作者windowhihi (??????prpr)
看板sanguosha
标题[科普帖]结算次序 / "失去"
时间Thu Jun 13 22:14:54 2013
好像一直有人问同样的问题
所以来开帖科普一下好了
关於结算次序
三国杀的结算大原则是
如果有对象多人的卡牌/效果,或同时机触发的效果的话
则由当前回合玩家依次(即逆时针)解决
例一
最简单的,AOE
(即南蛮入侵OR万箭齐发)
有三个玩家,依次为一号位,二号位,三号位
(有四位玩家的话三位的下家称四号位,下同,不再详述)
则一号位放AOE的话,结算次序:
二号>三号
二号位放AOE的话,结算次序:
三号>一号
例二
一号的回合,一号使用方天画戟的效果,对二号和三号打出杀
则结算次序必定是
二号>三号
即一号无法选择结算次序
太史慈的天义同样处理
例三
四个玩家
一号:主公
二号:反贼
三号:内奸
四号:忠臣
四个玩家都
处於连横状态,并且都是一血并且无手牌
现轮到
主公的回合,主公对反贼打出火杀,触发连横
反贼受到火杀死亡,结算濒死後,解决连横事件
则由主公开始解决连横伤害事件,即
主公直置且受到一点火炎伤害
1.如果此时主公没有回复方法,则
主公死亡,反贼胜利
2.如果主公回复了体力,濒死结算完毕,
则轮到内奸直置且受到一点火炎伤害
此时内奸无法回复体力并死亡,於是
主忠方胜利
例四
上面某楼提到的判定结算
假设
一号:张角
二号:司马懿
三号:关羽
场景一
张角使用了闪电并且经过了一轮
张角的回合,张角判定闪电,
由於鬼道和鬼才结算时机相同
所以由当前玩家开始决定是否发动效果
则结算次序:
鬼道>鬼才
场景二
司马懿回合,司马懿对张角使用杀,张角使用闪并发动雷击
则由於由当前玩家开始决定是否发动效果
无论张角对谁发动雷击
改变判定效果的结算次序都为:
鬼才>鬼道
场景三
关羽回合,关羽对张角使用杀,张角使用闪并发动雷击
无论张角对谁发动雷击
改变判定效果的结算次序都为:
鬼道>鬼才
场景四
假设关羽死亡
张角回合,张角对装有武器的司马懿使用
"借刀杀人",
於是司马懿对张角使用杀,张角使用闪并发动雷击
改变判定效果的结算次序为:
鬼道>鬼才
例五
如郭嘉的遗计和蔡文姬的悲歌,都是在"受到伤害後"处理
如果郭嘉受到杀的伤害且没有进入濒死的话
一样依次处理
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关於"失去"
"失去"是一瞬间的事
"当你失去A时"发动的效果,
会在失去的瞬间
先於任何其他效果/要处理的事件发动
并且此类效果,只能在"失去"的瞬间发动
例一
陆逊对刘襌使用最後一张手牌
"杀"
则在"杀"离开陆逊手上的一瞬间,先结算"连营"
(注:连营为选发,你可以不摸牌)
1.陆逊选择发动"连营"
则先摸一张牌,刘襌再发动"享乐",
如果陆逊摸到基本牌的话,可以再发动"连营"
2.陆逊不发动"连营"
他在没有手牌期间,不能再发动"连营"
如果在之後他得到手牌并再次失去最後一张手牌,
他才可以发动"连营"
例二
鲁肃对司马懿及有手牌的邓艾使用"缔盟"
邓艾在失去手牌的瞬间,使用"屯田"
此时
邓艾和司马懿都还未得到对方的手牌
於是在没有手牌的情况下,司马懿无法对屯田的判定牌发动"鬼才"
这篇科普文就到这里吧
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1F:→ mkz6:延时锦囊後到先判也可以补充进去 06/13 22:25
2F:推 playinging:好文推推 记得某位版友也分享过自制档案 有各种卡牌的 06/13 23:28
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4F:推 garyuu:咦?似乎是我 话说回来好久没更新了 有很多错误 暂时建议还 06/16 21:42
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