作者turtleqqq (小龟)
看板sanguosha
标题[心得] 周瑜的反间
时间Sat Oct 20 03:55:04 2012
先说清楚好了
1.基本款 (108张牌)
2.实体 (从没玩过网路版) 不知道改版是什麽意思
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战力=1.5?
这不是很明显随便举例的吗..
可以是1.1 可以是1.9 可以是1.3,我想强调的就只是
他不等於1.0 仅此而已
回去看第一篇文章,就只是一句话带过1.5这件事而已.
请别执着於1.5这个数字....恩@@
还有当初那篇,很多都是"粗略的估计",还有很多没考虑进来的因素
文章有些漏洞.....
这不是很明显的一件事吗= =
我想提的只是一种分析战力的概念= =
为什麽反贼是0.8? 难道不是0.6180339887498948 黄金比例?
难道周瑜不是1.41421
难道主公不是1.37 而却是1.75??? 有正确答案吗?
还想战原文的,不予回应:)
呼吁大家,不要急着把自己的经验与成就发表出来,看到错误就赶快攻击
而是敞开心胸,谦虚的去尝试不同的思考模式.
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顺便分享一下当初我们对反间的研究,至於是强是弱,请就理性的发表意见吧.
先说,抽3张牌跟貂蝉的闭月的比较我没去研究,但是对於谁优谁劣持保留态度.
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首先,像上篇版大,如果你知道
要猜方块!, 这代表你不是新手.
但其实没那麽简单.
首先,别猜红心. 为何?
因为红心的牌9成都是直接用掉的牌,
万箭齐发、装备牌、桃园结义、桃、无中生有、乐不思蜀、五谷丰登
除了 三张杀、
三张闪,之外,其他不会留在手牌上!
为何猜方块?
通常会留闪,而闪有12张是方块.
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接下来就要进入八奇思考领域的第二步了.
现在连白痴都知道要猜方块,那该如何应对?
当然是反过来利用这一点啊!
首先,红心有3张杀、3张闪,所以当你是周瑜时,请
扣红心的杀闪牌
还有2张五谷丰登,
因为对方比较不会猜红心,这让他扣血机率大大增加.
要知道,8张牌抽到机率不算小. 一副牌也才108张.
再来,很重要很重要的一点,
不要回合结束才反间!
为何? 要知道,对方只猜方块,还是有机会中,因为有时为求自保,
留方块的闪在身上是必要的,所以,
增加其他花色的数量,就是减低对方猜对的机率.
所以请在你把"
可以被抽走的的 黑桃、梅花、红心,这些牌使用之前,先反间!
之後再把该用的牌用一用,结束回合.
例如,过河拆桥、无懈可击这种,可以先反间,没被抽走再使用之.
按照这样玩,通常8成机率可以扣人血.
尤其可以阴爱猜方块的人,只是对於我们那边不适用XD
其实玩到後来,大家渐渐开始改猜梅花,因为其实梅花和黑桃来比,
梅花的杀牌比黑桃多,且梅花的锦囊比较可以留在手上.
黑桃的,例如顺手牵羊、南蛮入侵等,被抽走太亏,比较不会留给人抽.
所以我们又进入8奇思考领域第三步XD
猜红心、黑桃!
因为老奸巨猾的玩家,开始会改猜梅花,
但殊不知,黑桃的武器就有
8张! 可以留在手上的还不只这数量.
而红心,刻意去留的话,其实有
11张可以留! 19张都快1/5的牌了.
3杀3闪,五股2张,装备3张. 但留装备相对会有风险.
只是,承担的风险和扣到那一滴相比是划算的,
强制扣血是非常靠北的,配合乐不思蜀更是无耻.
通常这种攻击型角色是反贼在选,有时候扣那一两滴就很足够了.
而且,今天也不是说周瑜扣红心、黑桃牌就代表你一定会死.
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我们玩周瑜,等对方开始惊觉猜梅花,就改留黑桃、红心
等对方惊觉都抽到红、黑桃时,我又开始留方块了.
如此,对付反间最好的方式,应是观察对方没出哪种花色,才去猜那花色.
