PuzzleDragon 板


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▉◢帐号部分 游戏ID ﹥249 426 707 地区版本 ﹥时间组别 ﹥E 游玩日数 ﹥164X RANK ﹥787 ▉◢队伍部分 常挂队长 ﹥ 煌树の豊丽神・フレイヤ 芙蕾雅最高! 辉翼の闪龙唤士・ナヴィ  ナヴィちゃんマジ天使 転生フレイヤ 休翼の龙唤士・ナヴィ 覚醒アンドロメダ 极醒の魔神爵・グレモリー new 神殿の霊央神・カミムスビ 孤峰の大魔女‧ゼラ 遍照の花嫁‧ルシャナ 甘美の零龙唤士‧ネイ ▉◢其他部分 喜爱角色 ﹥ 芙蕾雅,ナヴィ,真姬,水英,阿缇...族繁不及备载 ゼラ动起来的表情也好可爱 徵求对象 ﹥ 心中还留着爱之火苗者 想说的话 ﹥ 最近版上生气蓬勃 不知道这份令人怀念的光景能持续到何时 大感谢祭真的相当成功 虽然我一直都对官方以及山本抱着不知道哪来的信心 但能够直接怒拼出这一波 倒是完全没想到 这在上一篇文讲很多就不赘述了 只是现在看起来再怎麽光鲜亮丽 还是无法避免游戏走在关卡赶不上角色的爆炸性成长 只好设计新的阻碍但又会有一堆人喷烂设计的这条路上 虽然我从以前到现在都不曾觉得什麽大伤盾无效盾之类的是有问题的设计 (真要说讨厌的大概也就是霓虹灯,但不是觉得这个设计烂只是苦手 可是事实就是觉得这些设计很蠢很粪的人非常多 大多数人需要的是偏直觉的通关方法 觉得自己拿了这麽好的队伍就应该享受称霸的快感 觉得大伤盾跟转珠游戏最根本的拼技术拼高c相冲突 (虽然我觉得这是技术的一环 但对另一群玩家说来说追求的是不同的乐趣 而这些人可能是最热衷於游戏的人 或许我们可以先暂称为高端玩家 有一定的技术力以及愿意思考关卡以及队伍构成的人 并且box有一定深度去支撑其思想 这显示出了另一个很大的问题 高端玩家跟一般玩家之间的鸿沟 很多关卡其实仔细思考都能找到解法 但那又花时间又花心力 去要求每一个玩家都做这种事其实很奇怪 可是那对高端玩家却是家常便饭 一般玩家看到这些需要拐来弯去的队伍编成头脑 就会想喷这是个粪game 说真的 就算这次送再多 那些当初决意退坑 现在回归的人终究也会退掉一大半 除非玩游戏的想法改变 一定要强调的是虽然刚刚那段的语气看起来是在一般玩家 但事实上这只是玩游戏的观念不一样两种都有其道理 只是因为我本身偏向後者所以自然语气会比较偏差 当然除了上述说的游玩方式的不同造成的歧见 还有更根本的问题 转珠游戏的框架就摆在这边 要有飞越性地突破让人耳目一新很困难 再有趣的东西玩久了都容易腻 刚吼已经很努力 从关卡妨碍的设计到合作掉落的道具以及装备 交换所之类的玩法 始终在挑战与改变 但本质上他就是转珠游戏 手机上的社交游戏不能像主机的3A大作 有各式不同的玩法与挑战 更何况就算是这些大作也难免会腻 而且就就算是只在手游范畴作讨论 比起RPG,策略,指令式动作游戏之类的 PAD的转珠又更纯粹 甚至没有个更衣室或大厅能跟角色培养感情触发事件(咦 这是本质的问题 就像FGO虽然有各种令人觉得有趣的活动设计 但到最後游戏的本质还是那样 只是fgo有剧本和其他有的没的可以撑起游戏本身以外的元素 所以我一直以来也是重故事而懒得玩游戏 (直到後来有人告诉我组队的奥妙才开始对系统稍感兴趣 回到PAD 这游戏始终是个无庸置疑的好游戏 只是人也终究会腻(腻了还不能开auto自己农简单关卡 去跟新手之类的说这游戏很无聊是很没道理的 或许因为纯粹才能让人更能体会技术进步的愉悦 但一定时间之後会腻也十分正常 游戏成长的脚步确实赶不上玩家玩腻的速度 官方解腻增加变化性以及难度的方式又触摸到了许多玩家的逆鳞 可是其优秀也是有目共睹 所以每次有人跟我说想弃坑 我都是说腻了就丢啊不然勒 与其继续让已经腻的人去累积更多对游戏的坏印象不如赶快丢了 对大家都好 不小心又打了一长串废话 真的是又臭又长又自以为是 来做个总结吧 这次的十石一抽太欧啦 两抽就心满意足决定先休息 把剩下的留给後半抽ネイ还有sao合作 老话一句 跪求直叶 来聊聊其他游戏吧 CGSS不小心跑去抽裕子结果什麽都没有 现在出心灰限,可能还是等最後一天观望月限再决定要不要抽下去吧 总觉得法国屁孩一定会跑出来玩(讲了好几个月了w 然後这次活动虽然みく是下位 但想想很有纪念价值所以还是来拼个2000位吧 顺便问一下 有人想去西武第二天但没有票的吗? FGO最近运气又回来了w 但プリコネR的运气却一直处在低谷 幸好碧蓝没有让我失望 话说シノビマスター好犹豫要不要抽毕竟奈乐已经有了 最後还是来一首歌吧 向井太一的リセット 是这季新番强风吹拂的ED 秋番真的各种强作看得超爽 但在激战之中这部依旧排在我心中的前几位 然後这首ED真的越听越顺耳(? 特别是「改札を出て 目に移るサンセット」那段的编曲跟唱腔 就直接贴上连结吧 https://www.youtube.com/watch?v=oTH0s0iRA0g
