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玩RPG想要享受的几个要素 在本作可完全放弃 喜欢跟NPC对话以融入游戏中的时空背景: 在一开始我就放弃了,因为光是想要点到NPC跟你讲话就很难点, 而且还要等他原地踏步转头到你面前,讲完再原地踏步回去, 甚至还出点了对话、人也转头了、却没有跳出对话框,令人火大 喜欢观赏游戏各个场景: 确实这次的场景感觉都有精心设计, 但光是转个方向、拉个镜头、走几步就一直卡顿, 跳跃系统也做得不三不四,想观赏却搞到自己玩到头晕 体验战斗系统: 这次有别以往,改用了类似FF13的战斗系统, 结果画虎不成反类犬,点选的方式真的很不友善, 要一项一项细点,版面配置也相当差, 人物血条跟招式距离过远、字体跟血条也做得很小 最後变成战斗中不断盯着左下跟右下看,根本没在享受战斗画面 随便找个仙六跟FF13的战斗比较 顺便可藉由这段影片来看游戏有多顿 https://www.youtube.com/watch?v=RFTD071ED34
https://youtu.be/GMdDEodrNQI?t=135
音乐: 仙剑的配乐本就有一定水准, 可惜的是战斗曲与剧情曲因为有使用到5/5前的配乐, 结果在战斗的时候听到九霄倚虹/浮云奔浪时, 突然觉得对本作的战斗曲几乎好像没太深刻印象, 而情境曲也是,在某些重要剧情时使用了以前的配乐, 让人觉得还是得用到以前的音乐才能贴切的搭配当下情境 另外一提,这次我最爱的是越今朝角色曲/变奏 人物对话: 这次改由3D人物模组来进行剧情对话 只有一种说不出的诡异 身体不动、表情不动、只有嘴巴在动 若没有配音来表达人物的情感 根本就是只有个惨字可言 (甚至有些配角说话,嘴巴连动都不动) 不过还好 也代表着我只要专心去跑主线了解剧情就好 剧情还算引人入胜、会让人想一步步的去了解人物来历、事件发展 最後是建议还是过阵子到水管看完主线剧情就好 玩游戏只会让自己更生气而已 因为我花了约50小时破关,其中30小时是真正在进行游戏 另外20小时则是因为卡顿、闪退而导致要重看剧情 以及装了1.0.2更新档结果不能玩,又再重灌一次游戏 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.146.70.141
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/pal/M.1436627854.A.17E.html
1F:推 GSHARP: 搜刮民宅呢? 07/11 23:20
2F:→ zerofantacy: 搜刮民宅 开启宝箱的速度也会让你觉得怎会这麽龟速 07/11 23:21
3F:推 agoodnight: 在等改善npc对话的补丁 觉得npc对话不差 可是很慢 07/11 23:24
4F:→ jeffreyshe: 对 换带队的会有不同对话 不过NPC对话实在太累了 07/11 23:25
5F:推 waterwolf: 推此篇 自己玩战斗一直看左下跟右下有感QQ 而旁人在看 07/11 23:26
6F:→ agoodnight: 解过任务的NPC 再对话会直接无显示 这个设定超差 随便 07/11 23:26
7F:→ agoodnight: 讲句话也好啊XD 07/11 23:26
8F:→ waterwolf: 只注意到角色奇怪的走位,像FF13那样站在原地预备即可 07/11 23:27
9F:推 aureusii: 仙六那个影片那麽顿是因为配备不够? 07/11 23:27
10F:→ agoodnight: 战斗旁边应该要多列敌人头像 不然真的很难点 敌人属性 07/11 23:28
11F:→ agoodnight: 也太小 然後治疗队友不能直接点队友头像也很麻烦 07/11 23:29
12F:→ waterwolf: 点击上也不友善,点到中间地带就会一直「啵咯啵咯」 07/11 23:30
13F:推 kazumi66: 你的战斗影片感觉你电脑配备不足? 看实况都比你顺 07/11 23:39
14F:→ zerofantacy: 影片是网路上找的 是顿的夸张了点 07/11 23:41
15F:→ zerofantacy: 但看网路上反应 很多电脑配备好的 玩也会顿 或偶尔顿 07/11 23:41
16F:推 realjjj: 辛苦了… 07/11 23:43
17F:→ jeffreyshe: 毕竟Titan 4SLI平均都没60FPS 07/11 23:44
18F:推 zankarasu: 这次的战斗场面很容易让我出戏,角色在旁晃得很不自然 07/11 23:49
19F:→ zankarasu: 总觉得队友走的动作像在跳月空漫步,毫无正常感 07/11 23:49
