作者arthurduh1 (arthurduh1)
看板sanguosha
标题[问题] 一牌指定多目标的相关疑问
时间Fri Sep 9 21:24:31 2016
一直有想整理三国杀的各项规则
因为上网除了零散的 FAQ,一直找不到令人满意的说明书
板上的整理也都是好久以前的版本
随实体游戏附的说明书也都只是简略版的(虽然我只有国战@@)
不过其实还有很多疑问一直没有厘清
1. 根据此篇
http://goo.gl/EuFBpA ,双杀技能配青钢剑,指定张角与另一角色 A 後
若张角使用【闪】,并对 A 发动【雷击】,则 A 会受两点伤害
我的疑问是:若 A 已使用过闪,那依然会受两点伤害吗?
根据同篇的解释(青钢剑搭配庞德【猛进】),使用过【闪】後,青钢剑效果就会结束
因此最本质的问题就是:青钢剑的效果时间究竟如何定义?
如果效果时间是
[ 指定为目标後 - 【杀】的效果对某目标角色结算後(可能被技能或【闪】抵销) ]
则不会受两点伤害。反之若是
[ 指定为目标後 - 整张【杀】结算後(之後会进入弃牌堆) ]
则还是会受两点伤害
2. 以前简雍的【巧说】有说额外目标无距离限制,
但最近看 OL 上这条叙述居然消失了
其他有牵涉到额外目标的技能至少有:
太史慈【天义】、丁奉【短兵】、吴懿【奔袭】(但他们都与距离限制无关就是...)
蹋顿【乱战】、程普【疠火】
PS. 而且现在也统一用词了,都改成「多选择一个目标」
另外问几个国战势备篇的问题:
1. 阵法召唤可以连续发动吧?
刘备【激将】、曹操【护驾】都可以为了防止 loop 限定不能连续发动
(虽然某些情况还是可以刻意产生牌局永动机啦...)
但由於逆时针结算的关系,同一队列要全开可能需要发动两次才能全开
2. 蒋钦【鸟翔】的阵法是围攻关系
其阵法召唤是只有围攻角色(也就是魏势力)才能响应吗?
被围攻角色能否响应?
感谢各位~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 202.169.173.134
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※ 编辑: arthurduh1 (202.169.173.134), 09/09/2016 21:41:34
1F:推 ted40905: 关於1 应该是看位置 看太史的下家顺序是角-A 还是A-角 09/09 21:44
2F:→ ted40905: 如果逆时针结算A先闪的话 效果应该就结束了所以白银有效 09/09 21:44
3F:→ ted40905: 如果是张角先闪的话 雷击会造成两点伤害 09/09 21:45
4F:→ ted40905: 你的疑问就是应该在此杀整个结算後/个别结算完效果结束 09/09 21:46
5F:→ ted40905: 等我一下 我测试看看 09/09 21:47
我也是倾向第一个版本。事实上如果相信 OL 的画面,我的第二个版本本身就不合理。
原因是【闪】了之後,结算中的【杀】不会立即变暗
比较能参考的类似结算有祝融的【巨象】:
受伤技能发动後,【南蛮入侵】才会进弃牌堆,之後祝融捡走
所以如果是我说的第二个版本,庞德的例子就不该如此结算。
※ 编辑: arthurduh1 (202.169.173.134), 09/09/2016 21:53:44
6F:→ arthurduh1: 仔细又观察了一下,变暗好像也不代表进弃牌堆的时机 09/09 21:57
7F:→ arthurduh1: 理由是南蛮时打出的杀在南蛮结算完才会变暗 09/09 21:58
8F:→ arthurduh1: 但马良的【纳蛮】是马上会捡走 09/09 21:58
9F:→ arthurduh1: 但当今能捡「使用」过後的牌的也就只有祝融,所以 09/09 22:00
10F:→ arthurduh1: 具体机制是啥实在难以归纳(摊手 09/09 22:00
11F:推 ted40905: = =阿那个 七玫瑰金AI场可以跳吗? 09/09 22:02
12F:→ arthurduh1: 跳啥?? 09/09 22:03
13F:→ ted40905: 直接quit 09/09 22:04
14F:→ ted40905: 不知道会不会加败场= =" 09/09 22:04
15F:→ arthurduh1: AI你难控制她们选将吧? 09/09 22:04
16F:→ ted40905: 武将练习没AI张角..... 09/09 22:04
17F:→ arthurduh1: 阿,爬了下文发现你也是3/7/8区 09/09 22:05
18F:推 ted40905: 测试结果 白银有效 猜对惹 09/09 22:23
19F:→ ted40905: 我没有简雍 09/09 22:24
20F:→ arthurduh1: 感谢陪同测试~ 09/09 22:24
21F:推 ted40905: 赞 09/09 23:08
22F:→ shecon: 阿~详细规则这种东西其实是有的,只不过大部分台湾玩家都 09/12 07:18
23F:→ shecon: 不知道就是了,由凌天翼编的三国杀官方规则集v2.2 09/12 07:19
24F:→ shecon: 虽然说以时间来说有点旧了,但确实算是目前最详细的 09/12 07:19
25F:→ shecon: 很多疑问也不用太认真,本来就是设计师本意的蛋疼规则 09/12 07:21
26F:→ arthurduh1: 感谢提供资料 我再仔细瞧瞧~ 09/12 10:18
27F:→ arthurduh1: 技能的确是看设计,但要应付各种情况,还是要有一套 09/12 10:20
28F:→ arthurduh1: 逻辑去解释各个技能就是 09/12 10:20
※ 编辑: arthurduh1 (119.14.85.56), 09/24/2016 17:44:00