-- People are easy to forgive the mistakes of others, but it's hard to forgive others correct. -Albus Dumbledore --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.123.11.11
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PuzzleDragon/M.1540993849.A.C53.html
1F:推 hydreigon: 关卡不难起来的话才更容易弃吧 是说我前一阵子也经常放 10/31 21:55
2F:→ hydreigon: 到爆体 因为觉得没什麽事情好做的XD 10/31 21:56
对啊所以我一开始就说关卡跟不上是问题 可是增加难度的方法又让很多人不爽
3F:→ dgplayer: 欧洲人太可恶 10/31 21:57
咱台湾人啦!
4F:→ star12614: 习惯就好 实在不知大伤盾有什麽好喷的 10/31 21:58
我也不知道
5F:推 secundus: 游戏就这样啊, 一阵一阵在热闹, 热不起来的就.. 10/31 21:58
热不起来搞个炎上就有讨论度ㄌ(?
6F:→ dgplayer: 关卡我觉得没有很搞人欸 执行心直带一带 87%初见收工 10/31 21:59
有执行没烦恼
7F:→ hydreigon: 我觉得无聊的时候就放着让他爆也OK 毕竟要把四五百体 10/31 21:59
8F:→ secundus: 昨晚打10月的狮身兽忘了有20万大伤, 优格一样被巴出去.. 10/31 21:59
9F:→ hydreigon: 耗完也很辛苦的 10/31 21:59
我... 基本上除非是有排名 不然一个礼拜有三分之二的时间是爆体状态
10F:→ secundus: 一直放着爆体, 要不是金钱挑战要收了, 也没想到要打 10/31 22:00
我还懒得打金钱关w 想玩的时候玩 不想玩的时候就每日登入看看角色们然後放任体力爆炸 觉得这种不被游戏绑住的玩法很舒适
11F:→ hydreigon: 不像FGO刷门三场十分钟 TD打工五分钟 10/31 22:00
刷门不用那麽久ㄅ
12F:→ hydreigon: 而且现在PAD也有在帮玩家找事做 像是升技周回之类的 10/31 22:01
不是我在自夸 我从来没打过必升技关
13F:推 hydreigon: 那是手机性能的问题(画圈圈 10/31 22:05
QQ
14F:推 hot413: 我现在都活动、月任和排名有就打,平常无聊才会消体 10/31 22:05
15F:→ hot413: 玩得也是挺开心的,手游只剩两个PAD帐号跟抽蛋用弹珠 10/31 22:06
我的手游有...四十个左右 虽然80%都没有很认真玩了但还是都会每日登入
16F:→ hydreigon: 啊我说的是像这次灯龙这种30技的 抽蛋的五技就随便他XD 10/31 22:07
这种我也完全没有在练技 常常需要用的时候才在感叹 但再怎麽感叹 还是懒w
17F:→ hot413: 但这波过去应该退坑也会很多,PAD无课需要靠时间累积队员 10/31 22:07
18F:→ hot413: 没撑过去应该很快会有挫折 10/31 22:08
我的观点是一度退过的大概八九成会再退一次 新人就不知道了 至少我觉得跟其他很多游戏比起来PAD对新手极度友善
19F:推 xga00mex: 我觉得是没一个能快速耗体来农的关 现在都在期待活动交 10/31 22:09
20F:→ xga00mex: 换所给我耗体 双极太累了没空只能放着爆体 10/31 22:09
可以射蛋龙(?