20F:→ zankarasu: 说真的进第一次战斗看到那样走,就有点玩不下去了(汗) 07/11 23:50
21F:→ zankarasu: 如果变这样,我宁愿战斗像以前回合制那样呆站 07/11 23:51
22F:推 agoodnight: 只有我觉得战斗好玩吗XD 操作好一点的话很喜欢 07/11 23:53
23F:→ zankarasu: FF13战斗场景队友也会走位,但不会走得那麽奇怪 07/11 23:53
24F:→ zankarasu: 而且会适时切换到大特写和拉近镜头的取角,活泼很多 07/11 23:54
25F:→ zankarasu: 不像仙六战斗像一群纸人在晃 @ @||| 07/11 23:54
26F:推 myaku524: 仙六真的不该拿掉2D头像,因为3D做得不够好 07/12 00:01
27F:推 azx09akyx10a: 战斗如果很顺的话欣赏招式还不错(我的很顺) 07/12 00:02
28F:→ azx09akyx10a: 但如果像影片那样应该会直接翻桌崩溃 07/12 00:02
29F:→ myaku524: 以前有漂亮的2D头像撑着,能转移玩家对3D的注意一 07/12 00:02
30F:→ myaku524: 结果这代把2D头像取消,3D不够精致的缺点就显而易见了 07/12 00:03
31F:→ myaku524: 要拿掉的话,至少等3D人物做得够棒再拿掉吧 囧 07/12 00:03
32F:→ azx09akyx10a: 不过战斗时其他队友都在梦游很想给他们几巴掌醒来 07/12 00:04
33F:→ azx09akyx10a: 3D很呆滞+1 07/12 00:04
34F:推 zankarasu: 梦游XD,真的,他们那样晃都晃得我有点恶心想吐了(殴飞 07/12 00:05
35F:→ zankarasu: 总觉得这代可能没办法玩完,真的无法接受那奇怪的走位 07/12 00:05
36F:→ jeffreyshe: 请服用修改器 07/12 00:06
37F:→ zankarasu: 其实有点想直接看视频剧情就好了...(第一款无法玩完的) 07/12 00:07
38F:→ zankarasu: 如果下代战斗人物还是这样晃,我可能不会再买了....Orz 07/12 00:08
39F:推 agoodnight: 轩四表示我13年前就拿掉3D被炮了 13年後你还在被炮XD 07/12 00:08
40F:推 waterwolf: 战斗我也很喜欢,20等之後能渐渐体会到其乐趣,UI对玩 07/12 00:11
41F:推 azx09akyx10a: 战斗任务有人达成过吗?我光点技能就花5~10秒了 07/12 00:11
42F:→ azx09akyx10a: 然後其他队友不是梦游就是打醉拳,战斗任务根本无理 07/12 00:13
43F:→ waterwolf: 家再友善一点就好了,道具分类、点选方便等,实为可惜 07/12 00:13
44F:推 auikeey: 战斗任务有达成 狂用小綉儿的全体技 有拿到30%的奖励 07/12 00:13
45F:推 agoodnight: 我等明绣闲卿加入後才有达成 判定好严格 07/12 00:13
46F:→ auikeey: 对 要等闲卿跟明綉加入 他们两个的全体攻击都不错 07/12 00:14
47F:→ waterwolf: 明綉加入或祈学到第四、五招&进战斗前有削血後不难达成 07/12 00:15
48F:→ auikeey: 还规定要几秒内秒杀 超欠揍的任务 战斗点到很想吐血 07/12 00:15
49F:推 agoodnight: 前期很难达成会怒 可是後面达成後还蛮爽的XD 07/12 00:17
50F:→ waterwolf: 明綉真心暴力补师XD 个性也相当鲜明 07/12 00:17
51F:→ agoodnight: 明绣全体技一催下去几乎秒杀 打小怪就靠她 07/12 00:18
52F:→ jeffreyshe: 秒杀还不一定拿的到XD 07/12 00:19
53F:→ agoodnight: 对啊 所以我觉得判定太严格 有时候感觉没到25秒也失败 07/12 00:20
54F:推 waterwolf: 手速快可以玩起来像回合制,选得比行动条快按行动再切 07/12 00:22
55F:→ waterwolf: 下一位选,快一点能切到第三位选技能搭配 07/12 00:23
56F:推 killualove: 轩拿掉2D但是3D做的比仙好 07/12 00:23
57F:推 agoodnight: 我因为DOMO当初敢做3D而很喜欢他们 几乎後来出每代都 07/12 00:27
