但我还是不知道达娜苏斯的拍卖师在哪边) 1.9版- 灵魂碎片包-根据更新纪录, 加基森有卖, 这个对老玩家来说算是容易遗忘的事情 我这版本没练裁缝, 请人解答现在有没有卖 1.9版- 命令圣印和风怒武器,剑专等只能触发一次武器技能(NERF橘槌等武器的爆发力) 当年有一个proc by proc的机制,也就是下一次如果能打出两个伤害 那武器如果有特效就有可能触发两次, 想当然太IMBA, BZ爸爸早早移除了 1.10- 满60等, 解任务的收入提高 因为不获得EXP,转换成零钱,大概会多个几银收入 灰色任务一样没多少利益, 大概可以下探到53~60这区间多回收一点G 1.10- BBSS修改, 斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊现在最多允许五名玩家同时在内, 黑石塔则只能容纳10名玩家。 这改动同步的是T0.5任务开启, T0.5应该还没开放 但副本已经设定降低难度(也是争议点之一) 1.11- 洗天赋费用缓速下降 重置天赋的花费将随时间而自然降低。每个月这个花费都会降低5金,最低10金。 我相信这个大部分的人都忘了, 但这版本应该是存在的... 应该不会有人想做实验巴(笑 1.12- 跨伺服器战场,PVE可以和PVP一起打吗? 经典版问号 1.12- 剃骨:手册:剃骨(等级9)现在将从黑石塔里的黑手刺客掉落。 技能书如果忘记移除,那这1.13.1版本很多平衡性都会蛮奇妙的... 这可能会造成老玩家之间各种云争论, 这版本我不确定是否会掉 理论上要在AQ开启後才会出现 至於职业性能的细节,如果每个版本都仔细看完,基本上职业强化幅度是蛮多的 造成副本难度下降也不算意外 另外一点就是, 经典版的寻求组队是"跨地区"的,和过去完全不同(以前只能在主城喊) 加上玩家的认知和解任务拿装等问题,帐面角色强度正常是比过去一堆牛鬼蛇神来的好 也就是大家装备和意识的提升造成副本难度下降 不然当年穿着智精皮甲的战士只因为他是绿色or蓝色的, 那个时代...并没有想像中容易 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.68.69.192 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1568101715.A.5E2.html
1F:推 hayate232: 一堆神奇的东西都是 安琪拉之门开放之後才有的 09/10 15:51
2F:→ hayate232: 现在却可以直接去希莉苏斯,只是任务串没开放而已 09/10 15:51
3F:→ hayate232: BWL还没开放的版本却可以去希莉苏斯 代表这版本 09/10 15:52
4F:→ hayate232: 已经是最终形态,在下一个版本就是黑暗之门事件 09/10 15:52
5F:→ hayate232: 地图先开放,功能都锁住就好 09/10 15:53
6F:→ safy: 希利苏斯一直都是开的, 只是到AQ之前没什麽任务 09/10 15:54
7F:→ hayate232: 没有 希莉苏斯最早有石头挡住 09/10 15:54
8F:→ safy: 去那边基本上只是给精英虫族虐... 09/10 15:55
9F:→ hayate232: 安戈洛往希莉苏斯那条路是有石头挡住的 09/10 15:55
10F:→ hayate232: 希莉苏斯 一直存在 只是有石头挡住 09/10 15:55
11F:→ safy: 哦哦, 你练这麽快欧, BWL在台坂很快就开了耶 09/10 15:55
12F:→ hayate232: 什麽意思? 09/10 15:56
13F:→ hayate232: 当年BWL 台版 上线 就是开的吧 09/10 15:56
14F:→ hayate232: 现在就是 先用1.12 地图版本,但副本先锁住 09/10 15:57
15F:→ hayate232: 不然厄运之槌早就开放了~"~ 09/10 15:57
16F:→ safy: 我知道阿, 只是我没练这麽快, 我不知道有没有石头 09/10 15:58
17F:→ hayate232: 当年游戏基地就有人问希莉苏斯怎麽去 09/10 15:58
18F:→ hayate232: 结果没办法 因为有石头挡住 09/10 15:58
19F:→ hayate232: 有一点像海加尔山 那种概念,地图做好 但是挡住去路 09/10 15:59
20F:→ hayate232: 只是海加尔山 拖到 4.0版本才真正开放 09/10 15:59
21F:→ safy: BWL和ZG开启的时间, 台湾大部分玩家都还在链等 09/10 15:59
22F:推 cblade: 推个,所以就是一路改版职业调整,暴雪没闲到偷改难度 09/10 15:59
23F:→ safy: 你这样说, 我突然在想, 现在能不能登山... 09/10 16:00
24F:→ hayate232: 照理说是 可以爬,只是没当年那麽有趣,因为之後版本 09/10 16:03
25F:→ hayate232: 都看腻了 09/10 16:03
26F:推 FooLLison: 哎呀感谢大老整理台服开1.6剑专风怒1.9版改不连续触发 09/10 16:04
27F:→ safy: 就是因为有之後的版本,才想要爬过去看看阿XD 09/10 16:04
28F:→ safy: 搞不好会看到什麽没清乾净的东西 09/10 16:05
29F:推 mouse21: 猎人的雄鹰守护好像也是厄运才能拿到,还有屠龙纲要,如 09/10 16:12
30F:→ mouse21: 果厄运不开的话其实很多蓝装拿不到,差很多.... 09/10 16:12
31F:→ safy: 这版本的确没有厄运, 你应该没听过组队频道喊厄运巴 09/10 16:15
32F:→ OscarShih: 标准化之後,慢武仍然比较好,只是没好那麽多 09/10 16:16
33F:→ safy: 其实回到那个时代, 1.0其实只有经过一年的时间而已 09/10 16:16