21F:推 hot413: 我双极不知道几个月没打了 都靠送的喇叭跟杀手过活 10/31 22:10
我也是ww
22F:推 GPX2000: 我觉得练磨斗技场不错啊,一场5分钟练宠,比三针打圣诞龙 10/31 22:10
23F:→ GPX2000: 快又稳 10/31 22:10
还没进去过w 虽然我应该也是一开始会很开心连打几次 几天後就不会再进去了XDD ※ 编辑: kaze1225 (61.123.11.11), 10/31/2018 22:12:08
24F:→ GPX2000: 快速消耗体力又没有很累的关卡 10/31 22:11
25F:推 hydreigon: 不过我是很讨厌升等体力不溢出会被吃掉这点啦... 10/31 22:12
26F:→ Arthur007: 我只能说,这游戏就是享受组队的乐趣最好玩 10/31 22:12
我也是这麽觉得 所以会燃起斗志的都是有新关卡的时候 会不断投石试队伍想办法用微妙的队长过关XD
27F:→ hot413: 现在体爆掉也还好 佛系玩家 10/31 22:13
28F:→ xga00mex: 忘了蛋龙 之前真的都在射蛋XD 但刷到几百颗後感觉继 10/31 22:13
29F:→ xga00mex: 续射很没意义 10/31 22:13
身为佛系玩家 我每天活在蛋龙和加值不够的生活中w
30F:→ hot413: 就该有跟到的免费宠都拿下来就好 10/31 22:14
31F:→ GPX2000: 现在的乐趣就是新宠物打个里双压压惊,然後冰仓库 10/31 22:14
我还没进过里双!(挺
32F:推 Centauro: 100石钢练神祭各抽一半 都爆死 还好白盾可以换QQ 10/31 22:14
33F:→ Centauro: 然後雷达很好玩 只是转珠手感输本家很多 10/31 22:15
雷达我的三分钟热度过了之後直接快一个月没开XD
34F:推 xxxrecoil: 如果PAD单角色请一个声优的话,可以卖角色IP 10/31 22:15
结果全都是同一个声优(X ※ 编辑: kaze1225 (61.123.11.11), 10/31/2018 22:18:24
35F:→ dgplayer: 请声优 让孔明强化改9个语音觉醒 开技会念整段出师表 10/31 22:18
36F:推 hydreigon: 不过声优的变化度不大 变成现在角色有声化好像就那波热 10/31 22:21
37F:推 gvmoonfan: 翻了n次後过关的成就感也是持续玩的动力吧 ~ 10/31 22:26
38F:→ gvmoonfan: 不过那个霓虹灯真的好难转orz 10/31 22:26
我觉得翻船後过关有两种状况 一种是关卡相性太差或本身太难 导致丢石头其实只是在多拼一次那微乎其微的运气机率来过关 这种过关与其说是成就感不如说是解脱感 另一种是每次翻船吃石都可以明确知道下次的改进方向 也就是交学费 这种过关就真的很有成就感XD 个人心得应该没啥参考性w
39F:推 hot413: 霓虹灯用CTW还蛮好处理的 我这次钢链又弄第二个怀表回来 10/31 22:31
40F:推 peanut20700: 最近几个月都处在一个平日领石月底清任务的状态QQ 10/31 22:35
正常(?
