作者buzz1067 (buzz1067)
看板tetris
标题[心得] 我的FB网路分享
时间Tue Aug 9 08:53:51 2011
Tetris(Gameboy):
经典中的经典,1989还是1990年买的,到现在Gameboy主机跟连接线还能使用两台对战,是我制式化游戏的启蒙,当时我幼稚园。从现在看起来似乎我玩了很久,但是当时没沉迷,之後陆续最多偶尔玩一下之後沉迷是升高中的时候了。
决战俄罗斯:
1999~2005,2006?宏碁戏谷旧有的免费游戏区的小游戏,网路对战,是让我沉迷网路游戏的开始。游戏不知道有没有T-spin,因为那时候根本不知道...。特色是攻守方式是由道具进行,消方块获取power,有了power可以使用F1~F5等功能键发挥不同作用。
魔法方块(水果方块、果果危机):另一个戏谷的免费游戏,可由相同颜色(水果)组成大方块,造成更多消除的能量),特点为可选择同颜色方块相连滑落或是不滑落。另外还有抢块模式,组成3X3大方块,比谁先消玩指定大方块。
Tetrinet2:
外国人所制,为第一个让我大开眼界的俄罗斯方块游戏,从此让我知道世界的大,俄罗斯方块的变化多端。(DAS)Delayed Auto Shift 是让我印象最深刻的地方。方块敏感度,按多久自动移动,自动移动的速度的调整,是玩家可以自行设定的。其他种种设定包括游戏一开始多高,方块累积多密,方块出现的比例,计时设定,自变项之多是不可言喻的。PPM(pieces per minute), APM(attacks per minute), LPM(Lines Per Minute)也是第一次才认识的,还知道有计算这种数据的游戏。但此游戏也倒了很久了。
Tetris DS:
不用多说了吧,DS当然就是指NDS系列的游戏。我是一次在youtube上看到宇多田光代言俄罗斯方块广告(本身也是从五岁开始玩俄罗斯方块的玩家)的影片,看她跟30位被邀请的玩家,以及两位游戏开发人员後才觉得游戏的伟大。其中游戏开发人员使用T-spin是我第一次认识T-spin之所以为T-spin。这个游戏是我当初唯一买NDS的理由,不过玩了一年多就卖掉主机and游戏了。这个游戏模式多样化,且不单调,且从网路上学习到很多T-spin技巧,也从此认识了许多当今顶尖级的玩家。玩这个游戏一定要有Wifi就是了,因为网路对战实在太high。可惜的是网路上很多人使用作弊程
式,像是对方所出尽是I形方块的情形我就遇过不少,不过有的还是可以被我海电。但有的就没办法了,人家方块还可以不掉下来,或是掉下来又上去,累积之後又从下方开始累积,上面的方块又消失,实在可恶,也很愚蠢花时间在跟这些人对战,於是感到无趣。
不过最让我感到惊艳的是按住不放移动位置的灵感。我是看到宇多田打的方式才知道的。这种方式我个人只会用D pad (十字钮)打,比较好压。不过听说十字纽脆弱是NDS Lite的通病,所以我也换来两次十字纽。
这是我隔了六年买的第一个游戏。跟主机。後来也卖掉了,冏。
Tetris Friends: 俄罗斯方块官方的网路游戏。游戏步调有点慢。建议适合纯粹享受打发时间的玩家玩,如果是俄罗斯方块迷Tetrisholic的话建议玩Cultris或是TOJ(Tetris Online Japan), Nulllpomino。不过似乎是最多人的官方游戏?(美国时间大概1000人上下在线上) 不过这跟Facebook的Tetris Battle比又有差。话虽如此,它还是有很多附加功能:方块样式、调速度、播报员声音、签名党、打赢之後的动画与音乐,增减攻击力与防御力,买装备道具等等,抽奖都有。最令人诟病的是左右位移的lag,以及line clear的时候延迟太多。
※此Tetris Friends非Facebook的Tetris Friends.
Tetris Battle:
Facebook的俄罗斯方块,跟Tetris Friends(非FB)同系统,不过我比较prefer它。Lag没有Tetris Friends的Arena模式多。特别的是它有Bombs模式,容易制造连击,威力强,音效听起来也爽。Facebook的每月使用人数达230万,评分高达4.9,是我目前看到最高评价的FB游戏。重点是接触到的人多,如今我也藉此交到了几个战友。
TOJ(Tetris Online Japan):
为我认为最完善的俄罗斯方块游戏系统。但缺点是似乎游戏原来只设定给日本玩家玩,所以一开始我用e-mail时系统不接受?本来是听说日本的网站有跟其他国家的网站做某方面区隔,也因此e-mail必须使用日本的yahoo。不过後来我还是试成功了我的yahoo.tw XD!
