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1/25《英雄联盟》12.2 版本更新 https://lol.garena.tw/news/articles/5217 https://i.imgur.com/0XPWhfC.png
版本更新时程 06:30 关闭积分对战模式。 08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。 在 12.2 版本与佐恩电光 婕莉一同轰轰烈烈的震撼峡谷! 在这个版本,召唤峡谷将迎来一名电力四射的新人物,再加上一大堆的英雄平衡调整。根 据气象预报,珍娜也将焕然一新,还有道具、飞龙、符文等的调整。 新春狂欢活动也即将到来!与我们一同在特别活动中欢庆虎年,包含随机阿福模式回归、 无比兴奋的任务(点数需求也调降了)加上美丽的「青花瓷」、「虎年贺新春」与尊爵不 凡造型。祝各位新年快乐!(点数需求:https://lol.garena.tw/news/articles/5216 ) 英雄 全新 婕莉 佐恩电光 在 1 月 25 日与婕莉一同轰轰烈烈的震撼峡谷! -婕莉技能简介 https://lol.garena.tw/news/articles/5203 -婕莉英雄故事 https://universe.leagueoflegends.com/zh_tw/champion/zeri -婕莉英雄设计理念 https://lol.garena.tw/news/articles/5207 -婕莉英雄预告片 https://youtu.be/xbWgMUgnRMQ
-英雄聚光灯 https://youtu.be/H2hNJJ2WESc
更新 珍娜 调整基础数值与所有技能。 「在过去几个赛季,珍娜玩起来非常缺乏回报感,尤其是和其他下路软辅英雄相较之下。 在这次中型更新,我们仍想保持她的经典玩法与身分定位。具体来说,我们认为珍娜的上 盾与保排能力就是她吸引大部分软辅玩家的卖点,因此我们将 W与骚扰伤害的部分强度转 移到 E 与 Q。我们也做了一些技能组的使用体验改善,希望玩家体验後能满面春风~」 基础数值 移动速度:315 → 330 基础物理攻击:46-71.5 → 52-103 成长物理攻击:1.5 → 3 普攻距离:550 500 顺风而行(被动) 【更新】顺风而行:珍娜 仅限朝友方英雄移动时 获得 8% 额外移动速度。(友方英雄朝 珍娜移动时的额外移动速度则维持不变。) 【移除】速度与激情:珍娜的普攻与 W – 和风守护 不再根据她的额外移动速度造成额 外魔法伤害 飓风呼啸(Q) 魔力消耗:60/90/100/120/140 魔力 → 60/70/80/90/100 魔力 最短距离:1000 → 1100 最长距离:1750 → 1760 抵达终点的移动时间:1.5 秒 → 1.25 秒 和风守护(W) 距离:550(边缘到边缘) → 650(中心到中心) 缓速持续时间:2 秒 → 3 秒 冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒 → 全等级 12 秒 基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190 额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12% 风暴之眼(E) 【更新】晴时多云:被动 - 每当珍娜的技能缓速或击飞至少一名敌方英雄,降低 风暴之 眼(E) 的冷却时间 20% 珍娜获得 +20% 治癒及护盾强度,持续 5 秒 护盾量:80/115/150/185/220(+70% 魔法攻击) → 80/110/140/170/200(+65% 魔法攻击) 冷却时间 16/15/14/13/12 秒 → 15/13.5/12/10.5/9 秒 护盾开始减少时间:0.75 秒後 → 1.25 秒後 复苏季风(R) 治癒频率:每 0.5 秒 → 每 0.25 秒(总治癒量维持不变) 露璐 提升 W 的冷却时间。 「露璐已经称霸下路好一段时间了──尤其是在最高等级的场次── 因此我们要降低她最万用技能的使用频率。」 