作者shadowcloud (而我犹为人猗)
看板travian
标题Re: [闲聊] 吵了很久的PTT盟名事件
时间Sun Dec 16 16:11:57 2007
※ 引述《sswolf123 (wolf)》之铭言:
: 只要在盟描述上加上
: 本盟为PTT同好所组,并不太表PTT全体乡民
: 如果是敌人,就算是乡民也照打不误
: 如果你不够好,就算是乡民也照踢不误
(前文恕删)
个人认为 这并非盟描述的问题
人家盟要创什麽名字 描述要写什麽
完全是玩家个人自由
至於在travian中以PTT为名
也没有人规定用这个名字就不能动乡民 甚至照顾所有乡民
无论你当肥羊或是身在敌盟
这是个战争游戏 被打很正常 不被打才奇怪
也就因为如此 想要享受这个游戏
其门槛比其他CGI来得更高
必须花费更多时间心力 以及自我要求
很遗憾的是 某些新手乡民玩家没有意识到这一点
但是 也不能全都怪他们
跟其他某些CGI 如我玩过的UD或BITEFIGHT比起来
後者显然是偏养成型的 也就是说
你几天不动也不会怎样 只是不会成长
加入盟或公会也只是互助性质 行动基本上还是以个人为主
但travian就不同了 几天不动就是被人抢 甚至你家就不见了
到了中後期 开打也必定是大家共同出兵共同协防
才能创造出光辉的战果
我相信乡民们来玩CGI 都希望能跟大家一起互动以及打拼
一起创造PTT的荣耀
所以一看到Travian开台服我就从TW跳了过来
可惜的是 Travian并不太适合simcity或不常上线的玩家
Travian要求更多的时间 更多的相互配合 更多的战争与外交心力
但在打出漂亮的战争时 所得到的感动与成就感
也绝对与所付出的成正比
譬如在TW合力把某难缠的外国人(拼命FS+追秒+贵族连击)给打到砍帐号
譬如前两天集结400+的防兵让对方350棒棒兵全灭
一连串战文看下来
我认为PTT系列盟干部们的看法与做法都没错
一个盟要壮大 就必得去芜存菁
这是个强者不一定能生存 但弱者必灭的游戏
加入一个盟等於加入一个命运共同体 不影响他人是不可能的
在这种情况下 干部有责任要求并过滤盟里的玩家
刚加入的乡民玩家们 可能无法意识到Travian这类游戏的本质
相较於盖房子 它更注重战争
这串战文 其实可以避免
刚开始还没有多少乡民在玩Travian的时候 广招乡民并不奇怪
时至今日 当许多人都意识到Travian的险恶时
板主或是板友们可以拟出一份声明
让新手乡民们能够理解 Travian的游戏型态 PTT系列盟的主旨与政策
以及想在Travian打出一片天 所需的付出与要求
我相信如此一来 可以确实减少板上的抱怨与对立
也可以让原本只打算轻松愉快 偶尔上线的玩家们
不至於加入後才发现这游戏没有自己的立足空间
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.154.13
1F:推 sacret:喔喔SC你讲的太好了!! 12/16 19:43