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※ 引述《ricky469rick (瑞奇西老猴猎奇)》之铭言: : 伤害公式:((消珠C数+消珠颗数)*0.25+强化珠*0.15+种族珠*0.3)*兼具百分比 : 1组木人三消 =1+0.3*3 =1.9 个攻击单位 : 1组木人强三消 =1+0.15*3+0.3*3 =2.35 个攻击单位 : 1组光暗二消 =(1+2)*0.25/2 =0.375个攻击单位 : 1组光暗强二消 =((1+2)*0.25+2*0.15)/2 =0.525个攻击单位 : 1组光暗人强二消=((1+2)*0.25+2*0.15+2*0.3)/2=0.825个攻击单位 : 把版面炸掉後场上理论10光10暗10心 都是强化珠 : 总攻击单位为0.525*10=5.25个攻击单位 : 增伤倍率为1.479倍 我今天下午发文前刚学EXCEL伤害计算表, 去对照这两天带木巫实测的结果,结果一直天降...这测法...母汤 不过也真的因为有发文和你们讨论的关系,才开始去学到倍率怎麽算 不过这两天去学公式,发现也有学错的地方 (刚刚对照R大公式,我好像没算到珠数加乘 我刚刚看着算式好一阵子(头好疼...不 R大你提供的方法,能够很清楚的看到倍率对比,下面让我练习看看0v0 正常板面当全5、假设有消光暗前提5/2+5/2 > 四颗强木人、先当没有跨回合累积 正常转: 1+5)*0.25+4*0.45 + 2+5)*0.25/2 *2 ^ ^ ^ 木5个串1C 光2C 2串+3串 暗2C同前 = 1.5+1.8+1.75=5.05攻击单位 下回合同样给4颗强人 > 应该是木,所以也是5.05攻击单位 正常板面当暗、光、心各10强、炸版没有强人前题 开科雷: x + 5+10)*0.25+0.15*10]/2 *2 ^ ^ ^ 没木 光5c 都2串*5 暗5c同 = 0 + 3.75 + 1.5 = 5.25攻击单位 下回合,当作正常板面全5 10组光暗 > 5强人木 > 5强人心(死心珠... 1+5)*0.25+5*0.45 + 2+5)*0.25/2 *2 ^ ^ ^ 木5个串1C 光2C 2串+3串 暗2C同前 = 1.5 + 2.25 + 1.75 = 5.5攻击单位 5.05对比 5.25、 5.5 增伤倍率都不会超过10%! 带入康数,因为二消会差蛮多康,我把她算进去 倍率*攻击*攻击单位*C数 > 5*5*9*2 *1800 * 5.05 * 7-1)*0.25 5+2C (火水1C *0.65 木巫 只看5.05*1.5 约= 7.5 *3.9 约= 20.2 倍率省略 * 5.25 * 13-1)*0.25 10+3C (心3C *0.65 木巫 只看5.25*3.0 约= 15.75 虽然我还切不出来=.= *7.8 约= 41 第二回合,只看5.5 *1.5 约= 8.25 *3.9 约= 22 不知道有没有算错,这样大概是2倍增伤 ###开完科雷下回合没高c,所以不能说2回合2倍 第二回合的强人珠都跑去做心属了... 我下午那篇按计算机没差这麽多=.=(?! : https://i.imgur.com/8UFtSWM.jpg
: 这是我随便挑一个我转完的版面 我在测试溢补盾 开了主角整版消掉下的 : 相信这种版面应该玩了几天应该很常见 平均种光暗以外的珠大概是6.5颗 正常板面,如果要练到板面10秒消完,大概要多久啊...感觉进步很慢 : 假设我上一回合也这个版面 然後全消都没天降光暗 所以我至少有四颗木人强 : 我宁愿放孙尚香也是CD5点个火/水珠变成6.1个攻击单位... : 1.257倍 : 法拉第把木转光 : 所以是木人强转光人强 然後全部能切就切 : 然後天降15光人都连一起 : 第一种情况:((2+18)*0.25+0.15*3+0.3*18))/2+0.825+0.375=6.625个攻击单位 : 倍率是1.87倍 : 第二种情况:((4+21)*0.25+0.15*6+0.3*19)/2+0.75=7.175个攻击单位 : 倍率是1.48倍 所以法拉第,如果考量到二消C数较多, 她的倍率应该更可观?! : 因此我才会说法姊第二波天降掉下来你有造墙的话会是两倍 这边不太理解造墙的意思,能不估狗直接问吗XD : 因为法拉第天降的光人珠其实只有4.25个单位 : 但是在你需要首消禁木的时候还是很够用 : 甚至禁三原色都有用 毕竟光暗二消好叠珠 我竟然没去抽妹子 =.= 看别人用莫比让特哥复活 白雪王子的剧情 : 结论 : 如果单纯是要转珠或炸版请用孙尚香/舒/牛魔王/藏马/木天使 : 如果你要首消禁木首选应该是法拉第(刚刚更正 带吕洞宾也很母汤 唯一支持法拉第) 先谢谢你花时间陪我讨论惹 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.42.61.4
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ToS/M.1536855197.A.FDA.html
1F:推 blueriverya: 没跟到前面发生什麽事,只想说在PTT看到太多颜文字好 09/14 00:16
2F:→ blueriverya: 不习惯XDD 09/14 00:16
3F:嘘 blueocean292: 有完没完啊 09/14 00:21
4F:嘘 babufong: → SYUAN107: 搞的这几天好累哦 大家看的也辛苦啦 部会 09/14 00:22
5F:→ babufong: 有下一篇了啦 09/14 00:22
6F:→ coeXist: 你是不是没看过版规 09/14 00:23
※ 编辑: SYUAN107 (114.42.61.4), 09/14/2018 00:29:15
7F:推 znmkhxrw: 认真到想笑XDDD 09/14 00:27
8F:嘘 angelio: 没重点的题外话一堆,当你个版? 09/14 00:29
9F:嘘 hayashiyuu: 不知道应该吐槽你回文还伸手还是吐槽这篇各种不必要 09/14 00:29
10F:→ hayashiyuu: 的表情符号语助词等等都多到令人烦躁还是吐槽完全不 09/14 00:29
11F:→ hayashiyuu: 懂你回这篇想表达什麽 09/14 00:29
12F:嘘 momoWade: 花时间(X) ,浪费时间(O) 09/14 00:29
13F:→ kwanza: 回文的事…能算下篇吗? 接连便是难懂的话,什麽科雷战队 09/14 00:30
14F:→ kwanza: 什麽属心富坚 09/14 00:31
15F:推 jympin: 给个牡蛎 比你前几篇好太多了 09/14 00:32
16F:嘘 ccps9550217: 为了p币 09/14 00:32
17F:嘘 Bill8x1229: 你真的很有勇气 09/14 00:37
18F:嘘 shuten: 0v0 0v0 0v0 0v0 0v0 0v0 0v0 0v0 0v0 0v0 0v0 0v0 0v0 09/14 00:41
19F:→ ERICTOR: 好了啦 就别坚持组柯雷就好 算半天结果开招增伤低到靠北 09/14 00:43
20F:→ ERICTOR: 有时间在那边算怎麽不花点心思怎麽组队会刚好呢? 09/14 00:43
21F:→ ERICTOR: 既然後面其他人跟我都说这麽清楚了 你应该懂组队核心概念 09/14 00:44
22F:推 Flashback: 这篇看起来好多啦 给牡蛎 09/14 00:44