幻想曲(W) 冷却时间:16/15/14/13/12 秒 → 17/16/15/14/13 秒 夜曲 提升成长生命。提升 Q 的伤害系数。 「无论出装或符文,夜曲在各等级场次玩起来都像恶梦一场(对他本人来说)。我们要增 强他,提供一些成长属性,让他能随着游戏进行更有用,不用完全仰赖大绝关灯才能做事 。」 基础数值 成长生命:85 → 95 黄昏渠道(Q) 基础物理攻击系数:75% → 85% 姬亚娜 降低基础生命回复。降低草元素 Q 领域的持续时间。 「姬亚娜现在主宰着顶尖场次。我们要降低她能在一场战斗中保持隐形的时间,这应该能 减少对抗这位元素女帝时的部分挫折感。」 基础数值 基础生命回复:7.5 → 6 元素之怒(Q) 草元素领域持续时间:3.5 秒 → 3 秒 雷葛尔 R 的被动现在使他能从伪装状态使出跳跃攻击。 「身为一名主打野的英雄,这只战猫在生化科技峡谷就会变成奶油狮。虽然他并非唯一受 到影响的英雄,雷葛尔明显是受到打击最大的,因为他的许多强度都投注在被动与草丛的 互动上。生化峡谷一口气移除 12 处草丛真的会让他欲哭无泪──这不只影响到他核心的 农野方式,也全面影响到他的玩法──因此我们要给他一个新的方式来跳斩杀敌。不用猫 薄荷也会跳过来喔~(请注意,这个被动来自他的 R 技能,必须点出大绝才会生效。) 」 血性猎杀(R) 【新增】躲猫猫:被动 - 当雷葛尔处在伪装状态中,他的下一次普攻可以跳向敌人攻击 煞蜜拉 提升 R 的基础伤害。 「不朽盾弓的削弱後,煞蜜拉的中期过渡期变得不再如此安定,我们要为煞蜜拉的大绝提 升基础的潜力,好让她能煞气的滚起雪球。」 地狱火狂袭(R) 每发射击物理伤害:0/10/20(+50% 物理攻击) → 5/15/25(+50% 物理攻击) 每名目标总伤害:0/100/200(+500% 物理攻击)→ 50/150/250(+500% 物理攻击) 姗娜 Q 现在会缓速敌人。 「姗娜在这一季颇为贫弱,特别是她买输出装的时候。旧版冰川增幅是输出流的核心,但 现在该符文已无法用姗娜的普攻触发,我们要把这项功能性加回她的技能组。」 刺骨幽闇(Q) 【新增】雾中难行:现在会缓速命中的敌人 20%(每 100 魔法攻击 +6%)(每 100 额外 物理攻击 +10%),持续 2 秒 降低 Q 的伤害。 「随着 12.1 版本的传送改动,慎再度成为地图影响力的上路帝王。为了维持均衡,我们 将降低他的单挑伤害,但不会动到他的地图影响力,让他能保有独特的全球流支援能力作 为最强大的工具。」 暮光强袭(Q) 提升额外伤害: 10-40(每 3 级 +6)(+5/5.5/6/6.5/7%(每 100 魔法攻击 +2%)目标最大生命) → 10-40(每 3 级 +6)(+4/4.5/5/5.5/6%(每 100 魔法攻击 +2%)目标最大生命) 更新 贪啃奇 提升 Q 的缓速。调整 E;降低储存为灰色血条的伤害量(除非附近有多名敌人)。提升 R 的友军护盾量;现在吞下友军後提升移动速度。 「我们在 11.13 版本为贪啃奇做了小型重制,因为他的旧版技能组在高度默契的团队配 合中有 巨大 的优势。我们当时的目标是降低他在职业比赛的选用/禁用率,让他能保有 趣味的打法,并在两个位置都维持合理胜率。(从过去数据来看,他的上路胜率都高於他 的辅助胜率。) 目前从职业赛场来看,他的重制颇为成功,因为他不再有如此高的优先度。至於胜率,重 制并未大幅影响辅助与上路的胜率差距,反而凸显了差距。这导致辅助玩家感觉鲶鱼不再 能走辅助了。现在我们有了充足的时间分析数据,我们将削弱他走上路的强度,同时冒险 增强辅助贪啃奇。」 毒舌(Q) 敌人缓速:40% → 50% 血多皮厚(E) 储存至灰色血条的伤害量:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%;如果附近有 2 名或 以上的敌方英雄(不论死活)则提升至 45/50/55/60/65% 灰色血条治癒量:30-100%(1-18 级) → 45-100%(1-18 级) 大快朵颐(R) 吞噬时的友军护盾量: 400/500/600(+100% 魔法攻击) → 500/700/900(+150% 魔法攻击) 吞噬友军时的移动速度:吞噬友军时,缓速贪啃奇 30/20/10% → 吞噬友军时,提供贪啃奇 40% 移动速度,持续 3 秒(无论吞噬的时间长短) 塔隆 降低 W 的野怪伤害系数。 