作者waterlemon (XD))
看板streetfight
标题[闲聊]电竞将拯救世界-NewsPicks前CEO融资10亿
时间Sun Oct 19 00:36:42 2025
「电竞将拯救世界」-NewsPicks前CEO融资10亿日圆後,宣布独立!他为何要将一生奉献
给电竞 [TOPANGA TV_Mago_Tokido]
来自Mago的yt
https://youtu.be/mxw4MPEKb-s
Mago剪辑至Topanga tv 完整直播
https://youtu.be/vlZ6FmRfWN4
以下来自Mago剪辑语音转文字AI翻译文字档 有兴趣自行观看
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为什麽会来到这家叫「Cellorb(セルオブ)」的公司呢?
——嗯,虽然说起来有点像是在开玩笑,但老实说,这可能是因为我「没有什麽经营上的
努力」吧(笑)。
大家听到前 NewsPicks 代表居然来到这里,应该都很惊讶吧?
有些人甚至怀疑:「这里面是不是有什麽内幕?」
其实嘛,说到底,这家伙(指佐久间)本来就有点神秘(笑)。
东京大学出身,看起来一副很聪明的样子,
投资人们搞不好也在看这场节目呢。
今天呢,因为 Cellorb 进入了新的经营体制,
所以想藉这个机会向大家说明一些事情。
我们今天请来了三位来自 Cellorb 的代表人物:
社长、副社长,以及营运长(COO)佐久间先生。
**铃木(社长)**:大家好,我是 Cellorb 的代表铃木。
**丰田(副社长)**:我是前 TOPANGA 代表,现在在 Cellorb 担任副社长的丰田。请多
多指教。
**佐久间(COO)**:初次见面,我是新加入 Cellorb 的佐久间,请多指教。
——哇,感觉今天来了三位大人物啊。
其实加上我,就是四位了(笑)。
听说佐久间先生是个非常有能力的人,
连副社长都说:「这麽优秀的人,怎麽会来我们这种公司?」
所以我们也很好奇,到底是什麽契机让你加入的呢?
**佐久间**:老实说,一开始真的只是「辞职後太闲」而已(笑)。
後来有机会认识了铃木先生,再加上我本来就非常喜欢格斗游戏,
尤其是《快打旋风(Street Fighter)》系列。
我从以前就有在关注游戏圈,
但真正陷进去,是在疫情那段时间,也就是《快打旋风V》後期的时候。
以前也会稍微看看像是「Umehara(梅原)」之类的选手,
但那时候只是浅浅地关注。
直到 2022 年左右,我才会周末熬夜追海外比赛直播。
我一直想做「跟自己喜欢的事有关」的工作。
当我离开前公司时,我问自己:「我真正热爱的是什麽?」
我甚至在笔记本上写了很多反思,
结果发现——果然还是这个世界(格斗游戏/电竞)。
特别是那次「Capcom Cup」对我影响很大。
我还带着家人去两国国技馆现场看比赛。
那是我人生中第一次被一场活动震撼到心底。
以前我也去过像英国的足球英超、美国的 NBA 总决赛,
但那场 Capcom Cup 是最让我感动、最令我热血的一次。
我那时候就想:「我真的想投入这个世界,也许能做些什麽贡献。」
之後,我透过共同的朋友认识了铃木先生。
当时他们公司虽然运作顺利,但希望能再扩张规模。
而我这边正好有空闲时间(笑),就开始聊了起来。
**铃木**:那时候我也很惊讶啊。
听说是前 NewsPicks 的代表想来参与我们公司,
我心里想:「这麽大的人物怎麽会对我们有兴趣?」
——对不太了解的观众来说,
能不能请佐久间先生简单介绍一下过去的经历?
**佐久间**:我大学毕业後进入一家外资证券公司,
主要负责并购(M&A)以及融资相关工作,做了大约六年。
之後我加入了一家叫「Uzabase」的公司,
那家公司旗下有大家熟悉的 NewsPicks。
不过我其实主要负责另一个面向企业的分析服务「SPEEDA」,
在那边工作了十二年,最後四年担任公司代表。
不过那段时间我也经历了**心理崩溃(mental down)**。
——「mental down」?
