作者AmosYang (Zzz...)
看板Oversea_Job
标题[经验] Blizzard Entertainment
时间Tue Apr 29 13:52:46 2014
原文首发在 GameDesign 版,整理摘要之後在这里再发一次
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http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1398537892.A.2FE.html
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http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1398566084.A.DF6.html
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* 面试公司: Blizzard Entertainment
* 面试职位: code monkey (Irvine, CA)
* 求职方法:
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html
* 面试过程:
1. 找职缺
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html
2. 准备申请资料: resume & cover letter
3. 线上申请
4. 等. 个人经验: 不到一周即有回音
5. 电话面试 + 程式测试
6. 等. 个人经验: 不到一周即有回音
7. 暴雪总部一日游: 现场测试, 面试, 午餐面试, 暴雪总部导览
8. 等. 个人经验: 不到一周即有回音
9. 洽谈薪水、搬家事宜、上班日期,有的没的
* 心得:
* resume 与 cover letter 写作可以参考 monster.com 上的范例与指南
* 个人觉得非常有用的建议:「resume 就像食品包装上的成分表,要写得让
人能一目了然你的经验与专长」
* 准备工作
* 读完 monster.com 上关於 resume, cover letter, interview 的文章,
并练习应用, 尤其是仔细思考反省「何谓专业素养, professionalism?」
* 熟练 "specifics, examples, results" 三原则:「细节, 实例, 成果」
* 如果大学程度的 Computer Science 基本功有好好练的话, Blizzard 的面
试题目不难
* 工作经验(code & test monkey at Microsoft)应该多少有加点分; 英文说
听读写能力还可以, 至少不扣分; 无签证问题
有兴趣的话可以看看发在 GameDesign 版的原文,有一些细节描述及延伸讨论可
以参考. 有问题请提出,我尽量回答
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 75.177.186.231
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Oversea_Job/M.1398750769.A.D5F.html
1F:推 wmja4387:推 04/29 21:32
2F:推 Hamachan:在里面工作可以免费玩游戏吗? 04/30 06:34
可以
※ 编辑: AmosYang (75.177.186.231), 04/30/2014 10:28:43
3F:推 Hamachan:看了原po在game design的文章 很有意思 谢谢分享!\ 05/01 22:22
:)
※ 编辑: AmosYang (75.177.186.231), 05/02/2014 01:50:53
4F:推 hoonhee1004:Congratulations! 强者! 05/02 21:37
谢谢 :)
※ 编辑: AmosYang (75.177.186.231), 05/03/2014 09:55:57
5F:推 iamten:在里面工作是被游戏玩吧? 05/06 09:35
6F:推 hydeliu:屌 05/09 05:34