「我们在 11.18 版本引入了塔隆打野,期许吸引新玩家来打野,并带来不同的打野玩法 。最终他成为了最强的打野刺客之一,特别是在顶尖场次中,因为他的机动力、伤害与清 野速度都是无人能敌的。做为一个混淆为选角,他仍然非常有趣,但我们也明白他目前缺 乏弱点,对抗起来令人相当挫折。对此,我们将大幅削弱他的清野速度,以降低他的宰制 力。他还是可以用来打野,也会保留高机动性,但选他打野前可能要先三思。」 回力匕首(W) 对野怪伤害:130% → 105% 崔丝塔娜 提升基础生命与生命回复。 「小炮最近的手感不是很火烫。她的技能已经很强了,却颇具风险,还需要一些时间才能 叠出伤害。我们要提升她前期的续航力,让崔丝塔娜有时间完成连段,并在那些爆发性打 法之下存活。」 基础数值 基础生命:559 → 600 基础生命回复:3.75 → 4 维迦 降低 Q 的冷却时间;提升大型野怪与小兵的叠层。 「邪恶小法师近期的威胁性实在不如以往。我们将提升 极度邪恶能量 的叠加层数,让他 能高高在上的辗压中路对手。(这只是形象上的比喻。)」 黑暗祭祀(Q) 冷却时间:7/6.5/6/5.5/5 秒 → 6/5.5/5/4.5/4 秒 击杀大型野怪与小兵的层数:2 → 3 弗力贝尔 提升成长基础物攻。降低 E 的冷却时间。 「曾经的可怖熊怪,现在无论谁玩、无论走哪都难以发挥。我们要给他更可靠的基础数值 增强,并让他能更常施放代表性的轰天一击。」 基础数值 成长物理攻击:3 → 3.5 苍穹裂隙(E) 冷却时间:15 秒 → 13 秒 犽宿 提升 Q 的伤害系数。 「就跟煞蜜拉一样,犽氏兄弟因不朽盾弓的削弱而大受打击。作为补偿,我们要将一些威 力归归还到他们较吃重技术的技能上。」 钢铁暴雪(Q) 伤害:20/45/70/95/120(+100% 物理攻击) → 20/45/70/95/120(+105% 物理攻击) 犽凝 提升 Q 的伤害系数。 「理所当然的,哥哥犽凝也会获得相同的补偿强化,让两兄弟能公平竞争。」 钢铁凡志(Q) 伤害:20/40/60/80/100(+100% 物理攻击) → 20/40/60/80/100(+105% 物理攻击) 降低 R 的基础伤害系数。 「劫的强度与禁用率已经脱影而出。我们将稍微削弱他,要求他更加善用基础技能才能顺 利击杀敌人。」 死亡印记(R) 伤害:100% 物理攻击(+25/40/55% 对 标记 目标造成的伤害) → 65% 物理攻击(+25/40/55% 对 标记 目标造成的伤害) 道具 巫妖之祸 「在 2021 赛季开始时,我们翻新了巫妖之祸,移除该道具的技能疾速,并提升了魔法弯 刀的伤害及冷却时间,目的是为该道具拓展更多使用者。这些改动让巫妖变成非常强的爆 发伤害工具,但它的爆发伤害也在这一年当中受到数度削弱。结果就是,巫妖之祸对核心 使用者来说变得非常无感,因此我们要回复它的部分威力到较为健康的状态。」 合成公式:爆裂魔障 + 苍穹神火 + 闪耀剑 + 600 金钱 → 恶魔法典 + 苍穹神火 + 闪耀剑 + 550 金钱 (总价格维持不变) 技能疾速:0 → 15 魔法弯刀伤害:150% 基础物理攻击(+40% 魔法攻击)→75% 基础物理攻击(+50% 魔法攻击) 魔法弯刀冷却时间:2.5 秒 → 1.5 秒 瑞莱的冰晶节杖 「冰杖在过去几个赛季都难以找到自身定位,因为它同时想要同时满足坦型战斗法师、爆 发法师和魔攻辅助。我们决定专注在它的功能性,降低其价格,并提升其生命,让坦型中 距离法师和辅助更容易买到这件道具。」 合成价格:815 金钱 → 415 金钱 (总价格同等降低) 魔法攻击:90 → 75 生命:350 → 400 涡轮炼金罐 「涡轮炼金罐在 2022 季前的更新用意是让坦型突袭英雄与开战英雄能藉由移动储存一次 大爆发,在加速抓人时使用。然而,燃料补充 的用冲刺叠起来太快了,让它被非坦克英 雄拿来当作输出来源。虽然我们敬佩开发这些套路的创意,涡轮炼金罐应该是……呃,给 坦克用的道具,所以我们会针对被动叠加增添一些限制。最终来说,这些调整应该不会太 影响到原先意图上的使用者。(这些改动也适用於鄂尔升级版 - 海克斯涡轮增压实验品 。)」 