41F:推 Ikaruwill: 其实好欧大王是太欧才没弃坑吧(指,以前还会在意游戏 10/31 22:45
42F:→ Ikaruwill: 环境Meta问题现在都放开了,抽到什麽就用什麽打得过就 10/31 22:45
43F:→ Ikaruwill: 打打不过就算了,玩了快五年也有了感情 10/31 22:45
我本身很不喜欢弃坑(看向那舍不得丢的四十个游戏 再者PAD是我第一个认真玩的手机社交游戏 除非遭遇重大变故不然不可能弃
44F:→ Ikaruwill: 不过我想法本来就比较偏负面还是想抱怨一下这个月挑战 10/31 22:50
45F:→ Ikaruwill: LV10过的很轻松LV8各种刁难还是某种程度反应营运的心 10/31 22:50
46F:→ Ikaruwill: 态 10/31 22:50
说来惭愧 我的LV8是在专人指导下打过的我自己几乎是没印象了
47F:推 c25256176: 原来是欧在这边CGSS才没欧(? 10/31 22:51
挖东墙补西墙(?
48F:推 chuusan: 路过推好大王 最近清技术关的感想.支持增加一键扫荡功能 10/31 22:53
真的
49F:→ chuusan: 够欧会提升黏着度(?) 关卡如果难到太有挫折感.久了会弃(? 10/31 22:56
欧一定会提升黏着度但通常只是一时的
50F:推 gvmoonfan: 关卡难度倒是还好 因为知道问题是出在操作者的手残QQ 10/31 23:06
QQ
51F:推 c16521652: 其实官方已经开始努力设计更多收集元素了 动图 声音 珠 10/31 23:48
52F:→ c16521652: 子图案 但认真说游戏的本质还是得回归游戏性 fgo那种95 10/31 23:48
53F:→ c16521652: %重复性 我真的无法.. 10/31 23:48
光就游戏性本身的话pad还是赢过绝大多数游戏的
54F:推 a502152000: Lv8我缴了快八百体学费 因为三四楼技开歪投石也没救 11/01 00:15
55F:→ a502152000: 最後一场四楼开歪滤一回毒让赫拉被绑没重力 到神书以 11/01 00:15
56F:→ a502152000: 为火力不够反而一次秒 11/01 00:15
57F:→ a502152000: 一直吃石回体 根本和排行地城洗盘面一样 11/01 00:16
也太惨QQ
58F:推 w7266: 我在别篇的推文有提过 PAD现在的走向(或说问题) 11/01 01:29
59F:→ w7266: 是资讯量太大了 要用手边资源轻松打关卡 需要的是大量知识 11/01 01:30
60F:→ w7266: 所谓高端玩家需要的不是会转珠 而是有一直在跟情报研究的人 11/01 01:30
61F:→ w7266: 这和手游轻松玩的宗旨背道而驰 所以差距正越来越大 11/01 01:31
62F:→ w7266: 觉得关卡简单没挑战性 和关卡超搞人的玩家同时存在两极 11/01 01:33
63F:→ w7266: 但是这两类玩家的box 差距可能没有很大 XD 11/01 01:33
完全同意
64F:推 chuusan: 楼上说得很好 现在有时连某些神多了进化 或是新神的主动 11/01 02:07
65F:→ chuusan: 根本都不知道 最新几组系列神也都不认得了 11/01 02:11
66F:→ chuusan: 如果没有特别用心思的话 常常遇到难关就是先找热门队 11/01 02:12
其实很正常啦像我其他大多数玩的手游大概都是这个状况w
67F:推 cyc0307: 10抽没六星限QQQQ 11/01 08:38
QQQQ
68F:推 WaitingKid: 我中火暗大魔女 还有光龙帝 爽 11/01 17:10
不发钱ㄇ ※ 编辑: kaze1225 (61.123.11.11), 11/01/2018 19:40:10
69F:推 asabase: 好大活动要加油 11/01 20:33







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