23F:→ Aerith: 组4柯雷阿 然後再来说阿美烂啦 根本玻璃大炮 09/14 00:45
24F:→ ERICTOR: 当你懂了伤害来源就别坚持组柯雷了吧 09/14 00:45
25F:→ SYUAN107: 在讨论一下 2消C数,会让科雷、法姊增伤提高 只看 09/14 00:45
26F:→ SYUAN107: 攻击单位会低估。 不过,不确定有没有算错就是了 09/14 00:46
27F:→ SYUAN107: 应该只有法姊能和科雷有一样的搭配二消性质 09/14 00:46
28F:→ SYUAN107: 实际算出来,增伤幅度也到两倍,我还没有完全理解 09/14 00:46
29F:→ ERICTOR: 你还没有考虑一件事情 天降 09/14 00:47
30F:→ ERICTOR: 你开柯雷切高C後 再多天降C数根本增加不了什麽伤害 09/14 00:48
31F:推 znmkhxrw: https://i.imgur.com/quKeVvB.jpg 放牛王好吗QQ 09/14 00:49
32F:→ SYUAN107: C数增伤固定是+65%一组, 开科雷应该不会影响天降 09/14 00:49
33F:→ ERICTOR: 可是如果不开柯雷 消木珠7.8C後 天降的C数会再增加伤害 09/14 00:49
34F:→ SYUAN107: 你也太猛...中国神练满四只 09/14 00:50
35F:→ ERICTOR: 意思就是15C变成20C伤害差很少 但8C变成13C伤害差较多 09/14 00:50
36F:嘘 acer5738G: 嗯 09/14 00:50
37F:嘘 blueocean292: 你可不可以开这卡片出去打一场?拜托一场就好 09/14 00:50
38F:嘘 Aerith: 牛王太油 双牛牛油爆 牛牛妲妲嘘爆你 09/14 00:50
39F:→ SYUAN107: E大 科雷开消13C 後面也还是有天降阿... 09/14 00:50
40F:→ blueocean292: 从头到尾打一场轮回 然後再出来说话 好吗 09/14 00:51
41F:推 znmkhxrw: 不要逼我带科雷过轮回唷!! 09/14 00:51
42F:→ SYUAN107: +1C固定+65%C数倍率, 还是超过几C会降低加乘?! 09/14 00:51
43F:→ blueocean292: 你数学是不是被当? 09/14 00:52
44F:嘘 acer5738G: zn你的美妍打轮回呢 我在等喔 09/14 00:52
45F:→ ERICTOR: 我这样说你能懂吗 效益越来越低 消除属珠越多也会这样 09/14 00:52
46F:→ blueocean292: 问题:1+1=2 9+1=10 1到2之间增长100% 9到10之间增 09/14 00:53
47F:→ blueocean292: 长约10% 09/14 00:54
48F:→ SYUAN107: C数效益,会因为高C降低吗... 想请教一下板众 09/14 00:54
49F:→ blueocean292: 边际效益越来越低 懂吗? 09/14 00:54
50F:推 Aerith: ZN过完元PO应该会高潮 证明理论是对的 09/14 00:54
51F:嘘 vic830710: GENIUS 09/14 00:54
52F:推 znmkhxrw: S大学过微分吗 你微下去就知道为什麽了 诚信建议 09/14 00:55
53F:→ blueocean292: C数增长倍率是加法 其他直接给倍率增加的卡 队长技 09/14 00:55
54F:嘘 hayashiyuu: 先去拿你的小美科雷打过轮回我们再继续讨论如何 09/14 00:55
55F:→ blueocean292: 等等是乘法 09/14 00:55
56F:→ znmkhxrw: @绿脓 https://i.imgur.com/xTQcNP6.jpg 没挑战性阿 09/14 00:55
57F:→ blueocean292: 1至2 9至10 都是加1 但是前者有100%增长效益 後者只 09/14 00:56
58F:嘘 blackwai: 不是打不过,是根本有更好的组法,硬要拿个屎去打,又 09/14 00:56
59F:→ blackwai: 不是ZN 09/14 00:56
60F:→ blueocean292: 有约10% 边际效益 边际效益 边际效益 懂吗 09/14 00:57
61F:→ SYUAN107: B大发现,高C不会影响了对吧.. 09/14 00:57
62F:→ znmkhxrw: 你才zn 09/14 00:57
63F:→ SYUAN107: 多1C 不是固定多 (基伤)*0.65*1吗... 09/14 00:58
64F:→ ERICTOR: 有谁能举一个超级简单的例子让他懂 我头好痛.. 09/14 00:58
65F:→ blueocean292: 不会影响啥? 你跟谁说话? 09/14 00:58
66F:→ blueocean292: 你懂不动边际效益....? 09/14 00:58
67F:→ SYUAN107: 如果高C有边际效益,那我内文,两倍增伤倍率就是错的 09/14 00:58
68F:→ blueocean292: 错的 09/14 00:59
69F:嘘 vic830710: 本来就没人蠢到会怀疑木巫效果会因实际C数而有所变动啊 09/14 00:59
70F:嘘 acer5738G: 你要不要先去google边际效益四个字 09/14 00:59
71F:嘘 mtf0310: 下去豪吗? 09/14 01:00
72F:推 znmkhxrw: 2是1的2倍 3是2的1.5倍...100是99的几乎一倍 结束 09/14 01:00
73F:→ vic830710: 大家在讨论的是硬是追求多那几C到底效果如何 09/14 01:00
74F:嘘 blackwai: 看得我头都痛了,比看ZN拿屎队打轮回还头痛 09/14 01:00
75F:→ SYUAN107: 哦,意思是增伤比率降低。但实际增伤数质是定额不是吗 09/14 01:01
76F:嘘 acer5738G: 多那几c就没有痛多少啊 09/14 01:01
77F:→ vic830710: 等等 他该不会看懂了吧 PogChamp 09/14 01:01
78F:嘘 acer5738G: 坚持光暗珠真的颇呵 还放弃人族珠加成 09/14 01:02
79F:→ SYUAN107: 问题是和前1C类比倍率,以及实际增伤额度,为什麽选前者 09/14 01:02
80F:嘘 acer5738G: 直接放别的增伤都比较实际 09/14 01:02
81F:→ SYUAN107: 我觉得这样说,反而会让人误会高C会降低木巫伤害耶 09/14 01:02
82F:嘘 acer5738G: 边际效益OK??? 边际效益从来就不是降低实际值的意思 09/14 01:03
83F:→ vic830710: 你实际换个2倍木增伤去打个几板跟转珠技比效果就知道啦 09/14 01:03
84F:嘘 acer5738G: 是降低增加的幅度 界王不要多开也是边际效益 09/14 01:04
85F:嘘 blueocean292: 不是高C降伤害 是你炸木人族强换光暗 降低的输出 09/14 01:04
86F:→ SYUAN107: 好=.= 那我们为什麽讨论边际效益.. 09/14 01:04
87F:→ blueocean292: 远大於你因此而获得的C数增加输出 09/14 01:04
