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1. RTS已经确定死了,基本上全世界除了韩国外RTS都变成小众游戏 目前RTS就已经非主流了,你要主流游戏公司花大把银子去开发RTS根本是自杀 现代玩家也不吃那套当年RTS竞技了,当然RTS观赏度还是屌打MOBA甚至FPS 不过玩家不够你怎麽能期待电竞可以做大? RTS现在顶多HD化,因为时代就是这样,已经没人用那麽Hardcore的方式在玩游戏了 当初Warcraft系列本体还是剧情战役+RTS本身的对战 那些自制游戏除了DOTA Allstar外并没有能登上国际电竞舞台的作品 此外因为自制游戏和私服的猖獗,玩的人口和收益并不成比例 (某家私服还洗白做成大公司XD) 现在出RTS不如出种田手游还比较好捞钱,抱怨也比较少 2. WoW这种MMORPG目前是一种尴尬的存在 现在的趋势是速食,但是和这种大型MMORPG有着这麽大的背景、这麽长的历史抵触 举个简单的例子就好了: 最近改的练等机制 这些抱怨看下来大多数人只想快点110级然後开始拿装 前阵子经典伺服器消息公告,很多老玩家也承认不可能回去当年那种血尿打法 光是要0-60就要练个一个月 出个raid要组到40人、要替主坦农一堆东西、loot很少又不一定实用 当然那些紫装橘装真的非常有史诗感传奇感 问题是那些东西背後代表的就是更多的时间、更多的努力、更多的肝和怨念 看看MC/BWL在60级年代nerf前比例有多少? TAQ/NAXX更不用说了.... 再看看威风凛凛的高阶督军配上奥金肝见神杀神见佛杀佛 现在这种机制就是速食vs.Epic妥协下的结果 早期WoW的机制其实就真的非常像社会的缩影,所有的Token/装备都集中先给MT MT一身神装威风凛凛的走在奥格玛的同时 那群默默努力的补师可能还穿着BBSSD蓝装 连1000G的100%马都买不起,不敢转DD天赋农因为转天赋很贵XDDD 3. Activision-Blizzard的背景 Blizzard现在上面有个更大的爸爸,和这个爸爸联合挂名上市公司 因此过去那种十年磨一剑的方式早就已经不适用了 你说这完全是坏事吗? 倒也不一定 至少Blizzard还活着 同期很多出过经典游戏的工作室都倒了挂了或被并掉後利用IP出一款捞钱的就关掉 而Blizzard相对EA/Ubisoft已经算是不那麽爱赚钱的公司了 可是上面有个Activision爸爸还是要赚钱,所以拉扯之下你会看到很多矛盾作为 你提到的HS整体来说光是抽奖的保底机制和机率已经是非常透明了 也是有很多低尘牌组可以打出不错的成绩,当然你要打到顶还是要花钱...不然人家赚啥? 你也可以努力农农出一片天,玩游戏要强很简单,花钱or花时间 技巧当然重要,可是你确定你技巧封顶了吗XD Blizzard的游戏已经算是让你可以花很少的钱达到不错的强度了 多花钱也不见得会特别强,顶多省点时间而已 4. 平衡 平衡这件事情我觉得怎样都有话可以说啦 有人可以告诉我哪款游戏你觉得平衡超级棒的? SC1? 我是觉得Candy Crush平衡的很棒 当你游戏的机制本质是多人线上合作/对战的时候,平衡本来就超级超级难做 相信不管是WoW/HS/OW甚至LoL之类的,很多时候Patch刚出来一定被喷到像屎 结果有人开发出打法以後突然变成imba角成为主流meta (立夏达港XDDDDDD) 总之,期待新的RTS是不实际的事情 然後这个游戏市场已经被免洗手游搞到烂掉了,3A大作只会越来越少 游戏的寿命会越来越短,以前可以搞个五年出一款,现在两年出一款都算久了 玩家的心态也变了,要赚钱,就要迎合市场这是不变的定理。 ※ 引述《KromideX (殷黛司)》之铭言: : 当初星海二出来时不也很多人说魔兽三的荣耀将会在现吗? : 结果光无盗版的因素就让人气不如魔兽三,加上官方脑残政策(每个地图要放上去网路共玩居然要官方审核),我记得当初有个玩家用编辑器做了星海世界,然後就没有然後了。 : 再说,暴雪英霸不正是星海编辑器的作品吗? : 但看看它现在呢?官方要推他上位,但它就是个阿斗 : 早从暗黑三开始,官方那傲慢的态度就很明显,他们想掌握整个世界。 : 暗黑三各种流派只要不是官方让你玩的,通通砍到死; : 炉石战记只有造价最高的流派能玩,即使它在op官方都当没看见,蓝白牌组都去死吧,经典永不退环境?没这回事,我们的承诺都是狗屎,只要有钱赚承诺都是能改的。 : 魔兽世界已经是暴雪招牌的最後净土了,但看看七版,由暗黑团队执掌的七版,已心死。 : 我认为魔兽每次改版都能吸引人回归是有原因的,每次大改都有很多新元素的加入。 : 二版的飞行与血精德娘 : 三版的英雄职业 : 四版的重现控场副本(虽然不好评)与塑型 : 五版的熊猫人与新职业 : 六版的要塞及兽人永不...