作者RXCPU (平平安安)
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标题[情报] 《君临天下·阵》新增武将
时间Sun Aug 25 16:59:44 2013
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《君临天下·阵》作为《三国杀 国战》武将扩展《君临天下》系列的第一弹将於
8月31日
公开发布,很多杀友都很想第一时间知道全新加入的武将信息。
玩《三国杀 国战》的杀友都有这样的体会,《三国杀 国战》是讲究策略及相同势力的武
将配合的游戏。有时场上BT的组合往往会让人一筹莫展。
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[新闻]《君临天下·阵》新增武将-蜀篇
龙的衣钵 姜维
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武将技:
挑衅——出牌阶段限一次,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:
对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。
天覆——主将技。阵法技。与你处於同一队列的角色的回合内,你视为拥有技能「看破」
。
遗志——副将技。你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼,若你的主将拥有技能「观星
」,则将其描述中的X改为5;否则你视为拥有技能「观星」。
社稷股肱 蒋琬&费禕
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武将技:
生息——若你於出牌阶段未造成伤害,你可在此阶段结束时摸两张牌。
守成——每当一名与你势力相同的角色在其回合外失去最後的手牌时,你可令该角色摸一
张牌。
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[新闻]《君临天下·阵》新增武将-魏篇
矫然的壮士 邓艾
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武将技:
屯田——你的回合外,每当你失去牌时,可进行一次判定,若结果不为「红桃」,可将此
判定牌置於你的武将牌上,称为「田」;每有一张「田」,你计算与其他角色的距离便-1
。
急袭——主将技。你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼。出牌阶段,你可以将一张「
田」当【顺手牵羊】使用。
资粮——副将技。每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害後,你可以将一张「田」交
给该角色。
魏之福将 曹洪
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珠帘璧合:曹仁
武将技:
护援——结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置於一名角色的装备区里,然後你可以弃
置该角色距离为1的一名角色的一张牌。
鹤翼——阵法技,与你处於同一队列的其他角色视为拥有技能「飞影」。
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[新闻]《君临天下·阵》新增武将-吴篇
江东的铁壁 徐盛
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珠帘璧合:丁奉
武将技:
疑城——每当一名与你势力相同的角色成为【杀】的目标後,你可令该角色摸一张牌,然
後其弃置一张牌。
祁奚之器 蒋钦
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珠帘璧合:周泰
武将技:
尚义——出牌阶段限一次,你可令一名其他角色观看你的手牌,然後你选择一项:观看其
手牌,并可弃置其中一张黑色牌;或观看其全部暗置的武将牌。
鸟翔——阵法技,若你是围攻角色,则此围攻关系中的围攻角色使用【杀】指定被围攻角
色为目标後,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消。
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[新闻]《君临天下·阵》新增武将-群雄
魂绕左右 于吉
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武将技:
千幻——每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害後,你可以亮出牌堆顶的一张牌并置
於你的武将牌上,若此牌与你武将牌上的另一张牌花色相同,则将此牌置入弃牌堆。当一
名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以弃置你武将牌上的一张
牌,然後取消之。
弄权之蛇蠍 何太后
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武将技:
鸩毒——其他角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,
然後你对其造成1点伤害。
戚乱——若你於一回合内杀死了至少一名角色,可於此回合结束後摸三张牌。
主将技 副将技...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.108.10
1F:→ wxtab019:而且还有阵法技 08/25 17:19
2F:推 ColdP:姜维摆明了就是要和诸葛亮搭配的. 姜维/诸葛的组合无疑是终 08/25 18:03
3F:→ ColdP:时的单挑神将, 1v1时诸葛/姜维依然是5张观星, 而且加上空城 08/25 18:04
4F:→ ColdP:挑衅完全等於一张无风险的拆。但尽管如此, 蜀将整体贫弱的根 08/25 18:05
5F:→ ColdP:本问题还是没解决;就算有个强力组合, 队友还是些令人欲哭无 08/25 18:06
6F:→ ColdP:泪的坑爹组合还是没意义啊..... 08/25 18:06
坑爹的游卡听到了...
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另有随机武将:刘备
章武:锁定技,当「飞龙夺凤」进入弃牌堆或其他角色的装备区,你获得之。当你失去
「飞龙夺凤」时,展示之,然後将此牌置於牌堆底并摸两张牌。
授钺:君主技,只要此武将牌处於明置状态,你便拥有「五虎将大旗」。
激诏:限定技,当你处於濒死状态时,你可以将手牌补至体力上限,体力回复至两点,
失去技能「授钺」并获得技能「仁德」。
随机装备:
飞龙夺凤 攻击范围2
当你使用「杀」指定一名角色为目标後,你可另该角色弃置一张牌。你使用「杀」
杀死一名角色後,若你所属势力的角色是全场最少的(或之一),你可令该角色的使
用者选择是否从未使用的武将牌中选择一张与你势力相同的武将牌重新加入游戏。
五虎将大旗 (应为技能 做成令牌以说明其能力罢了)
存活的蜀势力角色的技能按以下规则改动:
「武圣」:将「红色牌」改为「任意牌」
「咆啸」:增加描述「你使用的杀无视其他角色的防具」
「龙胆」:增加描述「你每发动一次龙胆便摸一张牌」
「烈弓」:增加描述「你的攻击范围+1」
「铁骑」:将「若结果是红色」改为「若结果不为黑桃」
五虎将何在~~~!!XD
※ 编辑: RXCPU 来自: 118.165.179.190 (08/25 20:54)
7F:推 ColdP:如果这些对蜀将的Buff是直接放上去就算了, 但结果还是需要一 08/26 18:45
8F:→ ColdP:个明将的刘备在场上, 这Buff果然坑爹啊 囧 08/26 18:46
9F:→ ColdP:而且国战的生态又是越早明将死的机率越高, 蜀将又大多缺乏防 08/26 18:47
10F:→ ColdP:御力和长期作战能力(而且攻击力强的组合也没几个.....), 除 08/26 18:49
11F:→ ColdP:非这个国战扩充加入的新元素能把国战"死不翻将"的生态改掉, 08/26 18:50
12F:→ ColdP:否则这样的Buff对蜀将来说依然是杯水车薪.... 08/26 18:50
13F:→ wxtab019:记得线上版还有新增第一个亮的有额外摸牌奖励 08/26 19:02