88F:→ SYUAN107: 我们不是在确认科雷有没有到两倍增伤吗=.= 09/14 01:04
89F:嘘 blackwai: 高C降低伤害?只有你会这样误会吧,逻辑有问题 09/14 01:05
90F:→ vic830710: 对不起 我错了 他还是没懂 FailFish 09/14 01:05
91F:→ blueocean292: 所以你开这技 远不如随便开一个最基本的1.5倍增伤 09/14 01:05
92F:嘘 ERICTOR: 到底要怎麽说才能让你理解我的意思... 09/14 01:05
93F:→ blueocean292: 譬如含羞草 而且他还能每回开 还能减伤50% 还是木卡 09/14 01:05
94F:→ SYUAN107: 你们往上拉呀...我也不知道 09/14 01:05
95F:→ blueocean292: 一张含羞草就赢过你4科雷 怕了吧 09/14 01:06
96F:→ ERICTOR: 反正你期待切高C带来的增伤其实很不切实际就是了 09/14 01:06
97F:嘘 acer5738G: 从发那麽多篇下来从来没搞懂黑美运作来看,解释不完 09/14 01:07
98F:→ SYUAN107: E大刚是你说伤害会降低, 和边际效益的欸...还一起嘘=.= 09/14 01:07
99F:嘘 mtf0310: B嘴拉 09/14 01:07
100F:嘘 acer5738G: 一起嘘不行腻 09/14 01:07
101F:→ blueocean292: 你到底懂不懂人话.... 09/14 01:07
102F:推 znmkhxrw: 舍不得去洗澡www S大也很好学XDDDD 09/14 01:07
103F:嘘 acer5738G: 觉得浪费了十几分钟跟听不懂的人沟通 嘘一下臭了吗 09/14 01:08
104F:嘘 vic830710: 他没说"伤害"会降低啊天才 他是说"增伤比率"会降低啊 09/14 01:08
105F:→ SYUAN107: 为什麽讨论的人讲错,是我被嘘阿=.= 09/14 01:09
106F:嘘 acer5738G: 真的不懂这麽没观念怎麽还想出来分析 09/14 01:09
107F:嘘 acer5738G: 今天是你占用版面讲一堆让人跳脚的错误观念啊 09/14 01:10
108F:→ SYUAN107: OR:15C变成20C伤害差很少 但8C变成13C伤害差比较多# 09/14 01:10
109F:→ SYUAN107: 今晚先不讨论了 谢谢大家 09/14 01:10
110F:嘘 blueocean292: 讨论的人讲错?????? 哪个人讲错 错在哪? 你说阿 09/14 01:10
111F:嘘 vic830710: 从来没人说天降会让伤害降低啊 这个转移焦点之术失败罗 09/14 01:11
112F:→ ERICTOR: 我是说天降造成增加的伤害比例有差这样你能理解吗 09/14 01:11
113F:→ blueocean292: 你举的那个就是我们一职在讲的边际效益阿..... 09/14 01:11
114F:嘘 acer5738G: 而且还一脸自己没问题是别人的错的嘴脸,嘘是正常的 09/14 01:11
115F:→ Aerith: 这位好猛喔 吐司版新秀吗 另辟战场继续战耶 09/14 01:12
116F:推 znmkhxrw: S大认真回你 你对於这些还有兴趣的话 你修文去开一个区 09/14 01:12
117F:→ znmkhxrw: 域打出你的详细陈述 例如你认为带什麽开什麽招几c是几 09/14 01:12
118F:→ znmkhxrw: 倍 而这个倍数是以谁为基准 再来你觉得哪些板友的哪些 09/14 01:12
119F:→ znmkhxrw: 论点你不认同 或是误会你的意思 之类的 不然这串越来越 09/14 01:12
120F:→ znmkhxrw: 好玩了XDDD 09/14 01:12
121F:→ blueocean292: 我不是都讲了...1到2 变成两倍 9-10只有约1.1倍 09/14 01:12
122F:→ vic830710: 我只能说 这个真的是天才 佩服佩服 重新定义谘商师 09/14 01:12
123F:→ ERICTOR: 天啊 我要怎麽说才能让他懂我想表达的意思啦 大家99我QAQ 09/14 01:13
124F:→ blueocean292: 所以9-10 这增加的C数 效益很低阿 09/14 01:13
125F:→ wizoza77658: 因为看起来你并不了解他们说了什麽。 09/14 01:13
126F:→ vic830710: 我觉得E大你放弃比较快 EleGiggle 09/14 01:13
127F:→ ricky469rick: 兄台...我问你 你要当一个月薪40k明年50k的人 还是 09/14 01:13
128F:→ acer5738G: 这程度当资讯师,我以後大概不敢信任资讯师的判断了 09/14 01:13
129F:→ ricky469rick: 当一个月薪22k明年44k的人 09/14 01:13
130F:→ acer5738G: 谘商师啦 选错字 09/14 01:13
131F:→ blueocean292: 我觉得是打错字拉 智丧失 09/14 01:14
132F:嘘 shuten: 为什麽被嘘? 因为搞半天看不懂在那装懂说别人错的就是你呀 09/14 01:14
133F:嘘 znmkhxrw: 绿脓错字误导 检举! 09/14 01:14
134F:推 talrasha: 为什麽要阻止铁达尼撞上冰山? 09/14 01:14
135F:→ znmkhxrw: 阿霖靠杯喔www 09/14 01:14
136F:嘘 blackwai: https://i.imgur.com/e8cXhnV.jpg 09/14 01:14
137F:推 ERICTOR: 黄明显 平常队伍不用去算天降可接受 但黑美常天降要考虑 09/14 01:17
138F:→ ricky469rick: 你开科雷增加c数 没错 会增加combo就加成 但是你把 09/14 01:17
139F:→ ricky469rick: 木人族炸掉会让你伤害变低 即使你且再多c都补不回 09/14 01:17
140F:→ ricky469rick: 来 那为什麽法拉可以 因为他是转珠 人族珠还在 而 09/14 01:17
141F:→ ricky469rick: 且天降也是人族珠 简单来说 科付出的东西比法重要 09/14 01:17
142F:→ ricky469rick: 太多 09/14 01:17
143F:→ ERICTOR: 你以为用切高C带来实际增伤不切实际 因为低C也会天降增加 09/14 01:18
144F:→ Aerith: 不行啊 他的文章看两行就想睡觉了 看来我不适合念书 09/14 01:18
145F:→ Aerith: 他可能不知道法姊还会送一大坨光珠吧 09/14 01:19
146F:→ ERICTOR: 换句话说 假设开柯雷13C伤害跟没开柯雷8C伤害一样好了啦 09/14 01:20
147F:→ nolineageno: 卡。 09/14 01:20
148F:→ ERICTOR: 同时两边都天降增加5C的 结果就会是18C小於13C伤害 09/14 01:21
149F:→ ERICTOR: 因为边际效益的问题 同样增加5C但对於原本只有8C效益更高 09/14 01:22