啊 豆页痛 : 七版引进了悬赏任务与神兵,让玩家拥有前所未有的高级头衔与地位,但代价呢? : 所有神、神兵及传说利器居然在下个版本比不上一把绿色匕首,所有知名人物消耗殆尽 : 那魔兽还剩下什麽呢? : 其他网路游戏总有眼花撩乱的历史设定,但玩起来总没这麽深刻,因为它们没有一个好的前传替它们打基础。 : 魔兽能成功不正是因为争霸三替他打下的基石吗? : 但它只花一个版本就将它彻底粉碎了,这团队太美我不敢看。 : 想讲的东西有点多,但表达的也许不太好 : 官方太想掌握所有,又太想赚更多 : 然後又搞全玩家公测,平衡测试啥的都正式版再说反正有热修能用。 : 这在几年前也许能这麽玩,但现在各种平台各种游戏百家争鸣,暴雪还想一条路走到黑吗? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.124.117.163
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1519183665.A.126.html
1F:推 sumarai: 今年一定岛 02/21 11:33
2F:推 GonVolcano: 为什麽没人联想到VR? 02/21 11:38
3F:→ mealoop: VR技术还不够到位吧 看谁要砸钱出来做第一个vrmmo 02/21 11:42
4F:推 albabeast: 魔兽宝贝?好啦那是AR 02/21 11:47
5F:推 rogerkidd: 开第一枪弄VRMMO的我想爆死率超过95% 02/21 11:47
6F:推 steven869200: 因为连独眼龙都知道vr没前途 02/21 11:47
7F:推 jerfu: VR 入门门槛高 回收率很差 MMO要长时间游玩经营 VR不适合 02/21 11:49
8F:→ mealoop: Wow当时成功也是抄惹一堆东西 那谁要出来当被抄的 02/21 11:50
9F:→ breakblue: 不是没前途 只是技术不成熟+VR配备还不普及 02/21 11:50
VR喔 要等到Pornhxb先大量运用吧 IT产业有些玩笑话,基本上色情产业是IT消费者的先驱 甚至网路这个概念都是色情产业率先在消费市场大量应用的 包括直播、Streaming等等也都是色情产业为先驱 ※ 编辑: zzahoward (59.124.117.163), 02/21/2018 11:56:41
10F:→ mealoop: 我觉得再过几年有搞头 10年前智慧型手机也没这麽普及 虽 02/21 11:53
11F:→ mealoop: 然这举例不太适合vr就是惹 02/21 11:53
12F:推 cblade: VR的时代还没到,等成本降低品质提高 自然会普及 02/21 11:55
13F:→ breakblue: 起码要有电脑的普及率才好推VRMMO 02/21 11:57
14F:→ breakblue: 当然像SAO那样 为了玩游戏专门去买VR头盔也不是不行 02/21 11:58
15F:→ aggressorX: 成熟再来推很难会成为经典作 把握先机才有可能 02/21 11:59
16F:→ mealoop: 经典对厂商只是附带价值 能赚才重要吧 02/21 12:01
17F:→ breakblue: RO前阵子也出了经典版 虽然严格来说只能算阉割版而已 02/21 12:03
18F:→ breakblue: 内容也是很多玩家在嫌(不够经典) 还是能给重力社赚 02/21 12:04
19F:推 ailio: VR目前还太玩具,有潜力但不会忽然爆炸(硬体上跟生理上还 02/21 12:05
20F:→ tom114151: 早起套装又不是掉token,坦补装备又不重叠,怎可能坦 02/21 12:05
21F:→ tom114151: 神装补蓝装 02/21 12:05
22F:→ ailio: 有问题要克服),其实出RTS也无不可,只是大概就回收成本 02/21 12:05
23F:→ aggressorX: 拔得头筹会建立起这类游戏的指标性 不是能不能赚的问 02/21 12:06
24F:→ ailio: 难以期望再开另一波高潮,制作上大概也不会太史诗 02/21 12:06
25F:→ aggressorX: 题了 根本赚到翻过去 02/21 12:06
26F:→ ailio: 不过魔兽开始史诗起来主要也是建立在各种衍生作品,单就 02/21 12:06
27F:→ ailio: 魔兽1~3其实也是中上而已...会好玩还是因为当时RTS很夯 02/21 12:07
28F:→ ailio: 还有超强的编辑器,编辑器跟社群玩家的创意才是爆红主因 02/21 12:08