【更新】燃料补充(被动)伤害叠加:每次造成任何伤害 → 每次伤害 野怪或英雄时, 获得 5 层 【更新】燃料补充(被动)移动叠加:每移动 15 单位距离(无上限)获得 1 层 → 每次移动指令上限 10 层 野区 生化科技飞龙 「比起其他龙魂,生化科技龙魂的表现仍然过於优秀。我们将削弱殭屍的生命……还是该 说寿命?持久度?持续时间?……你懂我们的意思吧。」 生化科技龙魂 殭屍状态生命:80% 基础生命 + 50% 额外生命 → 70% 基础生命 + 40% 额外生命 殭屍状态持续时间(不计算其他会影响生命的因素):4 秒 → 3 秒 生化科技峡谷 「我们要做出些许调整,让领先方队伍在生化科技峡谷中的战斗优势 稍微 降低。 (趁此机会坦承我们已在上个版本对生化科技峡谷偷偷做了 隐形(酷酷的双关)削弱。 在刚推出时,英雄进入毒雾中会立刻进入伪装状态;在 11.24 版本,我们修改了机制, 让伪装计时器会在你进入毒雾时检查你在过去 1.5 秒是否曾有过攻击行为。此版本针对 伪装机制的唯一改动是我们延长了这个计时器的时间。)」 攻击行动伪装计时器:1.5 秒* → 2.5 秒 对当前生命比你多的敌人的额外伤害:最多 10% → 最多 12% 海克斯科技飞龙 「海克斯科技龙魂的表现也优於其他龙魂,但强势程度并没有生化科技龙魂那麽夸张。」 海克斯科技龙魂 连锁闪电真实伤害:25-75(根据攻击者等级,1-18)→25-50(根据攻击者等级,1-18) 符文 致命节奏 「目前,致命节奏的强度有点太过偏向於前期了,让近战英雄用起来太过无解。我们将调 整符文的数值,让它前期较弱,变为偏成长性质的符文」 每层攻速(近战):13% → 10-15%(1-15 级) 每层攻速(远程):7% → 5-9%(1-12 级) 随机阿福回来啦! 「随机阿福将在 1 月 27 日开打,陪你欢庆农历春节!(如果你不太熟的话,这次开放 的是全随机阿福快打模式。)除了你早已熟悉且深爱的随机阿福,我们也对几个符文做出 调整,超强增益效果的说明栏也新增了惊喜喔!」 先发制人冷却时间:25-15 秒(根据等级)→ 15-9 秒(根据等级) 冰川增幅冷却时间:25 秒 → 15 秒 视觉特效更新 索娜 经典造型:完全翻新 「谬思女神 索娜」:根据新的基础特效增添些微细节 「摇滚键盘手 索娜」:等同新的基础特效 「平安夜女神 索娜」:以新的基础特效调整颜色 「龙宫仙女 索娜」:根据新的基础特效增添些微细节 「电玩女神 索娜」:完全翻新 「热音DJ 索娜」:完全翻新,并为每个被动灵气增添特殊的庆祝特效 「甜心琴人 索娜」:等同新的基础特效,加上细部清理 「奥德赛 索娜」:些微调整 「杀五社 III:失落之章 索娜」:些微调整 经典造型:完全翻新 「弑龙猎人 泛」:以新的基础特效调整颜色,并增添烟雾与火焰特效 「爱情猎人 泛」:以新的基础特效调整颜色,并为 W 增添爱心特效 「SKT T1 泛」:以新的基础特效调整颜色,配合模组而使用不同的飞射物 「弧光猎人 泛」:以新的基础特效调整颜色,并增添更多金色、神圣的光芒感 错误修正 & 优化更新 -随机单中模式:英雄对小兵造成的伤害已修复回 100%(曾在 11.24 版本未告知的情况下 被减少至 75%) -修正了一个错误:在 14 分钟前,传送 有时仍可以选定防御塔以外的特定单位来使用 -修正了一个错误:若藉由 符文:启封法书 获得并使用过 解放型传送,该技能会永久取 代你的其中一格召唤师技能 -现在在与柔依的对战中,在 14 分钟後使用 解放型传送 的英雄会正确的掉落 解放型传 送 的碎片给柔依 -修正了一个错误:犽凝有时能在发动 释魂之刃(E) 的期间中使用 解放型传送 -潜行状态中的惊叹号指示器已被修复,会在你於生化科技毒雾中完成特定潜行技能(例如 阿卡莉的 W - 暮光朦影)後正确的再次出现 -修正了一个错误:防御塔会错误的选定被寇格魔的 来自伊卡西亚的惊喜(被动) 或卡尔 瑟斯的 无视死亡!(被动) 所伤害的敌方英雄为目标 -雷葛尔的 潜行怒狮(被动) 的跳跃普攻现在会正确的触发 那欧疾刃 的轻巧打击效果 -修正了一个错误:自特定野怪承受伤害有时会错误的为 自然之力 的 吸收 被动提供叠层 -修正了一个错误:触发 符文:冰川增幅 的被动会错误的被视为触发了 星蚀 的不落之月 被动 -修正了一个错误:神话道具或主动道具的外框有时会出现在错误地点(你没有眼花,就是 那个橘色的神秘框框……) -敌方玩家的聊天室与表情静音开关按钮已被修复,不再会与计分板上的其他图示重叠 -「热音 DJ 索娜」与「K/DA 瑟菈纷」的游戏内音乐静音开关按钮已被修复,会於每场游 戏正确的显示在计分板上的英雄头像旁 -聊天限制的通知已被修复,现在将再次告知玩家剩余的可发言次数 https://i.imgur.com/1FqFqO8.png