150F:→ shuten: 我猜他的下一句是"所以天降会降低伤害=.=?" 09/14 01:24
151F:嘘 acer5738G: 我猜他再下一句是"这样说还是会让人以为天降会降低伤害 09/14 01:26
152F:→ acer5738G: 啊?所以18c打的比13c少是天降造成?" 09/14 01:26
153F:→ ERICTOR: 有这麽难理解吗...算了 你们再帮忙举例吧 我累了 09/14 01:26
154F:→ ERICTOR: 反正就是天降带来的效益会因为你切高C而变低 09/14 01:27
155F:→ ERICTOR: 偏偏阿美又是一个常天降的队伍 这点多半要考虑进去 09/14 01:28
156F:推 talrasha: 咕噜灵波(●′∀‵)ノ♥中场休息 09/14 01:29
157F:→ alan1943: 摁? 没事儿 我就路过看看 听说这边很火 09/14 02:00
158F:嘘 st264201: 当你个版? 09/14 02:10
159F:嘘 gino9955: 第一段个版文? 09/14 03:06
160F:→ DragonQuest: 为什麽老兄的文章我越看头越痛呢? 难道谘商师的世界 09/14 03:06
161F:→ DragonQuest: 和一般人差这麽多? 是因为你谘商师要听很多废话 09/14 03:06
162F:→ DragonQuest: (我知道有六小时倾听废话训练)才让你老兄变成这样? 09/14 03:07
163F:推 Phoenix0115: 要说就说重点 , 多余的文字是浪费大家的时间阿 . 09/14 04:26
164F:→ Phoenix0115: 作文不是写比较多字的分数高 言之有物比较重要 09/14 04:27
165F:推 LawLawDer: 比上一篇好多了 没错 正常一点就对了== 09/14 04:28
166F:→ LawLawDer: 有没有发现虽然一样在嘘你 不过大家愿意讨论一点了 09/14 04:28
167F:→ LawLawDer: 加油== 09/14 04:28
168F:推 tom51709: Ricky大那个比喻是不是怪怪的啊。我会选40k明年50k... 09/14 04:33
169F:嘘 WARgame723: 嗯 09/14 06:31
170F:推 comesome: 就算科雷两倍 但牺牲了木人珠 所以实际会被扣回去 09/14 07:18
171F:推 comesome: 这就像我先打断你一只脚 比100公尺再时让你从50公尺开始 09/14 07:21
172F:→ comesome: 跑 是有比较快腻?懂惹吗~~ 09/14 07:21
173F:→ comesome: 多打了再... 09/14 07:22
174F:推 comesome: 这麽想排珠去放两只火印小奖加个木天/木印 回回能排还 09/14 07:36
175F:→ comesome: 比科雷厉害 09/14 07:36
176F:嘘 cloudxyz: 我终於看比较懂了..你用科雷解版, 但因伤害不足, 拿木巫 09/14 07:42
177F:→ cloudxyz: 去补..那你为什麽不用不会转走木珠的木天呢?.. 09/14 07:44
178F:→ cloudxyz: 两篇看下来, 我觉得你开始了解小美是够强的, 但你用的队 09/14 07:45
179F:→ cloudxyz: 员卡真的不对劲啦...去看看绿脓发的那篇好吗? 09/14 07:46
180F:推 comesome: 他就想排珠 别阻止 给他两只小火印抵掉科雷战队和木巫 09/14 07:53
181F:→ comesome: 还多了两格有没有很开心 09/14 07:53
182F:嘘 nutta: 为什麽要跟一个搞不懂为什麽要比较边际效益的人认真,大家 09/14 07:54
183F:→ nutta: 人真好 09/14 07:54
184F:嘘 cloudxyz: 排珠可以放月读喔..一路碾一路排..不用两张啦... 09/14 07:57
185F:嘘 rojjujj: 说啥 09/14 07:57
186F:推 nutta: 01:20E大的换句话说已经说明很清楚了,再看不懂也没办法 09/14 07:58
187F:推 zxshih: 我觉得原PO值得鼓励啊 至少不会死不认错XD 09/14 08:00
188F:→ comesome: 月读有限制要打死敌方阿 双火印没有XDD 09/14 08:02
189F:嘘 nutta: 「为什麽讨论的人讲错是我被嘘啊」看到这句火又上来,明明E 09/14 08:03
190F:→ nutta: 大说的是正确的,自己名词理解有错,还振振有词咧 09/14 08:03
191F:→ nutta: 这句讲了就是还觉得是讨论的人乱说害他被嘘啊 09/14 08:05
192F:推 nutta: 经济学原理就有上边际效益了,台大林明仁老师有开放式课程 09/14 08:18
193F:→ nutta: 的影片/讲义可以看,诚心推荐,如果在附近,还能到台大问助 09/14 08:18
194F:→ nutta: 教问题,趁现在开学随便问个邻座同学助教的office hour应 09/14 08:18
195F:→ nutta: 该很容易要到时间 09/14 08:18
196F:嘘 GothicMetal: 哈哈 09/14 08:27
197F:→ coeXist: ptt+巴哈那篇多阿美文 要弄懂原po早能弄懂了 09/14 08:30
198F:→ coeXist: 反倒是解释愈多 这下我也看不懂了=3= 09/14 08:30
199F:→ mongduo: 恶心死了 09/14 08:42
200F:嘘 c22501656: 公三小喇 09/14 08:43
201F:嘘 summer08818: 够了没阿 09/14 08:59
202F:嘘 y35246357468: 被你谘商过的人是不是都跑去自杀了? 09/14 09:22
203F:→ coeXist: 楼上这句太过份了吧 09/14 09:28
204F:嘘 Xylo1321: 好了啦 09/14 09:29
205F:嘘 nixpunk: 惨 09/14 09:31
206F:嘘 thankmilk: ... 09/14 09:50
207F:嘘 dannyace: 都是they的错 09/14 09:52
r大你还记得, 当初巴哈文,我60楼回覆特意帮巴友解释光暗二消的事吗? 当时你很快就来下面留言了,对吧,但也从质疑观念,改称是纠正字词 所以上篇文,为什麽我强调 想法→接收中有落差,不是谁对错的问题 当初PTT文章你是提出质疑的,而你也知道你在这里是有领导作用的 ANYWAY 因为那次,我把你当作有善意的 甚至被X4的文,也特别提到你,感谢愿意来巴哈留言讨论这件事 是因为这件事存在资讯落差(风向、文笔、修辞等等),而有太多不必要的笔战了 所以我决定来主动道歉,才会po文 but 在有领导作用的前提下, 接着文章 发一篇关於科雷成员分析 提出科雷增伤,还不如增伤剑,倍率其实很低, 可想而知,大家和我的讨论过程,会变得很严峻,对吧 但我想避免争论对错......所以这篇才用 我想学 的口气出发,避免一些问题
208F:→ ricky469rick: 你开科雷增加c数 没错 会增加combo就加成 但是你把 09/14 01:17
209F:→ ricky469rick: 木人族炸掉会让你伤害变低 即使你且再多c都补不回09/14 01:17
