作者as23305747 (BBQ)
看板MobileComm
标题[讨论] 堆高画素跟演算法高画素?
时间Mon Sep 19 20:28:11 2022
如题啊
小弟最近在用Lightroom 里面有个超解析度
就是用算法增加画素
市面上的手机几亿画素也要特别切模式
一般使用状况也是1200万
那何不用演算法让每张相片都能提高画素?
未增强前
https://i.imgur.com/E6iibYC.jpg
增强後
https://i.imgur.com/qUNsAn8.jpg
两者一个根本是马赛克壁砖
增强後连眼睛的位置都看的出来
有解吗?
好吧可能鸟太远了
人眼的细节度就差很多了吧
未增强前
https://i.imgur.com/ZVJhUPY.jpg
增强後
https://i.imgur.com/swki6qf.jpg
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1F:→ frfreedom: 怎感觉没什麽两样 都不堪用09/19 20:31
2F:推 hyghmax1202: 看不出差异…09/19 20:34
3F:→ emptie: …?09/19 20:36
※ 编辑: as23305747 (223.141.238.213 台湾), 09/19/2022 20:40:08
4F:推 JosephChen: (X) 提高画素 (O) 高斯模糊 09/19 20:41
5F:推 JosephChen: 第二张的效果比较显着 应该是AI有辨识出来内容 09/19 20:43
6F:推 newline: 还真有人相信提高画素... 09/19 20:49
7F:推 hyghmax1202: 看懂了 原本的锯齿不见了 09/19 20:53
8F:推 MengXian: 第一张看不出很大的差异,但第二张就很明显惹 09/19 20:56
9F:推 air1007: 因为没啥用,除非你要放大修图 09/19 21:10
10F:→ sincere77: 感觉只有轮廓边缘比较清楚而已,细节加强差不了多少 09/19 21:10
11F:→ sincere77: 再怎麽算都不可能把没有的东西无中生有 09/19 21:11
12F:推 Stupidog5566: 你除非要大图输出 不然数位浏览这解析度差在哪? 09/19 21:35
13F:→ Stupidog5566: 还是有看到点阵图方格会抓狂的症头? 09/19 21:38
14F:→ alex1973: 光学上没有的东西,怎样用演算法加强也是有限,不然把 09/19 21:42
15F:→ alex1973: 你贴的演算法加强过的图,再用同样演算法算一次,这样 09/19 21:42
16F:→ alex1973: 循环下去,一张图要多少画素就有多少,但是意义在那? 09/19 21:42
17F:推 ShimaKazuya: 他这个就是计算邻近像素加上锐化跟涂抹变出来的产物 09/19 21:45
18F:→ ShimaKazuya: ,真的没办法的时候这个可以拿来用,但是算出来的48 09/19 21:45
19F:→ ShimaKazuya: MP放在真正的48MP面前还是破绽百出,特别是相机 09/19 21:45
20F:→ k09180917: lightroom那功能蛮鸡肋的 09/19 22:00
21F:推 justin332805: 这个只适用放大100%检视时 09/19 22:53
22F:→ justin332805: 还看得到些微像素格的中等画素照片 09/19 22:53
23F:→ justin332805: 如果原本就是马赛克的低画素照片 09/19 22:53
24F:→ justin332805: 那只是徒增档案大小而已 09/19 22:53
25F:→ justin332805: 算完的成果就跟你那个鸟一样非常悲惨 09/19 22:53
26F:→ justin332805: 如果你常接触ACG相关 09/19 22:53
27F:→ justin332805: 有一种东西叫Waifu2X 09/19 22:53
28F:→ justin332805: 它也是靠类似算法来提升动漫画插图的像素 09/19 22:53
29F:→ justin332805: 然後这种算法非常吃画面纯净度 09/19 22:56
30F:→ justin332805: 如果你原本照片噪点超多 09/19 22:56
31F:→ justin332805: 算法会一并把噪点算进去 09/19 22:56
32F:→ justin332805: 以此推断邻近画素的颜色 09/19 22:56
33F:→ justin332805: 看你鸟的那张照片 09/19 22:56
34F:→ justin332805: 天空算完还是出现一堆白点 09/19 22:56
35F:→ justin332805: 就是噪点一起算进去 09/19 22:56
36F:→ justin332805: 然後再被涂抹掉的结果 09/19 22:56
37F:推 allen501pc: 在台湾,请正名「演算法」。 09/19 23:04
38F:→ ghchen1978: 你觉得小小一台手机运算能力能跟桌机比吗? 09/19 23:12
39F:推 jeffc815731: 真实的高像素硬体当然比後期AI凭空算出来的好, 还可 09/19 23:19
40F:→ jeffc815731: 以在暗处的时候切模式合并像素来降低杂讯. 毕竟一张 09/19 23:19
41F:→ jeffc815731: 图用AI去算要算多久?也不是每个使用者都需要用到. 既 09/19 23:19
42F:→ jeffc815731: 然是少用的功能当然不需要变成标配 09/19 23:19
43F:→ likebird: google 的super res room啊! 09/19 23:35
45F:→ justin332805: 楼上 那就是各家手机厂很早 09/19 23:42
46F:→ justin332805: 就有的"数位变焦"算法 09/19 23:42
47F:→ justin332805: Sony在Z系列时期记得还拿来当卖点勒 09/19 23:42
48F:→ justin332805: 强调8倍数位变焦…然後其实就是油画XD 09/19 23:42
49F:→ square4: 其实就是超解析度 09/19 23:51
50F:→ square4: 似乎高画素像素合并成12MP的红利还存在,且目前gpu应该 09/19 23:56
51F:→ square4: 承受不住边拍边图像缩放,直出高画素也对场景要求严苛 09/19 23:56
52F:推 Xperia: google的srz是真的有用 09/20 09:08
53F:→ ProSpicy: 没有的东西不可能算得出来 09/20 09:12
54F:推 HenryLin123: 这个二十年前就有了吧 09/20 09:36
55F:推 siegfriedlin: 这就好比即时运算为何不能像3D动画这麽漂亮 09/20 13:45
56F:→ siegfriedlin: 反正都是电脑算出来的不是? 09/20 13:45
57F:推 jason90814: 这种事後修图看看就好,比较实用的是连拍几张然後叠 09/20 16:18
58F:→ jason90814: 出高画质图 09/20 16:18
59F:推 horb: 现在电影4k修复版本。应该就是类似技术吧 09/22 11:08