作者SakiAlumi (阿噜米)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 星际大战 复刻 七星以上角色能力简评
时间Sun Jun 12 10:35:19 2022
没想到星际大战居然复刻了
所以迪士尼的东西也是有机会复刻的(?
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https://youtu.be/ogKgfiEVi5I
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因为距离上一次也不算太久(9个月)
所以整体的强化幅度大概就是拉到现在的版本
不过作为7石合作的复刻,低星角的部分居然只有一位拿装备化
不得不说这点是蛮小气的
所以六星角的部分这篇不会特别提
毕竟用法跟上次都差不多,这次强化本体大概就丘巴卡或许有机会靠连珠跟支豆出场
R2-D2跟C-3PO作为装备一样是看场合选用
剩下的人有抽到就不要换光就好
--------黑币区--------
达斯魔
上次因为几乎无限大的攻击倍率被吹捧一阵的角色
虽然就只是昙花一现、毕竟能用的队伍不多而且半绑定主动
这次主要就是装备化,本体就差不多
光剑
SB+双杀手装,主动还是能用的两回贯通+自我增伤10倍
配个落废珠的小副作用
主要价值还是SB双杀手
--------八星区--------
R2-D2&C-3PO
本次新增的八星角、同时也是skin担当
头像的部分看起来超像杂鱼,但却是八星
本身没有SB,但自带双大抗,超觉醒也有提供火力面的10c或是泛用型的SB
觉醒大概就那颗协力对於单人玩家比较无用,至於副属章鱼烧就是配合队长技的
PAD第一位2000万追打队长,同时也是等效4倍血的一员
搭配强化後的路克刚好能头尾+C追打还有一样的发动条件跟规格,还有各+5秒的转珠时间
至於珠子要怎麽来大概就是靠捞珠之类的比较稳定
想玩的话应该是可以试着开发看看
主动技就是解异常状态的辅助角,配上里越鸟版本很关键的自我增伤
敌方在里越鸟版本正式实装了
降我方单体伤害这个负面效果
而且可能一次就是
降99%多回合
所以日後这类自我增伤技能大概也会依照关卡而变成队伍的必备项目之一
X翼战机
跟鬼一样的射击装,另外也是
第二个2SB装备
最主要是因为那个2SB,对於攻略组来说CD5也比现有的2SB咪噜装弹性很多
最起码跳起来也没有副作用
其次是
150万全体固定炮在目前的固定炮当中也是属於很突出
目前比这伤害高的只有小白幻跟假面骑士OOO的火分歧
不过因为R2/3PO是不能换的八星角,想组战机射击队的周回势玩家大概就是血流成河☺
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安纳金‧天行者
本合作唯一能换的八星角色
但安纳金型态基本上就是空有火力但没啥地方能去
毕竟那主动技对於关卡机制实在是帮不上什麽忙
强化後主动+4c,大概也不能改善什麽现状
队长技变成75%减伤、正式踏入等效4倍的规格,但发动条件麻烦还没啥人能互搭
真的要玩的话还不如去玩R2/3PO配路克
达斯维达
跟安纳金型态差不多问题,但主动调整的CD更多
西斯领主‧达斯维达
自从飞机出来後开始在四次元大放异彩的角色
这次改动让他除了当队员外也更适合当队长了
固定13秒暗两串的70%减伤队长,如果自己没有飞机/密斯特巴恩之类的就能试着用他带队
虽然只有+2c是比较可惜的点
主动CD-2也是非常强势的贯通技能,以四次元来说就更能对付道中的那些敌人
光剑
把-血拔掉、并补上章鱼烧跟横排,算是暗属很火力向的贯通装
虽然贯通装运用场合并不算太多就是了
-------七星区-------
波巴‧费特
本次新增的七星角,但第一眼的感觉是...好像没啥特别的?
觉醒是火木路线的U角色,但要火力就不能4SB、是有点可惜的地方
队长技是火木的7x6开版,但火木U7x6开场还有个硬汉龙崎能用
再来是除非真的走推火木U双色队,不然好像也不一定要用他
主动则是CD5的刷版配半减盾,算有一定的功用
有这种组合的技能也不算多,但只有半减感觉就有点不太够用
进化後
一样是火木U,主动变成压1血、CD3解锁天地转火木横
卖点大概就自带
封条+云的多抗性产珠角,如果
舍弃火力的话还能再补大防毒
而且如果继承断龙剪刀、再让他负责解禁消
就可以维持火力的同时并且
单人搞定封条+云+大防毒+解禁消+解锁+产珠
某方面来说也是跟鬼一样(?)