210F:→ ricky469rick: 来 那为什麽法拉可以 因为他是转珠 人族珠还在 而 09/14 01:17
211F:→ ricky469rick: 且天降也是人族珠 简单来说 科付出的东西比法重要 09/14 01:17
212F:→ ricky469rick: 太多
算出来,科雷增伤在只考量板面的c数的前提下, 其实开技增伤是两倍,和您发文的增伤倍率其实有落差,对吧 而您回文中,攻击单位的数值也是正确的,只是没有把C数也纳入计算而已 而且,不是就释疑了,把强人木转掉,可以透过光暗高c补回吗 至於法拉第,我相信转珠属性的落差,效益不见得高 对比,先前您在巴哈曾说: PTT对误导很严格大多数人是都不会去查证的 就很容易造成错误资讯蔓延 真的全然是吗 我在这版上是没风向的, 我说对了 不会有什麽人觉得好 我说错了 却要在很艰难的情况下解释 但您是相反的 这些我很清楚,所以我为什麽要回文讨论呢? 这件事我说到这就好---- 下面想请问巴友边际效益的问题 昨天本来已经开始讨论了,讨论到最後 板友说 8c 455% 9c 520% > 520/455 1.14    15c 910% 16c 975% > 975/910 1.07    所以出现结论> 高C会有边际效益递减,不要这样组 
213F:→ ricky469rick: 兄台...我问你 你要当一个月薪40k明年50k的人 还是
214F:→ ricky469rick: 当一个月薪22k明年44k的人
这段文在我认知,其实是在解释版上使用边际效益的问题 40k > 50k 边际效益 50/40 = 1.25倍 22K > 44k 边际效益 44/22 = 2倍 选44K比较好吗  的意思 因为我不理解,在算出是2倍增伤後,已经可以确认科雷有更好的效果 下方留言,要提出边际效益(先不论在神魔上有无被误用)的原因是什麽 理解边际效益的板友,请帮我看看下面这个例子哪边出问题了 1c增伤是25% 我现在带6*妖狐 25+75)%=100% 100/25 = 4倍边际效益  接着我再带一只浅解满妲己 100+125)%=225% 225/100= 2.25倍边际效益 是不是带不要进化的妖狐比较好 假设我攻击力基础是1 我带攻击力49的小魔女 > 1+49)/1 = 50倍边际效益 再带攻击力1000的某某 > 50+1000)/50 = 21倍边际效益 所以带小魔女比较好,对吗 希望大家陪我一起,讨论看看边际效益被应用在此,为什麽感觉怪怪的 我理解会有艰难的讨论情况发生, 一些对个人的针贬、攻击,我不会介意 上一篇文→,可以领p币,提醒大家可以去→ 我不知道100人没,下班再看看 如果觉得这篇留言的修改的内容,觉得我讨论的言之有物 也期望帮我反推回来一些 ※ 编辑: SYUAN107 (114.42.61.4), 09/14/2018 10:57:32
215F:推 garfunkel: 拒绝理解比较过分吧 09/14 10:15
216F:嘘 firstkiki: 可拨仔 09/14 10:21
217F:嘘 yap1403007: 没比较厉害 09/14 10:34
218F:推 s662214: 好有趣 09/14 10:42
219F:→ teiyou: ... 09/14 10:47
220F:嘘 ethardy: 不懂又不受教 09/14 10:50
※ 编辑: SYUAN107 (114.42.61.4), 09/14/2018 10:59:29
221F:嘘 watasiku: 那麽爱讨论就先去抽一张来用过再说好吗?说自己言之有物 09/14 10:59
222F:→ watasiku: ,结果根本没用过,超瞎的 09/14 10:59
223F:嘘 athenayuri02: 喔w 09/14 11:00
224F:→ SYUAN107: 我第一天就抽了,释疑避免大家认为我没有实战,谢谢 09/14 11:01
225F:→ ricky469rick: 当然还是选50K呀 你怎麽知道你之後增加多少... 09/14 11:01
226F:→ ricky469rick: 增加的倍率变少了 但实值还是比较多 09/14 11:02
227F:→ ricky469rick: 但是你今天是大家都40K情况下你要挑哪个倍率 09/14 11:02
228F:→ SYUAN107: 但讨论走向 好像是要选边际效益高的 09/14 11:02
229F:→ ricky469rick: 就是挑22K->44K的 09/14 11:02
230F:→ ricky469rick: 你出发的基质点不一样当然就不一样 09/14 11:02
231F:→ ricky469rick: 所以你选科雷就是拿同样起始点的东西挑成长速度慢的 09/14 11:03
232F:→ ricky469rick: 因为你要靠天降或兼具来做增伤手段不是不行 09/14 11:04
233F:→ ricky469rick: 但是这个队伍本身天降就是很容易的 让你的优势不明 09/14 11:04
234F:→ ricky469rick: 显 所以才会跟你说 你不如就带个2倍增伤 09/14 11:05
235F:→ ricky469rick: 因此我没有说放科雷是不行的 是你有太多太多更好 09/14 11:06
236F:→ ricky469rick: 选择 除非特殊需求 一般不会考虑科雷 09/14 11:06
下面有说到类似的事情,我集中讨论吧
237F:→ SYUAN107: 有事,晚些理解,但觉得先厘清昨晚问题比较好,这关於搭 09/14 11:07
238F:→ ricky469rick: 事实上科雷放进去有没有变强 有 绝对有 但是你还 09/14 11:07
239F:→ ricky469rick: 可以让他变得更强 仅此而已 09/14 11:07
240F:→ SYUAN107: 於搭配了 09/14 11:08
241F:→ SYUAN107: 我每次发文解释,你都会立刻跑出来欸 好猛=.= 09/14 11:09
242F:→ shuten: 你还是觉得科雷好棒棒就自己用,不必浪费时间教化我们这些 09/14 11:09
243F:→ shuten: 不懂的酸民 09/14 11:09
244F:→ watasiku: 你既然已经抽过也有用过了,那就用你自认可行的队伍去打 09/14 11:18
245F:→ watasiku: 目前可以进入的难关来证明自己的看法,不需要一直在这边 09/14 11:18
246F:→ watasiku: 重复论述,因为很明显就说服不了别人 09/14 11:19
247F:→ Aerith: CD中 有抽那到底有没有用阿 自己都没试过在那屁 09/14 11:20
248F:嘘 hayashiyuu: 科雷不是把强木人族转成光暗心人族珠,是直接把人族 09/14 11:42
249F:→ hayashiyuu: 珠炸掉诶……为什麽我要把增伤效果更好、木属100%的 09/14 11:42
250F:→ hayashiyuu: 珠弄掉,然後用50%兼木的光暗(还没有人族珠)拉高C来 09/14 11:42
251F:→ hayashiyuu: 补? 09/14 11:42
使用柯雷把木强人炸掉後,却还有两倍增伤的话 做这个计算,其实算是释疑了:把木强人炸掉很危险这件事 即使算出来倍率只有1,伤害也等同於没降低 如果算出来倍率介於0~1之间,才有这个问题,对吧 而且,如果确实是2倍(公式没误用的话,效益其实很高
