作者ACGfans (ACGfans)
看板puzzle
标题Re: [问题] 一个类似踩地雷的游戏 卡关
时间Sun Dec 13 21:19:10 2020
※ 引述《SillyCon (矽)》之铭言:
: 这个游戏和windows的踩地雷很像
: 每个数字代表他周围九宫格有几个是黑色的
: 唯一差别就是完全不用猜
: 一定可以推理出来
: 举例
: https://i.imgur.com/WmIHNhj.jpg
: 图中圈起来的三个数字 周围分别有对应的黑色方块
: 目前在下面两关卡关了
: https://i.imgur.com/cNz4Kna.jpg
: https://i.imgur.com/vqgWqsI.jpg
: 要用试误法硬解也是可以
: 但就觉得不好玩了
: 因此想知道是哪个地方我没想到
: 寻求板上神人帮忙解答
: 感谢!
: -----
: Sent from JPTT on my iPad
踩地雷中有一个技巧
是藉由观察连续两格数字
来找出地雷数的关系
例如下图
███
█
█35
█
███
█
看到35这两个连续数字
我们可以得到一个资讯
就是黄色三格内的地雷数 比红色三格内的地雷数还要多2 (5-3=2)
就算我们不知道红色三格内有多少地雷
也可以知道黄色三格含有
至少两个地雷
这点很重要 可以跟其他资讯结合来作推理
反过来说红色三格则是最多一个地雷
--
首先看比较简单的这题
https://i.imgur.com/fQ0apWc.png
我稍微多加了一些标示方便说明
先看D格这个3
可以知道ABC三格中有
刚好一个地雷
然後再看FE两个数字23
可以知道AB两格中有
至少一个地雷
这两个资讯合起来就只有一种可能
也就是AB两格
刚好一个 , 而C
没有地雷
而AB刚好一个 也连带可以推理出G没有地雷
--
再来看这题
https://i.imgur.com/S7ppTr2.png
首先看DE这两个数字42
可以知道ACG这三格中有
刚好两个地雷
也代表CG这两格中有
至少一个地雷 (鸽笼原理)
再来看G这个九宫格有三个地雷
可以根据IJ两个数字31,得知右边三格DHM有
刚好两个地雷
所以左中六格BCFGKL则是
刚好一个地雷
结合这两个资讯可以得到CG
刚好一个,BFKL
没有地雷
连带推理出A也是地雷
补充一下
ACG和DHM
刚好两个是根据右手边三格已知都没有地雷得来的
如果不知道右手边三格资讯的话 会变成
至少两个
这时仍然可以照上面的推理方式得到相同结果
可以稍微想想看
最後再趁机推广一下踩地雷 online
https://minesweeper.online/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.40.253 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/puzzle/M.1607865553.A.211.html
1F:推 SillyCon: 太强了! 感谢~ 我想超久 12/17 20:40
※ 编辑: ACGfans (114.46.66.13 台湾), 12/18/2020 21:47:34