游戏步调算快,Blink在此游戏消40行模式可达到30秒以内,但在Tetris Friends为止始终维持32,33? Tetris Friends目前为止只有WendyLu?破30秒的纪录。买装备、买样式、买音乐,配音乐等等都有。
让人感到专业的地方是每个人都可以点选玩家资料,可以看别人放的显示照片,五行图(攻击力APM、速度LPM、Tetris、Ren(combo,也就是连击,因为此游戏为日本游戏)以及T-spin在每场中的平均值以及胜率。当然也有类似Tetris DS的计算战斗力的系统。质感,gameplay算是我觉得最全面的游戏。
不过也因为是日本游戏,而且许多功能要花点数(像是移动速度),因此我放弃了它。不过有论坛有它的英文
修补档,可以使用设定好更快的DAS跟Next piece queue。所以用英文玩也是可行的。此外training模式很有趣,到最後可以看到变态的电脑以看似无人能敌的速度跟你挑战。 但是要记住:打得快,就要打得好,不然越堆越高,攻守概念要清楚。这是相对的。毕竟俄罗斯方块理论有描述:「其中S,Z方块只会造成方块的累积,堆满方块是迟早。」意思是说我们平常没堆满也是机率的问题。
想看专门用T-spin玩家的话,来这边是对的。
TOJ, Tetris Friends, Tetris DS, Tetris Battle等等,方块有一定出现的模式。每次一开始会出现那几个方块,後面也差不多就是那几个,而且机率差不多,很平均。
CultrisII:
这是目前我最喜欢的游戏。质感最好,画面高级,配乐屌、播放者声音屌、音效屌。
不过我第一次接触Cultris是Cultris的第二代。游戏简明,也有几种模式,更有多样化的training:隐形模式、画面左右调换、64p对战...消光全场方块。步调要多快就多快,重点在制造combo,不过sending garbage(累加对方方块)的规则很妙,到现在没人搞得很清楚。它让我感到最贴切的地方是平顺的画面,码表指针标示着PPM,感觉就像在飙车一样。
Nullpomino:
TGM(Tetris Grand Master)系列的clown(小丑、仿制?)专为变态玩家设计,设定爆多。游戏执行前的设定也颇多。碍於线上人数不多,我目前没在玩。(现在有改版,不知道情形)
www.harddrop.com:俄罗斯方块核心论坛,举办比赛,各式各样俄罗斯方块相关资讯,闲话家常当然也行。
此为我目前调剂身心的方式,目前也在练习时间管理。
赞收回赞 · · 分享 · 删除Greentea Nosugar 和杨健男都说赞。
补充一下:facebook的tetris battle之所以这麽多人玩我觉得最大的原因是:
1.facebook本来就有很多使用者
2.完善的实力分配制度。我听过有人卡到rank26就?上不去的,所以我想大概是遇到势均力敌的对手。俄罗斯方?块只要呈现太大的差距,很多人便会想放弃,facebo?ok解决了这困难。
顺带一提,俄罗斯方块最好的进步方法是跟比自己强的对手?打,跟实力稍进但稍微较自己强的打更好。
3.玩家记录档:神奇!原来真有这回事,就是你看到的玩?家,虽然可能是真名与真实档案图片,也可能是anony?mous,甚至是A.I.电脑,但实际跟你玩的人是电脑?模拟的纪录!
也就是说,你以为是真人,其实是人家的纪录档,电脑模拟?人家打的方式。但有时也会遇到真人?
目前可以肯定的是,只有在打斗画面的右边三栏出现的是真?人,以及朋友出现live状态时。其他时间直接"cha?llenge"朋友是人家的纪录档,不是真人!
--在此分享宇多田的代言
https://www.youtube.com/wat?ch?v=I40Uk98Xl04,
https://www.youtube.com/wat?ch?v=gxK1KDSvNm0
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.89.237
※ 编辑: buzz1067 来自: 118.168.89.237 (08/09 08:55)
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1F:推 nash :推!!!长知识..唐大玩得真多种 08/09 10:33
2F:推 tadpole1 :真详细~ 08/09 12:08
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4F:推 milleniasho :幼稚园就玩还真小 08/09 12:34
5F:推 p98899of25 :推! 真丰富的经验分享! 08/09 12:45
※ 编辑: buzz1067 (36.225.221.48), 03/07/2017 20:36:50