252F:嘘 vic830710: 你自己都提出了那个例子 那就问你平常会不会用双头妲己 09/14 11:50
253F:→ vic830710: 双头妲己的边际效益就是比妲己倍攻低 所以当年都是洛妲 09/14 11:52
254F:→ vic830710: 懂吗 天才 09/14 11:52
255F:→ vic830710: 再举个例子 你可以算算一个固定板面上三种情况的增伤比 09/14 11:58
256F:→ vic830710: 1.单开木巫 2.有一头是妲己 3.有一头是妲己而且开木巫 09/14 11:59
257F:→ vic830710: 你会发现3<1*2 这就是边际效益 再不懂我也没辙了 09/14 12:00
258F:→ carllace: 1+1=2....2倍 2+1=3 1.5倍…这就是边际效益 09/14 12:07
259F:→ carllace: 这时与其选择+1不如选其他*2的 09/14 12:09
谢谢分享,我说我懂却很怕又让人生气 边际效益一直是多个变量间,寻求最佳解的方式 但昨天就我所认知,讨论集中在c数低>倍率高 c数高>倍率低 单一常数是不存在边际效益的,所以我才不理解
260F:推 cutecrv: 要依靠科雷排珠切出高C,不如先练转珠,有10秒让你转 09/14 12:11
261F:推 cutecrv: 你没看实况不用有时间压力,慢慢想转珠的路线,10秒转珠 09/14 12:12
262F:→ cutecrv: 很够用 09/14 12:12
确实我这样组,可能转珠会越玩越烂= =
263F:推 carllace: 单妲己约6倍…双妲己时约1.8*6...也就是说随便选一个2倍 09/14 12:12
264F:→ carllace: 以上的队长都比2个妲己强 09/14 12:12
我这边其实不是要表达,几妲效益高低的问题 我知道你所指的是什麽,但请让我举例 上面例子,小魔女算出来增伤效益是50倍, 所以我就不放任何低於50倍增伤的卡吗? 我这些例子 只是要用没进化/有进化、薪水高/低、攻击力落差, 这种明显看的出来後者比较好,但却因为计算数字 去看到这个运算(暂时称为边际效益),存在解读上的矛盾 目前关於边际效益的讨论不多,巴哈某文的叙事方式也存在误导问题 大家可以讨论看看,为什麽我举的例子,会有实际上的矛盾
265F:推 morsha: 如果有打poe,就会知道是more和increase的差别 09/14 12:13
在这边,我对边际效益的第一层理解是 伤害: 基伤(a+b+c+d) * 倍率 (各种形式+-*/) > 存在边际效益的问题 ^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^ 这两个变量会相互交叉影响,所以有边际效益 在者: 伤害能力 * 版本适应能力 这也是两个变量会相互交叉影响 而我上篇推文点出的问题,就是版本适应能力 2倍增伤够不够可以再讨论, 因为我原文其实也提到,这样组可能有尾王伤害的缺点 相信大家都知道,平美伤害面非常足够 所以如果讨论集中在增伤,而忽略柯雷带来的适应能力, 不就不符合边际效益的原则吗? 也是为了达成队伍建构边际效益,才有三科雷的讨论,对吧 下方留言都类似,先回复到这边
266F:嘘 acer5738G: 生日快乐 听说你以前教过数学?我为学生感到担忧 09/14 12:16
267F:嘘 acer5738G: 把责任怪到别人在版上的知名度也是很呵 09/14 12:18
268F:嘘 kwanza: 把事情怪在风向上是个好的求学态度吗 09/14 12:20
269F:嘘 blueocean292: 稍微再重看一些点 你根本乱算 09/14 12:21
270F:→ blueocean292: 人家算法姊就单纯算法姊的倍率 你算柯雷时把木巫的 09/14 12:22
271F:→ blueocean292: 影响加进去 09/14 12:22
272F:→ blueocean292: 然後说柯雷加木巫有两倍啊 09/14 12:23
273F:嘘 mtf0310: 再出来秀下限啊。 09/14 12:23
274F:→ blueocean292: 你是用两卡打一张卡逆 09/14 12:23
275F:→ blueocean292: 你其他地方数学强不强我不知 但你首先先去搞懂这游 09/14 12:24
276F:→ blueocean292: 戏的伤害计算公式 09/14 12:24
277F:→ blueocean292: 然後仔细把边际效益搞懂 09/14 12:25
278F:→ carllace: 可以取代的边际效益当然是用更好的 09/14 12:26
279F:推 carllace: 你小魔女的例子来说…1+49=50 50倍 第二只小魔女就不会5 09/14 12:32
280F:→ carllace: 0倍了啊…50+49=99 /50…≒2倍…怎麽可能会比较好啊 09/14 12:32
281F:嘘 GothicMetal: 可拨仔 09/14 12:34
282F:→ carllace: 都知道(1000+50)/50是21倍了…怎麽会觉得再放小魔女会有 09/14 12:34
283F:→ carllace: 50倍啊 09/14 12:34
284F:→ cloudxyz: 推蓝洋...这也是我看完後发现的问题.... 09/14 12:36
285F:嘘 firstkiki: 拜托别再出来秀下限 09/14 12:40
286F:嘘 carllace: 边际效益在於有些增伤之间是用"加"的不全是用"乘"的 09/14 13:01
287F:嘘 carllace: 请告诉我第二第三只小魔女哪来的50倍 09/14 13:04
※ 编辑: SYUAN107 (114.42.61.4), 09/14/2018 13:14:10
288F:→ vic830710: 打伤害本来就不是单一变数 你才是不理解神魔的人 09/14 13:14
289F:→ vic830710: 最基础的伤害来源就是珠数*C加成*倍率增伤 09/14 13:16
290F:→ vic830710: 再已知小美本来就很可能会有天降的情况下 09/14 13:17
291F:→ vic830710: 花技能再提高C数的边际效益就是没有直接的倍率增伤好 09/14 13:17
292F:嘘 hayashiyuu: 你的两倍算法有含木巫增伤诶,你的科雷自带木巫是不 09/14 13:32
293F:→ hayashiyuu: 是?我还不他妈检举你开外挂 09/14 13:32
294F:→ hayashiyuu: 而且如果开了科雷伤害打平超有问题的啊,打平我干嘛 09/14 13:33
295F:→ hayashiyuu: 开??又不是每回合都首消光暗水火木限制 09/14 13:33
等会回覆的那篇应该会解释到,这边先略过了。
296F:嘘 blueocean292: 醒醒 单开柯雷没有两倍 你有两倍是木巫给你的 09/14 13:46
297F:→ blueocean292: 你单开柯雷以属珠量来说是0.77倍 09/14 13:47
298F:→ blueocean292: 甚至更低 09/14 13:47
299F:嘘 blueocean292: 你举的例子跟边际效益没有个屁关系 不要乱用边际效 09/14 13:54
300F:→ blueocean292: 益的词 09/14 13:54
301F:→ blueocean292: 先去搞懂边际效益是啥好吗 拜托 09/14 13:55
同上
