作者randy123 (好色怪叔叔)
看板Old-Games
标题[闲聊] 光明与黑暗1算是失败作品!?
时间Fri Apr 24 23:09:35 2020
as titl
小时候看杂志介绍 制作群离开艾尼克斯
自己成立工作室 所开发的第一款RPG
采用当时JRPG非主流的3D迷宫风格
不过也只有第一款如此
之後的shining force似乎才有红
以当年来说 一代是商业失败还是本身系统
就不是很完善?
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1F:→ hipposman: 有种失败叫做… 04/25 01:04
2F:→ killme323: 没红但回头去玩还挺好玩的 先定义失败是? 04/25 01:18
3F:→ MikageSayo: Holy Ark: 我们怎麽好意思跟其他SRPG、ARPG的小弟比 04/25 05:51
4F:→ MikageSayo: 对不对,Darkness大哥? 04/25 06:01
5F:→ Swimming: 有点想嘘 XD 我国小时身边有玩SEGA的都有在走该迷宫 应 04/25 08:23
6F:→ Swimming: 该不算什麽失败唷 知名度挺高的 而且在当时算新颖有趣 04/25 08:24
7F:→ Swimming: 对照组可以想像成任天堂的七龙珠系列 一个是2D走遍地图 04/25 08:25
8F:→ Swimming: 每一格 一个是类3D走遍迷宫每一隅 都有很多人爱 04/25 08:27
9F:→ EXIONG: 制作人的成功不一定成功 但市场成功就是成功 惯制作人+1 04/25 09:15
10F:推 boykid: 1代超赞的阿很好玩 04/25 14:26
11F:→ boykid: 当时战斗效果算华丽 04/25 14:28
12F:→ boykid: 後来觉得比较类似的就冬宫系列 04/25 14:28
13F:推 boykid: 画面又比同时代的巫术好多了 04/25 14:31
14F:推 playerlin: 如果你要说,Shining Force并没有"非常"成功,如果考虑 04/25 20:11
15F:→ playerlin: 火纹等作品...然後,Shining Force团队已经早去帮老任 04/25 20:12
16F:→ playerlin: 做游戏了...Holy Ark是最後作品的样子,之後的都是别的 04/25 20:12
17F:→ playerlin: 制作人做的,跟原系列(Darkness/Force/Ark)没直接关系 04/25 20:13
18F:→ playerlin: 啊我混在一起了...Darkness比较是中规中矩的迷宫式JRPG 04/25 20:15
19F:→ playerlin: Holy Ark评价不错,Force是战略RPG应该不能拿来直接比 04/25 20:15
20F:→ playerlin: 说是不是失败作品也很奇怪... 04/25 20:16
21F:推 npc776: 这块我玩蛮爽的 不过路痴太常迷路破不了关 04/26 01:00
22F:→ Swimming: 楼上 我们当初都自己拿纸画地图 大家还互相比对 Orz 04/26 08:28
23F:推 boykid: 画地图是迷宫rpg的精华,像魔法门3、4 04/26 10:36
24F:推 widec: 那种模式也是时代的眼泪 我第一款游戏是魔眼杀机 04/26 11:05
25F:→ widec: 小时候玩得可爽了 04/26 11:06
26F:推 djboy: 这游戏我弟真的硬全破了,有难度 04/26 11:47
27F:推 holybless: 算实验吧 就结果来说不算失败 04/27 10:04
28F:推 prudence: 划地图游戏就太花时间了,一直都是小众 QQ 04/28 19:26
29F:推 playerlin: 爬地城类型如果地图系统做得好应该会好一点我想... 04/28 23:32
30F:→ playerlin: 其实以前这种游戏欧美也很多就是,也不算多小众。 04/28 23:33
31F:推 jojozp06: 我觉得很好玩馁,到现在还会时常想起这游戏代表不算失败 04/30 03:40
32F:→ jojozp06: 吧,氛围也很棒,只有这种模式能完美呈现城市的氛围 04/30 03:40