——是的,就是有点接近「忧郁症」的状态。
那次经历让我反思人生,
於是决定辞去代表职务,离开工作十二年的公司。
离开後,我问自己:「接下来要做什麽?」
我真的很想投入自己「真心喜欢」的事。
但光是「喜欢」还不够,
我觉得必须要有「意义」——让我能够把人生的一部分赌上去的理由。
於是我开始研究:为什麽像沙乌地阿拉伯这样的国家,
会如此大规模地投资 eSports?
除了经济与外交原因外,我发现他们其实也在藉此「稳定社会」,
为年轻人创造归属感。
我心想:「这真的能解决社会课题啊!」
我开始觉得游戏与 eSports 的潜力非常巨大,
於是决定亲自参与。
一开始我也想「半参与」看看,
但後来发现这不是一个能半吊子投入的产业(笑)。
既然要做,就得全心全意。
那时我已经确定——这不只是爱好,
而是我想用生命投注的事业。
**丰田**:他的工作能力真的很惊人。
我那时候心想:「这人不来太可惜了!」
**铃木**:哈哈,我一开始介绍给丰田的时候,
他还一脸怀疑地说:「你带来这麽厉害的人,是不是有什麽内幕啊?」
**丰田**:没办法啦,我是从草根一路打拼上来的人,
遇到这种高阶精英,直觉就是先怀疑:「这人图什麽?」
但後来合作下来发现,其实他只是单纯很热情(笑)。
——那接下来想请你谈谈,这次的「独立与资金调达」是怎麽回事?
**佐久间**:是的。这次我们正式宣布——Cellorb 已经从 Donuts(原母公司)**独立
出来**,
并且成功完成**资金调达**。
不过,我想先说说为什麽要这麽做。
如果我们真的想让这个电竞产业、特别是《快打旋风》这个圈子,
变成一个「能长久持续」的产业,
那就不只是经营一支队伍而已。
我们必须要去「改变产业结构」本身,
去让这个生态系能够长期运作。
当我们认真看待这个课题时,
我们意识到必须要**筹到足够的资金**,
并且**独立出来专注经营**,
才能真正让这个目标实现。
所以我们决定——
第一步就是资金调达与独立运营。
而这次带头投资我们的创投(Venture Capital),
竟然是「**东京大学创投夥伴(The University of Tokyo Venture Capital Partners)
**」。
**Mago**(惊讶地):哇,东京大学耶!那不是你的母校吗?几乎就是「回娘家」的感觉
吧?
**佐久间**:哈哈,也可以这麽说。
这个基金本来主要是投资「大学衍生技术」相关的新创公司,
例如高科技、生医、材料技术之类的。
这次他们居然愿意大规模投资我们这个「电竞与娱乐产业」,
这在日本算是非常罕见的案例。
**铃木**:真的,这是前所未有的。
而且,东大的投资人们个个都聪明得要命(笑)。
说不定现在就有人在看这节节目呢。
**佐久间**:其实那个创投基金的理念是「**投资於能解决人类社会课题的技术与事业**
」。
所以他们之所以投资我们,
是因为他们认为——**eSports 能解决人类社会课题**。
(笑声四起)
——听起来有点夸张,「人类课题」是指什麽?
