作者lennh (风雪)
看板C_Chat
标题Re: [闲聊] 现在做3A游戏是不是收敛一点比较好?
时间Thu Sep 14 12:57:04 2023
不是
3A就是高规格
你做高规格游戏,不敢宣传不敢喊,那就是游戏还没发售就直接承认失败
这年头游戏那麽多你不宣传大众的注意力瞬间就被别的游戏吸走了。
同样品质的游戏
不吹 -->上市拿普普评价 --> nobody care --> 直接被遗忘
吹 --> 上市还是一样普普评价 --> 有在宣传好歹多一些人冲首发 --> 加减多赚一些
任何有基本脑袋的公司都会选第二个,商品做出来就是要赚钱,没赚钱甚麽都是屁。
柏德之门三的情形不能套到别的游戏上。博德二是那年代RPG的顶峰,
地位跟上古五,巫师三平起平坐,出三代根本根本不可能不受注意。
用星空举例也不太恰当,星空是Bethesda多年来的第一个新IP,
Bethesda又不是三天两头出新游戏,哪有可能行销不下好下满。
游戏本身或许不到以往Bethesda天花板的高度,但到目前为止商业上肯定是
成功的,代表肯定没有暴死,也远远没有当初FO76刚上市那麽惨。将来出个DLC,
玩家社群再补上mod,还是稳稳赚
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1F:→ leamaSTC: 严格来说博德之门这IP没到平起平坐那等级就是了 当年也 09/14 13:07
2F:→ leamaSTC: 才两百万销量 应该说BG3走的是砸钱行销 而是病毒行销 09/14 13:08
3F:→ leamaSTC: 售前那阵子都在那边干熊 没听过的都知道有干熊游戏要出 09/14 13:09
4F:推 hiyonikki: 行销画大饼也是开发支出之一,花九亿行销,然後意花一 09/14 14:59
5F:→ hiyonikki: 亿做游戏,都是3A大作 09/14 14:59