作者NeRi0110 (伯仁喂我耳屎)
看板streetfight
标题[心得] 新手Juri简易心得以及几个基本捏他
时间Sun May 2 00:30:33 2010
入手SSF4已经三四天 每天跟朋友打到两三点
我们都是一群不是很强的新手们 我本身算是稍微摸过几款FTG
稍微来分享一下这几天摸索Juri的小心得吧
文章内容简易文字 方向同数字键盘 123456789 LMH 轻中重 PK 拳脚
技分析
1.风破刃 (236 K):可以按住发招按钮的气功 LMH分别为 下中上 飞行距离
中等 无法飞到画面尽头 JURI非常重要的主力牵制技能
2.疾风闪 (空中214K 按K追加两发 共三发)
:主要用於奇袭 以及穿过气功系的波昇战术用 EX可带UC2
3.穿风车 (214 K):Juri主力取伤害技能,EX版威力 无敌时间 发生时间都很优秀
4.化杀视 (214 P):我是新手 无视这招....
SC 风破连刃 (214214 K) :连发风破刃的SC 除非你压制对手相当多
不然气条还是省下来吧
UC1 风水引擎 (236236 PPP) :我是新手 忽略这招
UC2 回旋断界落 (236236 KKK):反正你不会选UC1 就是选这个了
主力战斗打法
首先 我认为这个蛮重要的 破刃HOLD相当重要 随时保有HOLD一个来带连段跟突袭
很有效果,但是不要浪费你的MK去HOLD,因为MK更是你的生命,远立MK范围长
蹲MK也长,可取消 是主力确认技,横跳MK打背打空中都强,把他拿去集破刃实在
有点浪费,而且也不要时常集着气,偶尔直接放出,让对手猜,不能乱动的时候
方便自己跳入攻击,主要伤害取得依赖EX风车,以蹲MK取消打出,角落如果有轻破刃
可先取消轻破刃後,再度蹲MK→EX风车,以一格气来说相害相当可观,但是由於如果
被压制时,EX风车是救命的东西,需要稍微看一下情势保留一个气条,跳入时偶尔可混入
跳HP,空中命中可夺DOWN,如果被防御,会以跟平时不太一样的时机落地,增加对手的
压力,偶尔带入6MK摸一下中段,这也是为什麽不要把MK HOLD住的道理,跳入LK偶尔可用
效果跟跳MK其实差不多,但是偶尔用用改变对手防御时间。
SC我主要使用於快要赢的那场 直接以2MK→风车→风破连刃来取伤
UC2满後,有两个主要的方法可带入,1.EX空闪 2.轻破刃後EX SA LV2 DASH
1最简单 场中 踢到 直接转 等到硬直结束按下KKK
场边注意一下换边其实就OK
2.的部分可以用2MK接轻破刃後EX SA,稍微按一下的感觉需要练习一下 其实不难
Juri其实习惯一下集破刃的系统後,相当容易上手,但是我还是觉得攻击手段有点薄弱
如果新手使用容易被抓住习惯後大反击,除了EX风车以外其他技能都不痛 痛的也是
普通版风车,强风车被挡住又会有空隙,变成主要取得伤害的方式全部依赖2MK
1容易吃SA破招後倒地,这部分是这两天新手使用Juri的小心得,看到板上许多跟我一样
的新手,分享出来大家研究研究,毕竟新脚色需要开发滴
注:打到一半才发现一下子蹲MK一下子2MK的 有点伤眼 请见谅
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