29F:→ breakblue: mmo拔得头筹的应该是EQ 之後WOW出了就变WOW长红 02/21 12:16
30F:→ izplus: EQ2自己搞砸了... 02/21 12:25
31F:→ arcross: VR不是硬体厂商赚一波的噱头吗 02/21 12:53
32F:→ arcross: 不能用键盘和滑鼠的游戏都不是游戏 02/21 12:54
33F:推 Burdened: 当然是绝地魔兽求生啊!(误 02/21 12:54
34F:→ thool: 我猜应该是偏RTS的游戏,不然为什麽都找WC3的选手,不找炉 02/21 12:58
35F:→ thool: 石或WOW的玩家?反正二月底也剩没几天,很快就会知道答案了 02/21 12:58
36F:推 shortoneal: 结果是英霸大改版 02/21 13:05
37F:→ shortoneal: 来个自己带兵的Dota游戏lol 02/21 13:06
38F:→ shortoneal: VR主战场本来就不该是游戏,游戏只是进入门槛相对低 02/21 13:07
39F:推 oldriver: 开场随机空投一百个英雄在地图上捡道具杀人的MOBA怎样 02/21 13:22
40F:推 sarevork: 没意外就WC系列HD化 新作或新系列有难度了 02/21 13:49
41F:→ sarevork: 最大是WC3HD 或是WC1+2重制 02/21 13:49
42F:→ tcancer: 最好出WC编年史,从上古之战到LK全部重作RTS战役 02/21 14:01
43F:→ KYALUCARD: 大厂这几年一直有在出RTS..事实上这几年RTS的人气是回 02/21 15:03
44F:→ KYALUCARD: 温的 而且玩家对於独立厂商搞出来的一些非传统的RTS游 02/21 15:03
45F:→ KYALUCARD: 戏接受度其实很高 不过如果是WC4的话BZ肯定是会留到 02/21 15:04
46F:→ KYALUCARD: BZCON才公布就是 02/21 15:04
47F:推 lpb: WC4喔……我实在不怎麽看好耶,虽然近年RTS有回温,但是说到 02/21 15:10
48F:→ lpb: 底RTS目前算是比较小众了吧? 02/21 15:10
49F:→ lpb: 而且如果真的是WC4,那势必要处理与WOW的接轨问题,一个不小 02/21 15:11
50F:→ lpb: 心就会变成两边各说各话接不起来XD 02/21 15:11
51F:→ KYALUCARD: WC4就不会在这种不上不下的时间点流出消息了吧XD 02/21 15:18
52F:推 zack2: 编年史都吃几本了 这问题我想你不用去担心XD 02/21 15:18
53F:推 sarevork: 以BZ这几年调性 完全新作多会选在嘉年华 02/21 15:27
54F:→ sarevork: 这种时候宣布的应该不会是啥大作 02/21 15:28
55F:→ sarevork: 剧情就更不用怕了 可以接WC电影版 也可以做上古之战 02/21 15:28
56F:→ sarevork: 或是再来一场时光龙乱入的平行世界 02/21 15:29
57F:推 larailing: 魔兽之我要活下去 02/21 15:51
58F:推 cblade: WC4价值就是暴雪可以捞一笔 02/21 16:35
59F:推 tcancer: BZ应该有能力做到RTS<->FPS无缝切换,看手法怎麽表现 02/21 16:50
60F:推 a46bc6wp8: 中肯推 02/21 17:54
61F:→ ailio: 剧情吃书应该还好,美漫电影都已经平行时空开大招了... 02/21 17:59
62F:→ ailio: 魔兽自己电影也差不多是类似的走向..游戏再来一个无所谓XD 02/21 17:59
63F:推 eddy9616: 回某楼 美国不是特爱平行世界吗 搞不好这次就让 02/21 18:17
64F:→ eddy9616: 珍娜当巫妖王 一粒蛋把到泰兰德 地狱吼和拉拉结 02/21 18:17
65F:→ eddy9616: 婚 02/21 18:17
66F:推 reaturn: 未来只会有更多速食、抽抽手游类型的游戏 02/22 00:23
67F:→ hw1: 吃书真的还好 我还真希望有机会出WC4的话能把燃烧军团设定整 02/23 10:40
68F:→ hw1: 个重新回归到WC3的状态 02/23 10:40







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