作者SakiAlumi (阿噜米)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 里修罗の幻界 轰焦冻x超转生水埃
时间Thu Jul 16 17:05:40 2020
结论一:水埃是我们的神 (′・ω・`)
结论二:很想回归互殴的初心再玩...
但实际上想互殴大概有87个更有爆发力的队伍能选
轰少年,你还太菜了
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https://youtu.be/nZec_kNVUcw
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说到轰,大概就很像真嗣零
坦度也一样
但倍率比较低、自身没拉贯通=没伤害
绑水火比较没那麽弹性
还得变身
主动技CD3还会卡自己
不管从哪边看都是"烂很多"的真嗣零
主动CD3真的有够难用
如果CD2要做输出还是保命都比较方便,但是是3
而且自己组自己要连开还要确保版面锁有消光
不然会自己卡自己....到底是多脑==
不过他这规格也差不多是本家七星会动的规格了
ex.鬼龙 管龙 吹龙
你看 很强......吧?
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https://i.imgur.com/lOePFv2.jpg
人活得好好的(略
放掉墨镜,因为怎麽可能这麽衰会被暗,然後後面真的得摸黑贯通了(゚∀。)
优点:
1.很坦
2.真的坦
3.真的很坦
缺点:
1.很痒
2.主动CD偏长
3.队长觉醒没短CD产水几乎等於同0战力,更别提就算自己复制人下去还没办法同时开
4.锁珠会卡自己
5.他还是个"钻蛋"
打到快结束才惊觉为什麽水埃要背13号装
啊我不是有放正月魔女(゚∀。)
这边改第二个长增伤应该会更好一点...
像是冰咒龙弓/宝石姬之类的
至於解禁消/觉醒无效呢,水火+任一色就60%减伤,磨过去吧==
编成跟真嗣零那组87%像
不同的是队长是个限制器,降低自己倍率还让条件更死
兔子VS轰少年,怎麽想兔子都强了个87倍
(好啦变身CD差了6+2 不该这麽苛责他)
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特别不稳的地方有"3.5"个
1.机导:重力+全版暗一定得开真40或蓝傻回血
可是开真40要记得心直
碰到木的也别高兴的太早,天降有水过7C没追打一样下去
→超!!难!!!
2.托托:没错,就是那只会坐下然後复活88女的托托
因为这队没特别装神杀,加上精美的144倍
3回合要打死托托大概要超级好版面+天降
这边大概得缴威吓
2.5.小恶魔:开增伤+五色破防可以让水埃收掉除了木的所有人
之後就是跟木恶魔跳恰恰的时候
也不用拉贯通什麽的,反正只有五色破防的水埃有本事摸到他们==
拉全体就够了
→
水埃是我们的神
3.君子:乖乖缴大增伤然後在普梅磨回来吧
片中开了个13号,但是有贯通又能吃到增伤的只有轰少年
结果当然是贯不死(゚∀。),改成冰咒龙弓大概会好不少
至於平常的不稳就是磨队会碰到的老问题
卡心、断珠、缺色...之类的
不过这年头会玩磨队的,如果没有9成以上胜率应该也不会想玩就是了
跟他爸比起来,这儿子强度落差有够大==
该强化了吧(′・ω・`)
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※ 编辑: SakiAlumi (61.228.239.101 台湾), 07/16/2020 17:06:43
1F:推 caten: (゚∀。)b 07/16 17:13
2F:→ CjackC: 星期四了还没强化消息 只能说凉了 07/16 17:23
3F:→ Predatorat: 可怜啊 07/16 17:25
4F:推 ga839429: 连轰都玩得下去 铁杆我英粉 推了 07/16 17:30
5F:→ hot413: 你到底拿刚吼多少钱== 07/16 17:40
6F:推 xup6503: 分== 07/16 17:42
7F:推 miraco120226: 优点:被换队长换到真0会变强== 07/16 17:53
8F:推 Sabaurila: 优点 不用吃防换 太省了ㄅ 07/16 19:39
9F:推 fairy00: 楼上笑死www 07/17 01:02