**佐久间**:这部分我在我的笔记(Note)上也写过。
简单讲,我举一个例子。
我们来看「沙乌地阿拉伯」为什麽这麽投入 eSports。
这个国家非常年轻,**有超过三分之二人口在35岁以下**。
这意味着人口结构非常年轻,
但同时,由於他们的石油资源非常丰富,
很多人「不用工作也能生活」。
再加上伊斯兰教的戒律相对严格,
娱乐活动长期受到限制——
例如电影院在 2017 年以前都还是被禁止的。
换句话说,那里的年轻人既没有工作,也没有娱乐,
生活中「没有出口」。
在那样的情况下,就容易产生社会问题——
有些人可能因此极端化,投入激进思想。
沙乌地阿拉伯过去确实也受到恐怖主义的困扰。
後来他们意识到:
**要稳定社会,就必须给年轻人「归属感」与「目标」。**
eSports 就是一个完美的载体。
它能让年轻人找到社群,
并且发展出数位技能与职涯机会。
所以我认为——沙乌地阿拉伯是在「**为防止战争与社会不稳**」而投资 eSports。
虽然他们不会明说,但我觉得这是一个非常重要的意义。
**Mago**:原来这麽深喔,我以前从没想过 eSports 还能连到「防止战争」这种层面(
笑)。
**佐久间**:是啊。
再举个例子,「Round One」你们知道吧?
(注:日本连锁娱乐中心,里面有保龄球、街机、游戏、卡拉OK等设施。)
Round One 现在在美国也开了很多分店。
据说在有 Round One 开设的地区,**犯罪率会下降**(笑)。
虽然不能完全证明,但确实有这样的报导。
为什麽呢?
因为那些地方原本没有什麽娱乐,
人们的休闲活动常常变成「吸毒」或「暴力」。
但当有了这样安全又健康的娱乐场所後,
人们有了能够交流的空间,犯罪自然减少。
所以说,这不只是沙乌地阿拉伯的问题,
**这是全球共通的社会现象**。
**佐久间**:
再来我们谈谈「AI」这件事。
最近大家都在说「AI多厉害」,对吧?
现在的我啊,几乎什麽都在问 ChatGPT(笑)。
**Mago**:真的吗?你这麽依赖它?
**佐久间**:是啊,我甚至会说我「只跟 ChatGPT 谘询事情」而已(笑)。
而且还会被它教导一些知识。
有时候我会开玩笑地叫它「Chappy」,
但其实这类 AI 真的已经在逐步改变世界运作效率。
不过我常常想——
如果未来 AI 真的让整个社会变得极端高效率,
那麽我们是不是都会变成「沙乌地阿拉伯」那样?
也就是说,
「不一定需要工作」、「生活物质充足」,
但人们却会开始**失去归属与意义**。
那样的世界若真的到来,
**每个人都会需要能找到『存在价值』与『归属感』的地方。**
我相信,游戏与 eSports 就有这样的力量。
它能让人透过挑战、连结与创造,重新感受到「自己活着」。
所以我才会想:「啊,这就是我要做的事啊。」
——其实还有一个更私人的理由。
我的孩子有**智能障碍**,
所以他无法像其他孩子那样参加「真实世界的运动」。
对他来说,团体运动很难理解规则,也很难融入节奏。
一开始我也很担心,
但後来发现游戏能让他「自己慢慢学会」。
我还记得第一次让他玩《星之卡比》(Switch 版)。
他连方向键怎麽操作都不太会,
那时我真的感到一阵绝望——
「啊,他可能玩不了游戏吧……」
但没想到,
他开始自己看影片、观察画面里的反应,
然後一点一点试出方法。
游戏本身有即时反馈的特性,
让他能透过反覆尝试「自己学会」。
结果到现在,
他玩某些游戏时,已经能做到**「神操作级」**的程度。
(众人惊呼)
例如玩《超级玛利欧》时,
他的动作速度与反应几乎可以去比「RTA(限时破关)」比赛了(笑)。
而且我们还能一起对战。
我觉得这真的很了不起——
因为游戏让「谁都能参与」,
不论身体状况、能力差异,都能同乐。
这也是我深深觉得游戏与 eSports 伟大的地方。
它的包容性是真实存在的。
我亲身从家庭中体会到这件事,
同时也从自己「心理崩溃」的经历里,
再次认识到「娱乐」对人的心灵有多重要。
但反过来说——
从商业角度看,
目前的 eSports 商业模式依然很脆弱。
要让这一切永续下去,真的不容易。
---
**丰田**:的确。
老实讲,连我以前在经营 TOPANGA(格斗电竞团体)时,
也不是不能赚钱——
但那种盈利是「短期的」,
随时可能被热潮结束、或市场转向而消失。
**铃木**:没错,现在的 eSports 还是一种「热潮」。
如果我们不趁着这股浪潮,把它**变成文化**,
那未来它就会变成「以前流行过的东西」。
所以,我们必须趁着现在还有人关注、还有资源,
**主动出击,做出真正的改变。**
但这件事——
在 TOPANGA 的体制下是做不到的。
所以我和佐久间、丰田一起,
决定成立 **Cellorb**。
**Mago**:原来如此。
那佐久间的加入,就像是让拼图完整的最後一块出现了?
