作者cloway (樱桦月音乐好听柳)
看板sanguosha
标题[问题] 新手发问
时间Sun Dec 1 13:09:59 2013
大家好,小弟我是前一阵子开始迷上桌游,
最近开始找到「三国杀」这个桌游,发现还满好玩的。
也去app下载了来玩。
前几天买了2013风林火山版的三国杀(不过是简体)来玩
发现说明书很阳春…有些规则不是很确定想问一下…
1.雷杀是干麻用的?(/雷杀没东东)
2.觉醒技和限定技是不是只能用一次?那锁定技呢?
3.连环锁链是否可以重铸?(就是指这张丢掉再拿一张对吗?)
他的功能是否连环12或23或34或45两家,当伤害时会一起造成伤害?
那补血会一起补吗?
4.选角时说明书是说君主随机三张加其他两张让君主5选一
其他角色则 随机三选一,可是我玩app版的君主只有3选一,哪个对?
5.胜利条件…脑筋不好的我逻辑是在转不过来…他的说明是这样:
(1).主公死亡:若此时有且 只有一名内奸角色存活,则此内奸获胜;
除此之外的情况为反贼获胜。
(2). 所有反贼和内奸都死亡:主公和忠臣获胜。
也就是说:
主公&忠臣: 杀死所有内奸和反贼。
反贼 : 杀死所有主公、忠臣 &内奸
内奸 : 杀死所有 主公、忠臣 &反贼?是这样吗?
这样不公平丫,变成内奸要1 vs 2 vs 2 … 还是我逻辑错了?
6. 判定前使用无懈可击:爬文里说到判定前就要决定是否要使用,若不用结果被雷打到
,就不能再用了,对吗?
7. 闪电一开始只能放自已唷?~那下回合被雷打到自已的机率不是很高..这张很冒险也..
那如果判定前使用无懈可击,闪电效果会转到下家吗?还是没闪电了?
8. 军争模式和一般模式主要是差在哪?(等我熟一点再来学国战…)
目前刚玩几天还不太熟,暂时只想到这些问题,希望各位前辈能给小弟我一些解答。
还有新竹的捧油们若有机会能一起交流一下,谢谢~再谢谢~~
感恩再感恩~~
--祝 商旗--
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现在~
你看见我的孤独了,我能看看你的寂寞吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.225.59
1F:推 crazy225drag:1.属性杀 可以传导或有装备藤甲的脚色 12/01 14:14
2F:→ crazy225drag:2.是 锁定技就是强制发动 你不能选择要不要发动 12/01 14:14
3F:→ crazy225drag:3.可 任意连要有属性伤害才会传导 不会一起补 12/01 14:15
4F:→ crazy225drag:5.反贼只要主公死就赢了(内奸胜利除外) 12/01 14:16
5F:→ crazy225drag:内奸要杀光其他人最後一个杀主公才算胜利 12/01 14:16
6F:→ crazy225drag:6.对 7对还是会有闪电 8.多了铁锁 酒 属性杀吧 12/01 14:17
7F:→ crazy225drag:不算老手 有错请指正 12/01 14:18
8F:推 zerodsw:补充3. 正确说法应该是任选两名脚色使其横置,所以可使两 12/01 19:46
9F:→ zerodsw:脚色从正常转为连锁,或是使已连锁转为正常,且横置的所有 12/01 19:47
10F:→ zerodsw:脚色同时视为连锁状态,脚色经触发连锁传导伤害後转正 12/01 19:48
11F:推 hydralisk315:估狗 三国杀FAQ 其实大都找的到问题解答 12/02 02:43
12F:→ wxtab019:看起来你打的是五人场 12/02 02:45
13F:推 RaysMoon:军争就是扩充包,多了翻面,一些锦囊跟属性伤害,酒 12/02 03:19
14F:推 RaysMoon:游戏机制是对内不公平没错,内的打法也最有策略性 12/02 03:21
15F:推 RaysMoon:在夹缝中求生存平衡两边势力就是内奸要做的 12/02 03:23
16F:→ RaysMoon:4.一般主公是选孙刘曹加随机两张,选完剩下的其他人随机 12/02 03:27
17F:→ RaysMoon:三张,觉得太多或者太少只要说好就可以自行调整 12/02 03:27
18F:→ RaysMoon:补充一个,觉醒技也是必定发动无法选择的 12/02 03:29
19F:→ jimy00ex:耶~欢迎新手~ 12/02 14:45