要维持火木珠的话算是蛮不错的主动,但一样是要能扛下1血的副作用
队长技类似铃兰、都是要靠U来叠combo,但他还没有追打
目前进化前後在未实战前看起来都是偏普通,就看後续官方有没有打算把火木U推起来
(矮人:我准备起飞了吗)
有的话不管是开场还是产珠都算有一定的功用
但如果没帮这体系做球的话,大概就比较微妙了
护腕
SB+4防毒,主动2回加速配增伤+属吸
这类的SB2回加速吸收装最近也是愈出愈多
单看加速跟觉醒这东西是相当於波罗斯飞船的鬼
但因为只有解属吸2回合所以整体就还是差一点
有的话在组队会蛮方便的装备
-
路克‧天行者
这群绝地武士们这次最大的强化大概都是
补上一颗10c
很大程度上弥补了火力的不够和跟上黑武士的脚步
路克作为队长算是可以试着跟侠客搭配,毕竟追打都是得三串
要产出大量光才有那个本钱带队
主动技变成CD5之後在使用上就更接近苏菲,虽然少了增伤跟加回
但本身的火力跟章鱼烧算是让路克有不同的优势
绝地骑士‧路克‧天行者
火力面多亏了超觉10c算是不错
CD变成9,跟轰焦冻一样了
再来就是队长技的部分规格提升,是可以跟R2/3PO混搭的队长技
有兴趣的话可以试着开发
光剑
前次跟鬼一样的装备,这次能力也差不多,少掉的攻击觉醒换成一颗章鱼烧
并补去三围,对有吃到同属加成的是利多
但不同属的话就小亏一点点
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韩‧索罗
前次实战後成为鬼的男人,强者的宿命就是没啥强化空间
其实这次如果主动能补上自我增伤也好,但也没有,蛮可惜的
强化一个没人在乎的队长技真的是黑人问号
超觉醒给大SB算是感觉有用但实战就不见得会选用
要用大SB大概继承装备就要找7c装或是贯通装来补上该有的火力这样
目前的状态属於强度还是有、但新关卡或是比较新的几个关卡都对三色不太友善
导致最近看到他出场的机会并不算多
但回去打里次元之类的还是很好用,火队爱好者还是建议入手
反叛军将军‧韩‧索罗
主动多个队员增伤,算是有跟上新环境的需求,而且本身4SB配上大SB也能到6SB
再装个火魔女装就能再补上一颗贯通维持火力
强化幅度是比进化前好些
队长技可以当周回用的追打队长
小手枪
依旧是少有的双支豆装,多亏连珠队的诞生
有的话在凑支豆上也会方便不少
-
欧比王‧肯诺比
进化前比较没啥登场机会,虽然主动这次补上回复加成跟解锁
还有超觉醒的火力跟章鱼烧
只要记得最後开的话也是蛮好用的型态跟主动
绝地大师‧欧比王‧肯诺比
上一次开到一半瞬间起飞的角色,这次只能说比鬼还鬼
火力直接登上光属7/10/U的第二名,仅次於光车车
原本已经够扯的主动技还追加新版本需要的自我增伤
不但可以对应降伤状态、更可以让副属靠一串木U就有机会直接登顶(配合车车增伤)
整体来说还是非常强势的角色,而靠着换副属装备的登场,也能让他成为纯光的84亿打手
光剑
补上一颗U,少掉的剑一样补去三围
会用到的场合大概是要血量跟追打
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尤达
主动追加解绑、虽然一样是解5回,但如果关卡5回合够用其实蛮鬼的就是
超觉醒补上10c,算是更好当队员这样
至於队长技一样是木杂色路线
绝地大师‧尤达
火力特化型的木属章鱼烧角色、但没SB实在是很吃亏
传说的宗师‧尤达
好用的周回型态,跟小滴算是有点类似但又有点不同路线的角色
主动比起小滴优势大概是持续两回合,而且特效比较少比较省时间
超觉醒多10c虽然对前两个型态有帮助,但对这型态就比较尴尬了
光剑
主动算是特色之一,这类型主动装备,除了这把剑外就是兔子的蛋了
但毕竟CD有差,像是零次元就有这把剑的使用场合
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凯罗‧忍
一样得坐自己,然後超觉醒拿个贯通想必不是要给这型态的
如果队长技有增加坦度或许能在新环境活下去、但...
维达的脑粉‧凯罗‧忍
CD直接砍半的主动,算是火暗体系的队长,但只有65%减伤就...很不方便
光剑
主动一样是卖点,虽然现在有十字军/七彩鸟等变身短CD的属吸+贯通角
但没入手的话这把光剑一样能稍微代用那种功能
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芮
大幅强化的角色,有用的主动CD缩短、超觉醒一样补上10c让火力更好
靠着主动就是个优秀队员
要当队长也算是有足够本钱带队走水多串了,至於产珠就另外想办法
最後的绝地武士‧芮
跟鬼一样的强化
主要是多了那颗10c让她成为杂色体系当中少有的
高火力4SB解觉醒无效角
在需要SB的情况要找替代大概就是得舍弃火力
或是不需要那麽多SB的情况找原作版乱马or犬夜叉拉U来补输出
光剑
跟鬼一样的剑
别人多一颗章鱼烧、她这把剑多一颗三色
而且主动还改成
3回合解伤害+属性吸收然後CD15
觉醒泛用(双队伍回复)还能给杂色/纯色角补伤害(三色),更有一颗超实用的攻击杀
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这次强化最主要的一定是把七星角不够的火力都补上来了
能靠章鱼烧吃饭的绝地们也不再是只有黑武士一人
但主动够不够让他们出场就是实战才要考虑的东西
至於那个脑粉就...☺看下次复刻有没有机会吧
能力整体来说是比上一次吸引多了、至於图面就...看久也还好嘛☺
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