**铃木**:完全正确。
我们虽然有热情、有方向,
但在经营与结构上仍缺少一些关键拼图。
佐久间的加入,让我们补上了那个「能让梦想落地」的部分。
**佐久间**:不过,这不可能只靠我们三、四个人做到。
我们希望能和其他电竞团队、游戏开发商、
以及活动公司、赞助商等多方协力。
这产业如果想要真正成长,
就必须「大家一起合作」,而不是各自为政。
但相对的,这样的合作也代表着**巨大的可能性**。
只要整个产业愿意连结,
日本的 eSports 甚至有机会成为「新的社会平台」。
所以我想说的是——
「让我们一起来打造这个未来。」
**Mago**(笑):那我感觉……我们接下来会「忙到爆」对吧?
**佐久间**:哈哈,这是肯定的。
要拼命工作,甚至比以前更累(笑)。
**Mago**:那我不是没空直播了?
**佐久间**:相反的!你会更忙着上节目(笑)。
---
**佐久间**:
前面提到东京大学创投是主要投资方之一,
但其实还有其他几家非常重要的投资夥伴。
其中之一是「**IDEO**」,
这是一家世界知名的设计顾问公司,
他们旗下有一个名为「**Re:Form V**」的创投基金。
这次他们也决定投资我们。
**铃木**:
IDEO?那可是传说级的设计公司耶!
连苹果、耐吉、星巴克都请他们做过设计。
**佐久间**:
对,我们也很兴奋。
因为 Cellorb 想不只是「在日本发展」,
我们想让它成为「**能与世界共鸣的品牌**」。
所以未来我们希望能与 IDEO 一起打造
真正有全球视野的 eSports 与娱乐设计。
此外,
我们还得到了 **电视朝日(TV Asahi)** 所属创投基金
「**EX Innovation Fund**」的投资。
**Mago**:
电视朝日?!那也太强了吧。
**佐久间**:
是啊。
因为我们接下来也希望能与媒体一起策划更多活动、节目、
并且在电视与线下活动之间建立更紧密的连结。
另外还有「**地方创生基金**」,
这是一个以「解决地方社会课题」为宗旨的创投。
我们希望透过 eSports 与娱乐活动,
在全日本各地举办实体活动与比赛,
让当地居民能够参与、交流,
也为地方带来活力与产业机会。
**佐久间**:
我们相信「线下活动」绝对是必要的。
虽然线上直播能扩大观众群,
但要让文化紮根,
还是得「面对面」互动。
因此我们特别邀请这类专注地方创生的投资者加入,
希望能在日本全国举办更多现场活动。
最後,
我们也得到了 **三井住友银行** 创投部门的支持。
能有这麽多坚实的夥伴加入,
这次的资金结构真的是「非常漂亮」的一次成功。
**铃木**:
真的,我们在过程中吃了不少苦,
但结果真的令人满意。
这不仅是金钱上的帮助,
更代表了「社会对我们理念的认可」。
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**Mago**:
前面讲了这麽多,好像都是严肃的话题,
能不能讲点「未来的乐观计画」?