302F:嘘 hahaha99: 是要推个屁 你这素质值得推吗 09/14 14:34
303F:→ DragonQuest: 你把是非 推到人家的知名度这点 真的很不ok 09/14 14:55
304F:嘘 ricky469rick: .... 你在文章列表 按a 搜寻ricky469 09/14 15:13
305F:→ ricky469rick: 我的最多都3X推 从没到50推 大部分都是冷门队伍 09/14 15:14
306F:→ ricky469rick: 我只是喜欢玩冷门队 发点文赚P 知名度应该是不怎样 09/14 15:14
看到r大这样说,我觉得需要讲清楚一点 第一篇文: https://goo.gl/8j7mkK & 留言  &回覆: https://goo.gl/TDbWTD          当初0 > 70推 > 少数人连嘘 > 目前30推            你的推文及回覆,是让风向反转的关键,          相信你知道、也有感受到       R大:ptt版友对你提出质疑也是因为我发了那篇文 #你的立场:二消哪是限制、旧庞贝哪里强   二消=限制: https://goo.gl/yqWXzn60楼 & 留言          你当时立刻来留言,虽然还是强调二消不是限制          我当时是没纠结『对错』,反而感谢你来讨论,对吧         #立场变化:二消哪是限制 > 是措辞不当让人误解    回来道歉: https://goo.gl/J8iTP7       &回覆: https://goo.gl/9T3UTH          此时,你立刻发了一篇柯雷只有1.07倍率的文章   #立场变化: 柯雷1.07倍 > 法拉也可,法拉比柯雷好          2倍→1.07倍→2倍→法拉比较好→2倍→0.77倍→1.8倍          我  r大  我   r大  我  p大  我          实际上,我们这两天讨论的过程大概就是这样...          问题现在实算出来是2倍→1.8倍,          质疑过後,实际会有人替我平反吗? 但我觉得也不是质疑内容的正确与否, 这个解释完了,又有下个要解释了; 而下个解释完了,又会有人来问上一个了 是你真想质疑这个人的时候,我再多解释都没有用。 但不管哪一次、或哪地方的讨论, 希望彼此都不是要争论对错, 哪一次你来找我讨论,我没放低姿态跟你说声谢谢... 有没有分享这些东西,好像没很重要, 如果我觉得是对的,似乎也不必让版众知道 但其实我是在解决,当时你带头质疑所产生的问题 而其实放着那篇被嘘,几天也就没事了。 但我还是想道歉一下,化解心结阿 之前讨论成那样,谁开心呢? 只是没想到昨天文章组队面,你又立刻发文了。 感觉直到现在你都没感受到,我只好说的这麽明白 经过昨天的伤害计算讨论, 我真的没有想法,而胡乱发文吗? 大家在板上讨论内容, 总是都高压到不能出错、随时被质疑、被认定对方不想修正、和肉搜职业人际吗? 当然不是,但是为什麽会变这样? =.= 你认为那篇『预测文』、现在的『柯雷』,是我用错误资讯去误导版友, 如同我认为你,连续三次,选择用错误资料去误导版众,带起风向。 你曾说:『PTT对误导很严格 包括我在内 既然要引用就应该要正确 大多数人是都不会去查证的 就很容易造成错误资讯蔓延』 但明显你提的几个问题,立场上都是有变化的 你上述三次的讨论,其实也都存在误导空间,不是吗 不过我确定,我们没有被同样程度被质疑,对吧? 现况会变这样,会不会是因为你『连续三次』都选择 『立刻』带头质疑、直观认定我错的的互动方式呢? 抱歉,这次措辞比较重度了,我先致歉 不管我是真蠢、还是被误解,希望都不要上至生活层面 讨论放着几天大家应该也就忘了,自己跑回来被嘴干嘛=.= 但我清楚板友都是很和善的 0v0 #回到昨晚的表情起手式
307F:嘘 vm06wl: 奇文共赏 09/14 15:17
308F:→ ricky469rick: 唯一发过的分析文只有木印而已... 09/14 15:19
309F:推 garfunkel: 你是不是没有朋友 才故意这样 09/14 15:21
310F:→ Geny818: 我试着救一下你边际效应的误用 09/14 15:26
311F:→ Geny818: 假设我攻击力基础是1 09/14 15:27
312F:→ Geny818: 我带1只攻击力49的小魔女 (1+49)/2 = 50倍 09/14 15:27
313F:→ Geny818: 再带第2只攻击力49的小魔女 (1+49*2)/50 = 1.98倍 09/14 15:27
314F:→ Geny818: 再带第3只攻击力49的小魔女 (1+49*3)/99 = 1.51倍 09/14 15:27
315F:→ Geny818: 从第2只小魔女开始,增伤倍数都不到2倍, 09/14 15:27
316F:→ Geny818: 所以你应该选择不要带第2、3只小魔女, 09/14 15:27
317F:→ Geny818: 而改带可以全队增伤2倍的其他卡。 09/14 15:27
       https://goo.gl/wc6rNK(巴哈文 版友关於边际效益,应该多数理解都是靠这一篇吧 他的叙写方式, 存在让人被误导 放第二支妲己 > 不如第一支有效益的论点 我之所以要提及、和用妲己、小魔女这样解释的原因, 不是因为我这样想, 而是昨天板友与我的讨论,出现这样的问题。 我只是用更夸张的数字,用反提问的方式,把这个矛盾点出来 你解说的很清楚,但我相信要弄懂也不简单吧 巴哈原文那段话,也写的超级文诌诌 白话的说,任何倍率条件比较, 都要在相同母数的前提下,才有能互相比较的事实。 你的举例,阐明了这一点 拿昨天的实质内容出来讨论吧: OR说:15C变成20C伤害差很少 但8C变成13C伤害差比较多 板友说 8c 455% 13c 780% > 520/455 1.71    15c 910% 20c 1235% > 975/910 1.36 推论>高C伤害较低 问题是,不同C母数就不同,无法成为客观的比较条件 如同你举例的: 第二只和第三只小魔女,在只数上的母数不同,不能直接相比。 我只能把第三只放进去,算看看多少;  接着拿出来,放另一只进去,看看多少,才能比较。 所以1.71和1.36不存在可以相互比较优劣的情况 但这样可以> 8c 455% 13c 780% > 780/455 = 1.71    8c 455% 20c 1235% > 1235/455 = 2.71 推论〉8c > 13c 有1.71倍的增伤倍率 而 8c > 20c 有2.71倍的增伤倍率 作结〉从8C转到20c 比转到13C好
318F:推 comesome: 你把木人珠炸掉後的两倍增伤基准是和炸掉前比吗.... 09/14 15:30
       c大可以说的明确些吗,不清楚你指的是,        但可能是我没注意到的地方
319F:→ comesome: 真的自己算一下好吗...hen烦耶 09/14 15:31
320F:推 comesome: 开科雷效益只有能排珠和会溢补 其他没有了没有了没有 09/14 15:40
321F:→ comesome: 了 09/14 15:40
322F:嘘 meredith001: rick哪有领导 他只是变态而已 09/14 16:09
323F:→ bluelamb: 法姐是冷门 自己承认了齁齁 09/14 16:11
324F:嘘 acer5738G: 奇文共赏 09/14 16:15
325F:嘘 hayashiyuu: 你讲对没人理你?是你根本没讲对过好吗 09/14 17:31