无脑猜方块绝非上策.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.233.97
※ 编辑: turtleqqq 来自: 140.114.233.97 (10/20 04:50)
1F:推 ingrans:请说出司马懿张辽郭嘉甄姬刘备黄月英孙权孙尚香貂蝉的战力 10/20 06:55
2F:推 ingrans:为什麽大家觉得周瑜不好用?因为反间不是每回一定能用的 10/20 06:58
3F:→ ingrans:假设你手上有一两颗桃出不掉 而敌方残血需要收 会反间他? 10/20 07:00
4F:→ ingrans:英姿抽三张没什麽大不了的 没双张配合你还是弃牌居多 10/20 07:01
5F:→ ingrans:反间这招在标准版只有孙权可以跟你配合 三国杀是打合作的 10/20 07:02
6F:→ ingrans:像曹操+郭嘉或是刘备+黄月英 你觉得他们会是多少数值? 10/20 07:03
7F:推 isera621:跟ptt的三国杀乡民认真你会很辛苦喔 10/20 10:36
8F:推 danman:就问你最後一段,你怎麽保证自己手上可以留什麽牌? 10/20 12:07
9F:→ danman:你怎麽在至少能保命的前提下去留给对手猜的手牌? 10/20 12:10
10F:→ danman:就说你着眼的标准版好了,你会刻意不留方块好反间敌方四血 10/20 12:13
11F:→ danman:猛将? 10/20 12:13
12F:推 RealJustice:对方看你丢的牌 也知道下次该猜什麽 何况就算掉血 10/20 12:50
13F:→ RealJustice:对方也是赚到一基本牌, 都可以派上用场的 10/20 12:51
14F:推 adam8520:我面杀猜周瑜的反间都是靠直觉猜靠直觉抽...而且命中率超 10/20 18:12
15F:→ adam8520:高...可是网杀的直觉就都不准了= = 10/20 18:13
16F:→ bvcde33wq:你以为你武藤游戏 要什麽有什麽 还学火凤计中计哩... 10/21 00:33
不是要什麽有什麽,而是有什麽留什麽.
17F:推 benc:周瑜1V1比较强 在8人局里面已经沦为废材了 10/21 01:08
18F:推 RealJustice:乱猜也有3/4, 何来八成以上啊? 明明就自己的感觉 10/21 12:53
有好好看内文吗?
当猜的人执意要猜方块时,机率就开始不平均了
你抽了3张手牌,原本手牌7张,使用了方块、梅花,
之後手上只剩一张方块的闪. 其余4张是其他花色.
那麽猜到方块机率就是1/5了,这不是8成是什麽?
机率问题对一般人来说还是太难吗 (  ̄ c ̄)y▂ξ
19F:→ RealJustice:又乱用数字包装 被戳破就脑羞.... 10/21 12:53
还在执着於数字,代表你还是没听懂.
※ 编辑: turtleqqq 来自: 140.114.233.97 (10/21 15:31)
20F:嘘 bvcde33wq:莲花色都能预测 不是武藤游戏的神抽是什麽 忍不住了 10/21 21:21
21F:→ adam8520:真的很不想要把这个游戏看的那麽严重 一个简单杀杀闪闪和 10/21 21:43
22F:→ adam8520:很多技能的角色扮演桌游 这游戏本来就包含运气成分了 不 10/21 21:43
23F:→ adam8520:论是牌运还是判定 基本上都是看运气的阿 如果为了求胜用 10/21 21:44
24F:→ adam8520:到机率问题还OK 但我只是想轻松玩个游戏 不想看到这篇文 10/21 21:45
25F:→ adam8520:就这样吵了起来= = 10/21 21:45
26F:推 neowu:有什麽留什麽,你能有几张牌?能有几张牌被人抽走也不痛不痒? 10/21 23:40
27F:嘘 remvsd:当猜的人执意要猜方块,你就确定你抽到的牌方块能用掉,或根 10/22 08:19
28F:→ remvsd:本不会摸到不能用掉的方块?8成只是你理想化後的数字吧,理想 10/22 08:20
29F:→ remvsd:化并不是不可能,你可以说明为什麽要这麽做,但执意在8成上面 10/22 08:20
30F:→ remvsd:就让人觉得你太过简化了所有其他可能性 10/22 08:21
31F:→ remvsd:机率不是这样算的,能用掉或摸到的可能性太多,你就用一个理 10/22 08:22
32F:→ remvsd:想化的8成,我想机率对你来说还是太难了 10/22 08:23
33F:→ remvsd:就像你把周瑜订成1.5来讲,也是非常简化的结论,参考价值不高 10/22 08:25
34F:嘘 RealJustice:楼上没错 他是机率之神 量化之神 下凡教育我们的 10/22 08:25