毕竟听起来你们现在状况很好嘛。
**佐久间**:
哈哈,没错,接下来就是全力往前走的阶段了。
我想先分享一个我一直想实现的构想——
那就是让 **「TOPANGA TV」变成公开现场节目!**
**Mago**:
公开现场?像那种在塔唱片(Tower Records)举办的活动?
**佐久间**:
对,类似那样的形式。
我希望能打造一个场所,
让粉丝们可以**定期来现场观看节目**、
甚至与选手们、工作人员们面对面互动。
因为粉丝之间的交流、
以及「参与感」是这个圈子非常重要的部分。
有了这样的空间,
不只是观众更有归属感,
整个社群也会更紧密。
**铃木**:
我们目前也正在规划「办公室搬迁」。
新的空间会包含一个能让观众进场的 **Studio(工作室)**。
跟现在的封闭录影室不一样,
那将是一个「**有观众能进场的舞台型演播厅**」。
想像一下,不是那种严肃的广播节目,
而是更像《笑一笑没烦恼》(笑っていいとも!)那样的气氛,
充满互动与现场能量。
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**佐久间**:
另外,我们也希望在明年举办「**线下慈善赛**」。
既然我们现在有更多资源与夥伴支持,
就应该挑战更大规模、更具意义的活动。
**铃木**:
其实我们今年办的「TOPANGA Championship」虽然成功,
但因为场地容纳人数有限,
票价相对偏高。
如果未来能扩大规模,
我们就能压低票价,
让更多观众能进来一起体验现场的热血气氛。
**Mago**:
那太棒了!
我觉得现场活动才是这个圈子最能打动人的地方。
**佐久间**:
对啊。
至少在 TOPANGA 这个品牌底下,
我们今年会开始**升级整个活动架构**。
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**Mago**:
我还记得以前在「胜ちたがりTV」节目里,
那次是 Moke 的毕业回,
Udo(ウメハラ的好友)说过一句我永远忘不了的话——
> 「TOPANGA 没有办法办线下慈善赛,
> 就是因为**经营努力不够(lack of management effort)**。」
**佐久间**(笑):
哈哈,「经营努力」这词我超爱的!
**铃木**:
对,我也觉得那句话完全说中核心。
所以我们这次一定要做到。
虽然今年时间比较赶,
可能来不及筹备大型现场慈善赛,
但明年我们一定会举办一场真正的大型线下活动。
我们要靠——
**「经营努力」来让梦想成真!**
---
**佐久间**:
另外先预告一下,
12 月 20 日会举办一场 **「TOPANGA Charity Cup」慈善杯赛**,
这次会是线上形式,但规模会更大、时间更长。
**Mago**:
还要更长?!(笑)
那不是要打到天亮?
**铃木**:
哈哈,也许真会变成那样。
说不定会像「DreamHack」那种跨日活动,
从白天打到隔天早上(笑)。
不过这也代表我们有了更强的实力与资源,
能够举办这样的活动。
所以大家届时务必要做好觉悟(笑)。
**Mago**:
刚刚你提到「从 Donuts 独立」,
这是不是代表你们完全脱离母公司了?
**铃木**:
可以说是「**经营上独立**」,
但 Donuts 仍然是我们的重要股东。
我们对母公司仍然非常感谢,
因为过去这几年的成长,
完全是他们的支持才得以达成的。
我们之间的关系现在更像是「**合作夥伴**」,
他们依然是我们的董事之一,
只是未来我们能**更自由地依照自己的意志行动**。
**Mago**:
这样挺不错的,
感觉既能保持连结,又能更灵活。
**铃木**:
对,我们希望以「感谢」为基础,
在新的立场上持续合作。
同时也希望以更快的步调,
打造属於我们自己的格斗电竞文化。
**Mago**:
(转向佐久间)
那接下来就拜托你们这些「经营高手」了。
**佐久间**(笑):
别这样说。
我只是想让 Mago 平常在节目里讲的那些理想——
例如「要让玩家能靠格斗游戏维生」
「要让电竞成为文化的一部分」——
真正实现而已。
**Mago**:
哈哈,那我可是第一号见证人。
我在旁边看着你们一步步从想法变成行动。
**铃木**:
对啊,就像前阵子那次「法国 EVO 大赛」,
那天其实刚好也是我们**最关键的投资审议会**(Investment Committee)开会的日子!