326F:→ hayashiyuu: 而且你到现在还没解释你用木巫加成去算硬讲开科雷有 09/14 17:33
327F:→ hayashiyuu: 两倍这件事,不要在那边怪别人看不懂你的伟大真理逃 09/14 17:33
328F:→ hayashiyuu: 避问题好吗 09/14 17:33
329F:嘘 GothicMetal: 言之有物才推,那言之有误就是嘘罗 09/14 17:46
330F:嘘 vic830710: https://i.imgur.com/PKSVqJm.png 第一句有校准基值啊 09/14 17:56
331F:→ vic830710: 再跟你说一次 E大这段话是对的 如果你搞得懂这张图里他 09/14 17:57
332F:→ vic830710: 到底讲了啥 你就会发现自己这几天的说法多麽可笑 09/14 17:58
谢谢v大提供        昨晚我真的没看见E大文句的上半段,        已私下和他致歉,不过我还是公开道歉一次 //修 E大是这两天少数和我来往信件讨论的人,感谢你。        而这篇文,主要被我认定针对的r大,        不论你热心、立即的回覆,有无影响讨论走向,        但问题不在你身上,所以我想拉回失焦的重点,        重点在於我和这个版,能不能友善相处的问题。        已私下和r大致歉,不过我也还是需要公开致歉一次。        我需要先说明这两天讨论的感觉       #讨论失焦  目前新的那篇文章下方,        讨论烧到天降会持续拉回,甚至反超倍率的问题       *版友想传达给我的边际效益 因为和板友之间,用讨论、辩驳而出现互不友善的情形,        也因此讨论很早就失焦了,表达出来的文意,很容易是辩解,        反而,越多回覆一次,让大家的厌恶感就越重而已。                           #讨论的内容,持续在柯雷的倍率上 我发文 > R大回文1.07倍 > 我重算是2倍 >        E大提到边际效益 > 讨论边际效益 > 板友暂时止歇 > p大回文0.77倍 > 争议继续开始 > 重算实际是1.8倍 > 开始讨论天降 > 讨论天降,也会得出压低柯雷倍率的结论        我们还可以提出:柯雷是光,要考虑队伍木攻击力降低        队伍成员属性攻击量,和增伤倍率本身也有边际关系。          这样实际倍率其实又更低了 而其实,柯雷因为在高c和50%兼具的影响下, 所以永远不可能成为第一优选的增伤卡,如果只当他是增伤卡。 在这个前提下, 不论谁算出的倍率低、谁算出的倍率高, 都只会成为我硬辩的过程。     #一直说理论、打高空,看了很烦            持续回覆,反覆的论战、没有针对重点的辩驳, 变成一种我们在辩论,争取谁胜谁负的模式和感受,        只会持续加深大家对我的反感。        也会失焦,我和这个版, 关於之後能不能友善相处的问题。                这样子,对我、对大家以及对神魔板,都没有帮助,        也只是增加版务的困扰而已。              所以我会停止回覆该主题,柯雷是我没有想清楚。     #收个尾         这两天的讨论,有许多热心想参与讨论的人;        努力想解说、让我理解,却觉得我跳针的人;        也或许有,跟风、不明就里、来推嘘→的人。   我有反覆去看回推文的过程, 其实版友会这样质疑也是正常的。        致谢版友们这两天的讨论,作为总结,谢谢。
333F:嘘 cloudxyz: 我终於看比较懂了..你用科雷解版, 但因伤害不足, 拿木巫09/14 07:42
334F:→ cloudxyz: 去补..那你为什麽不用不会转走木珠的木天呢?..09/14 07:44
335F:→ cloudxyz: 去补..那你为什麽不用不会转走木珠的木天呢?..09/14 07:44
336F:→ cloudxyz: 两篇看下来, 我觉得你开始了解小美是够强的, 但你用的队09/14 07:45
337F:→ cloudxyz: 员卡真的不对劲啦...去看看绿脓发的那篇好吗?09/14 07:46
       你.....竟然看完了那1000p的文章,       需要介绍眼科医生吗,u点担心==        辛苦你了,谢谢啦。 
338F:推 Aerith: 原来是PTTos领导 法姊控 推一个 09/14 17:59
339F:嘘 carllace: 自己看不懂就不要说别人误导好吗 09/14 18:22
340F:嘘 acer5738G: 还是只想推给别人带风向 哀 装睡的人叫不醒 09/14 18:22
341F:嘘 hayashiyuu: 被嘘就怪天怪地怪别人带风向,怎麽不检讨自己一直鬼 09/14 18:30
342F:→ hayashiyuu: 打墙 09/14 18:30
343F:→ Geny818: 8c 13c的地方你还是搞错,不知道人家在说什麽 09/14 19:25
344F:→ Geny818: 我们在说的是:我本来只会转8c,你开了科雷转13c好棒棒 09/14 19:25
345F:→ Geny818: 如此考虑让你的科雷提昇到你所谓的2倍 09/14 19:25
346F:→ Geny818: 但是首消後的天降如果都给我们5c的话 09/14 19:25
347F:→ Geny818: 对我的帮助比较大,可能天降对我而言相当於增伤1.7倍 09/14 19:26
348F:→ Geny818: 对你的帮助比较小,可能对你而言只有增伤1.3倍 09/14 19:26
349F:→ Geny818: (数字没有精算,只是给个感觉) 09/14 19:26
350F:推 comesome: 我的天降都只有3C内 阿美是不是坏了(哭 09/14 19:31
351F:嘘 kwanza: 你到底在讲什麽 09/14 20:14
352F:嘘 kwanza: 还说特定版友带风向 09/14 20:14
353F:嘘 kwanza: 你就只会把责任都推给风向 09/14 20:15
354F:嘘 carllace: G大你说的就是他说的会误导的 09/14 20:30
355F:推 carllace: 他的理解就是13+5虽然增伤效益比8+5低 09/14 20:33
356F:→ carllace: 但18c的伤害还是会比13c的多 09/14 20:34
357F:→ carllace: 所以不该那麽重视边际效益 09/14 20:35
358F:→ Geny818: 一直要把科雷高c算进去,当然就要把後续天降效益考虑进去 09/14 20:47
359F:→ Geny818: 也就是说科雷实际增伤倍率真的不如2倍增伤。 09/14 20:49
360F:→ Geny818: 首消完 我算你是我的2倍;但天降完 你可能只有我的1.5倍 09/14 20:51
361F:→ Geny818: 我没开技,你开了科雷,然後是我的1.5倍,所以科雷好棒? 09/14 20:56
362F:嘘 blacksun998: 2没坏=.= 09/15 11:28
363F:嘘 acer5738G: 唉 09/15 13:59
※ 编辑: SYUAN107 (61.231.21.28), 09/16/2018 09:22:05







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