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※ 引述《menesn (迷思)》之铭言: : 关於游戏公司 : 小鲁有听过一些讯息 : 供在找工作的学弟妹参考 : 游戏公司一般比较适合有身份的人去 : 因为high season会hire很多人因为要赶deadline : low season可能会大幅裁员 : 是相对於比较不稳定的工作 : 运气不好 : 绿卡没拿到, h1b年限白花花 : 当然凡事都有例外 Good call. 我之前没从身分的角度去想这些问题。 一般来说,也就是照所谓的「常理」来看,极少游戏公司有稳定的获 利基础,是故可以推论其工作性质会不稳定。 然而,反过来看微软、估狗、苹果、Intel,把公司名称与 "layoff" 放在一起去查新闻的话,这些有稳定获利基础的公司近年来也都有裁 员的动作 (但有不少案例是以裁被并购公司的员工为主、裁主公司员 工为辅) 不过,对於「high season会hire很多人因为要赶deadline」 的说法 我觉得并不完整。除非是入门门槛低到不行,签了字就能马上接 task 开始上工的工作 (例如, 纯 manual QA) ;或着是非技术人员,例如 legal, finance, HR, 这些「需要专业但其专业并不需要大量创意」 的职位;不然,一般技术人员,尤其是新进人员,应该都会预期两、 三个月的热身期,然後是一、两个月的加速期,之後才会是可用的战 力。 易言之,无法保证解决身分问题,但所谓的 high/low season 应不 至於是 12 个月以下的短期时间 (除非是如免洗筷的职位) 或着,是 有更大的环境因素影响,例如,公司整个炸掉,或大规模金融危机等 等。 ============================================================ 不介意的话,我想把这题目整理入 FAQ :) : ※ 引述《AmosYang (泛用人型编码器)》之铭言: : : 有任何关於 job opportunities / career at Blizzard 的问题,可 : : 以提出,我尽量回答 : : 又,提出的问题,看情形,我会移除私人资讯的部分後将其整理回此 : : FAQ 於 PTT 与脸书 : : * https://www.facebook.com/amos.yang.104/posts/1488137201436606 : : * http://on.fb.me/1nyBZPw --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 68.4.112.174
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Oversea_Job/M.1413996560.A.9CA.html
1F:推 ryuu: EA每年底都裁员 我朋友虽没被裁却因为这样无法申请绿卡 10/23 05:54
2F:→ ryuu: 另外值得一提的是 一样写程式的工作 游戏业起薪至少低30% 10/23 05:55
3F:→ ryuu: 想赚钱的还是要去一般软体业 游戏业是给有热血燃烧的人去的 10/23 05:56
4F:推 himamiya: 游戏业+1 平均起薪较低属实 10/23 11:59
的确,游戏业平均薪资没有像微软、估狗的水准;除非是用跳槽、挖 角的方式转职,则有机会谈到相当水准的薪资 ============================================================ 我自己的感觉,就练功来说,估狗与微软的软体工程能力与纪律,胜 过暴雪;然而,以微软来说,有个劣势,就是从头到尾只摸的到微软 自己的东西;暴雪这边正好相反,是像大宇宙烧卖一样的大杂烩 XD ,各有优劣 以企业文化来说,微软较据谨,工作就是工作,上班就是上班。暴雪 里则是头发全白的老员工中午午休时开团带raid倒王;晚上开 HotS 团或 Destiny 练功;同事之间熟悉各种 ACG, SciFi, meme 话题。 休息室有各式电玩、 arcade 可玩…就我个人来说,觉得薪水少一点 若能换来开心的工作环境,感觉上,像是有钱可拿的大学生活,我觉 得很不错 :D 以工作量来说,微软的工作量是事项多,但时程比较缓;暴雪是事项 少但时程比较急,感觉上一样操。不过,这或许与内部各团队行事作 风比较有关系。 ※ 编辑: AmosYang (68.4.112.174), 10/23/2014 16:00:57
5F:推 han960691: 我觉得大多数会选择进暴雪的人第一考量绝对不是因为钱 10/26 00:50
6F:→ han960691: 吧XD 10/26 00:51
7F:→ takomalu: 是 "为了部落!!" 吗? 10/26 02:42
为了爱。 ※ 编辑: AmosYang (68.4.112.174), 10/27/2014 01:25:31 感谢 menesn 与 ryuu 的补充,已收录至同篇脸书文章 此类的务实思考角度非常重要;我无意特意画出一幅 rosy, peachy, happily-ever-after 的暴雪生活,但因为我个人的兴趣与人生观, 说出的意见会有一定的偏颇,是故,从更务实的角度来看事情的想法 ,点出我没有经历过的部分,让读者能接收到多方面的、更完整的资 讯,是更好的。 感谢 orz ※ 编辑: AmosYang (68.4.112.174), 10/27/2014 01:47:26
8F:推 csieboy: 我也在游戏公司工作过五年,一般来说,游戏公司的年轻人比 10/27 05:11
9F:→ csieboy: 较多,生活比较快节奏,充满挑战且热血,当然偶尔会需要加班 10/27 05:12
10F:→ csieboy: 是在所难免,不过可以学习到很多,是蛮适合new grad的一个 10/27 05:13
11F:→ csieboy: 选择 :) 不过工作了五年後,觉得钱还是蛮重要的,所以就跳 10/27 05:13
12F:→ csieboy: 回一般的软体公司了 :P 10/27 05:13
我正好相反 XD ※ 编辑: AmosYang (68.4.112.174), 10/28/2014 09:02:08







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