**Mago**:
蛤?真的假的?
那不是东京大学创投最後要决定「投不投资」的会议吗?
**佐久间**:
对!就是那场。
结果那天
Tokido 要上场打 EVO Top 8,
我人在日本开投资会议,他人在拉斯维加斯比赛(笑)。
那天的情况真的很紧张,
因为投资委员会是最後一关,
要不要投资,就在那个会议上拍板。
但我们又不能让 Tokido 为了会议影响比赛,
所以只好安排他**远端连线出席**。
**铃木**(笑):
结果他在会议中讲得超认真,
但同时还有粉丝从旁边跑过来合照!
画面里一边是投资人问问题,
一边是有人喊「Tokido!加油!」,超 surreal(笑)。
**佐久间**:
真的超感动。
我们当然不想让选手分心,
但那天那个会议太重要了,
关系到整个公司的未来。
结果 Tokido 的发言非常精彩,
他让投资委员们感受到——
我们不是单纯搞娱乐,
而是真正在「建构一个能解决社会问题的文化产业」。
最後投资就这样**顺利通过了!**
**Mago**:
哇,那真的太戏剧化了!
在 EVO Top 8 的当天决定公司的命运(笑)。
---
**铃木**:
其实我们现在到哪里去,都能感受到这个圈子的力量。
就算是在国外的机场、咖啡厅,
也常常会被人认出来。
我上次在伊斯坦堡机场被粉丝搭话,
他们还知道我座位号码(笑)。
**Mago**:
哈哈,我也有过这种经验。
有一次我叫 Uber Eats,
外送员一见到我就说:
「欸,你是 Mago 吧?」
我心想:「喂,别在这种地方曝光我啦!」(笑)
**铃木**:
但其实这也代表一件事——
我们的努力真的「传出去了」。
越来越多人透过我们的节目、比赛或内容认识格斗游戏。
---
**佐久间**:
没错。
现在不只是日本,
全世界都开始重新看待「娱乐」的价值。
这不只是娱乐消费,
而是一种能「创造幸福」与「稳定社会」的产业。
这也正是我们获得投资者支持的原因。
他们相信——
**娱乐与文化产业,确实有改变人类社会的力量。**
**铃木**:
说到底,这一切都回到那句话:
> 「我们能做的,就是持续『经营努力』。」
**Mago**:
哈哈,又来了。你真的很爱这个词欸。
**佐久间**:
因为这就是关键(笑)。
经营努力——不只是公司,也是一种信念。
只要我们能持续努力经营、让更多人享受其中,
我们就能让自己「活得快乐」,
同时让观众「因我们而快乐」。
**铃木**:
所以未来我们的目标很明确:
— 让更多人了解电竞的意义,
— 打造能长久维持的文化,
— 并与所有玩家、观众一起成长。
我们会继续努力,
请大家多多支持我们的新起点。
**Mago**:
好,一起加油吧!
**全体**:
一起努力!
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日本电竞好起来了,日本SF6印象已经卖了超过100万套。一亿人口的国家非常不简单。
日本人锺爱快打旋风,戏称国技不是开玩笑的。
让我想起韩国五千万人口的时候,星海争霸1卖了五百万套。造就了世界第一个电子竞
技,而後中国台湾到如今枪游的欧洲美洲及moba游戏。
离题了,单一付费竞技游戏相比韩国还是差了一截,但浅力极大,快打6能在这个世代
卖了百分之一的数量。韩国当年是十分之一,但竞争品较少。
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1F:推 asdfzx: 东大校友Tokido频道里法国evo日志都没有提到远端会议这件 10/19 04:12
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3F:推 sphix: 好感动的访问,感觉会有很不一样的事情发生 10/19 19:34
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