34F:→ safy: 对欧美来说大概是两年的时间 09/10 16:17
35F:→ safy: 厄运之槌对1.0的定位就有一点像是BFA开机械冈副本这样 09/10 16:17
36F:→ safy: 你不开厄运, 腿部附魔也生不出来啊,那边很常去... 09/10 16:18
37F:→ hayate232: 厄运太多神装了,只是当年没这感觉而已 09/10 16:19
38F:→ hayate232: 回头去看 厄运的东 真他X的神啊 09/10 16:19
39F:→ mealoop: 慢武还是有原始武器伤害比较高的优势 但就没那麽扯惹 09/10 16:21
40F:→ hayate232: 奎尔萨拉 战士可以用很久吧 09/10 16:21
41F:→ hayate232: 厄运开放 早就一堆术士 去开了 09/10 16:22
42F:→ hayate232: 除了术士 猎人好像也可以 09/10 16:26
43F:推 wmud: 慢武在wdps一样的前提下还是有优势 09/10 16:27
44F:推 orz65535: PPM机制一样吃慢武 虽然PPM的本质是均等快慢武的触发频 09/10 16:31
45F:→ orz65535: 率(像是十字军1PPM 拿3的武器每次攻击5%触发 2则是7.5%) 09/10 16:32
46F:→ hayate232: 不过厄运就算开放,一票术士去单刷 水元素跟女精灵 09/10 16:32
47F:→ OscarShih: 就算是pvp,对象不是木椿而是玩家,慢武也有优势 09/10 16:33
48F:→ orz65535: 但是玩家不会只有普攻 还会有攻击技能 这时慢武就有优势 09/10 16:33
49F:→ OscarShih: 加上标准化是ap的部份而已 09/10 16:33
50F:→ OscarShih: 杀人时也是要求最大的瞬间输出 09/10 16:34
51F:→ hayate232: 杀人就拿兄弟剑,只是你会没朋友(X) 09/10 16:34
52F:→ hayate232: 要不然就是奥金斧 09/10 16:35
53F:→ orz65535: PPM1.0 攻速2应该是3.33%才对 09/10 16:35
54F:推 iam0718: 为了兄弟 主坦跑公会倒的传说 09/10 16:35
55F:→ safy: 经典版除了圣骑士吃PPM外, 还有其他职业吃PPM吗? 09/10 16:37
56F:→ safy: 盗贼毒药我记得是有差拉, 但计算我不熟 09/10 16:38
57F:推 orz65535: 主要是附魔利用这个机制 十字军是1 灼热/生命偷取6 09/10 16:39
58F:推 wmud: 盗贼毒药一直是固定机率 09/10 16:40
59F:→ wmud: 技能说明还有天赋都有明确的百分比显示 09/10 16:42
60F:→ hayate232: T0.5 照理说是跟流沙之战 一起开放 09/10 16:45
61F:→ hayate232: 记忆中 T0.5 是要跑希莉苏斯的 09/10 16:45
62F:推 wmud: ppm机制都会说一定机率,较小/高机率等等模糊字眼 09/10 16:45
63F:推 weil9890227: 附魔哥完全被打脸到爆炸 09/10 16:57
64F:→ safy: 照版号说明, 1.09开AQ 1.10开T0.5 1.11开NAXX 09/10 16:58
65F:→ safy: 但1.9是1/3 1.10是3/28,中间只有大概9周的时间而已 09/10 16:59
66F:→ safy: 又要考虑到各伺服器开门速度, 进度会是差不多的 09/10 16:59
67F:→ hayate232: 比较担心的是,现在有镜像 槌子真的不知道会怎样 09/10 17:00
68F:→ hayate232: 算 09/10 17:00
69F:→ hayate232: 到时候会有透明人敲锣 09/10 17:00
70F:→ hayate232: 看bz 要怎麽处理吧 09/10 17:01
71F:→ hayate232: 锣前面没人,然後看到伺服器供说有人敲锣了XD 09/10 17:01
72F:→ evildark: 静像只是地图而已 敲锣会有server event 09/10 17:02
73F:→ safy: 先担心台服能不能弄出甲虫领主巴XDD 09/10 17:05
74F:推 weil9890227: 镜像我记得BZ说第二阶段之後会拔掉 09/10 17:06
75F:→ safy: 但到时候人要是多起来, 你开门不开镜像 09/10 17:07
76F:→ safy: 万人同时轰炸, 美服一样会死巴 09/10 17:08
77F:推 iam0718: 台服不知道会出多少把灰烬跟橘杖 09/10 17:09
78F:推 mikejan: 刷DM的效率比BBSSD高太多了 09/10 17:13
79F:→ hayate232: BBSSD的D就是厄运之槌拉 09/10 17:16
80F:→ hayate232: 所以现在应该是BBSS 09/10 17:16
81F:→ hayate232: 而厄运 刷很快 09/10 17:17
82F:→ evildark: 不镜像稳死的吧 当初台服人多的伺服器就爆炸了 09/10 22:06
83F:→ cblade: 镜像很难拔掉吧 现在一个伺服器大概上限14K-15K跑不掉 09/10 22:07
84F:→ cblade: 万人PVP大战吗XD 09/10 22:08
85F:→ yuliwow: 慢武器还是比较好喔 09/11 16:40
86F:→ will0620: 上次老皮进攻塔伦米尔,同镜像约200到400人 伺服器就感 09/13 17:28
87F:→ will0620: 觉撑不住了 09/13 17:28







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