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1F:推 Ned1107 : 随机阿福 可以 01/25 05:39
2F:→ Sessyoin : 好耶 01/25 05:53
3F:推 Lucifer1999 : 贪啃奇上路已经没有很强势 还要再砍... 01/25 06:24
4F:推 Lucifer1999 : 血多皮厚(X 01/25 06:27
5F:→ Lucifer1999 : 血少皮薄(O 01/25 06:27
6F:推 PLS1312 : 劫大招伤害砍这麽多喔 01/25 06:47
7F:嘘 flyingzz : 终於要更新罗 01/25 06:52
8F:推 Sessyoin : 欸,27号才开阿福,啧啧 01/25 06:54
9F:推 ms0286415 : 巫妖这刀… 01/25 07:19
10F:推 Sargasso : 巫妖buff吧 多疾速 而且可以触发的时间几乎减一半 01/25 08:31
11F:推 tt50214tt : 珍娜被动说明真的叫速度与激情哦 哈哈哈 01/25 08:33
12F:推 alex22721373: 为了让狮子能跳地形所以改被动,然後地形就不见了笑 01/25 08:38
13F:→ alex22721373: 死 01/25 08:38
14F:推 NickLin1003 : 阿福就是要随机啦,自选想赢根本不能自选 01/25 08:44
15F:推 winds852 : 手动更新档勒干你g社 01/25 08:57
16F:推 benny3579 : 姗娜这样变超强吧 01/25 09:05
17F:推 Nicky258 : 那这样雷葛尔出暮色杀人完是不是又可以跳一次? 01/25 09:14
18F:推 bee5408 : 等不及想玩雷葛尔了 01/25 09:35
19F:推 kshsescaper : 暮色不是伪装喔 01/25 09:38
20F:推 kunxue0320 : 巫妖超buff吧 01/25 09:53
21F:推 Nick12356464: 珊娜可以带先发制人罗 01/25 10:10
22F:→ qazxv159753 : QQ 涡轮 阿卡莉死去了吗 01/25 10:12
23F:嘘 ChenWay : 更新慢的跟鬼一样 01/25 10:35
24F:推 NB11 : 涡轮那个移动指令 是指点一下地板算一次吗 01/25 11:20
25F:推 ADIE2 : 想问一下 这样更新战棋是一起更新了吗 01/25 11:26
26F:推 Mike1109 : 有阿福就给赞 01/25 11:29
27F:嘘 h901106546 : 贪肯奇打上没有很强势的那个要不要把手捐给别人 01/25 11:31
28F:推 babu5566 : 贪啃奇只是比较稳一点好躺分而已,我是不觉得能到 01/25 11:49
29F:推 babu5566 : 线霸等级,至少比以前达瑞斯还好处理 01/25 11:49
30F:推 windy204 : 巫妖伤害降很多欸QQ 01/25 13:53
31F:→ good90150 : 巫妖要看你有没有办法触发多次吧,感觉给一些滑溜 01/25 13:56
32F:→ good90150 : 能偷A人的法师很好用 01/25 13:56
33F:→ a3221715 : 起飞吧 1.5秒 15%技能疾速 01/25 14:06
34F:推 yln860331 : 指标到底是啥 01/25 14:39
35F:推 panvincent : 夜曲体质变太好了吧 01/25 15:47







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