58F:→ agoodnight: 都被骂怎麽不做回2D 坚持下来累积经验还是有差 07/12 00:27
59F:→ agoodnight: 仙六搞笑的是已经2015 3D技术还是那麽差 07/12 00:28
60F:推 killualove: 老实说六是因为3d真的做太差 不然我对拿2d没意见 07/12 00:28
61F:→ killualove: 古剑轩辕剑都3d全程了 仙剑再不跟上也是…个人意见 07/12 00:29
62F:→ myaku524: 仙剑的2D言情风头像算是个风格,可弥补人物建模不足 07/12 00:30
63F:→ myaku524: 我是觉得3D若做得好,让大家看3D当然无所谓 07/12 00:30
64F:→ myaku524: 但很明显都做不好了,还拿掉是拿石头砸自己的脚 囧 07/12 00:30
65F:推 gentryX: 我两个月前的预言命中了吧 那到2d头像根本找死 07/12 00:38
66F:推 voncroy: 我想知道轩六後来优化作得怎样...大概可以看出仙六更新党 07/12 00:39
67F:→ voncroy: 期待度 07/12 00:39
68F:推 d34567: 轩六更新优化後还不错 顺很多 07/12 00:53
69F:推 potu0227: 支线任务都不过有差吗 请问各位 07/12 00:58
70F:推 killualove: 如果只是想要看剧情没差 07/12 01:11
71F:→ killualove: 但是如果想要玩换装…有看到实况主声望不够的 07/12 01:13
72F:→ killualove: 不知道跟支线有没有解有无关系 07/12 01:14
73F:推 kuninaka: http://i.imgur.com/bKeEXuE.jpg 07/12 01:18
74F:→ kuninaka: 像P4G这样保留 2D 大头不是很棒嘛,到底试为了什麽?? 07/12 01:18
75F:→ kuninaka: 要搞全用生硬动作去演出 07/12 01:18
76F:→ gentryX: 该开赌盘下一代会不会让2d回归了w 07/12 01:20
77F:嘘 yoona1123: 呜呜我想看朔璇2d大头像 07/12 01:25
78F:推 pals5568: 战斗感觉是越来越好玩,跳跃很可惜,镜头和幅度要改 07/12 02:04
79F:→ pals5568: 不然跳跃超棒的!有些迷工能直接用跳的省略麻烦的浮板y 07/12 02:04
80F:→ pals5568: 2D是我不敢期待了,左上那些图...2D图感想就是好崩 07/12 02:05
81F:→ pals5568: 仙六很可惜,剧情很不错(我应该玩到2/3了)优化和细节烂 07/12 02:06
82F:→ pals5568: 到掉渣,这灵脉界面我超火大,点一个要拉到超近意义是 07/12 02:07
83F:→ pals5568: NPC说用心也不用心,没对话和对话错误的不少,但又会根 07/12 02:08
84F:→ pals5568: 据带队人物做改变(主线剧情影响NPC对白也不小) 07/12 02:09
85F:推 iam0718: 战斗会吗 有些招式 连王都摸不到 还猛放..... 07/12 02:11
86F:推 iam0718: 人物对话真的鸟到极点 有的点到了转头是空白的... 07/12 02:14
87F:推 pals5568: 看了影片觉得原PO还能破完真是太强了...超级顿,我该庆 07/12 02:15
88F:→ pals5568: 幸自己不久前才换了显卡(R9 270应该算中阶而已吧)跑的动 07/12 02:15
89F:→ pals5568: 战斗阿,我喜欢这次战斗放招不用神和行动点和AI控制 07/12 02:16
90F:→ pals5568: 但还是想要回合制能自己控制全局,AI根本不管行动点,一 07/12 02:17
91F:→ pals5568: 定塞满五点才要动,我关技到凑不到五点就停比很久才会动 07/12 02:18
92F:推 killualove: 楼上有必要这样光明正大暴雷? 07/12 02:31
93F:→ killualove: 这篇不是无雷心得吗 07/12 02:32
94F:推 gentryX: 抱歉 还好现在半夜W 元po帮我删掉吧 谢 07/12 02:39
95F:推 pals5568: 我也看到那名字,第一个反应是我被捏了!然後庆幸自己只 07/12 02:43
96F:→ pals5568: 看了两集就弃追了,大家都这麽说让我担忧仙六的收尾.... 07/12 02:44
97F:→ pals5568: 如果收尾还不差我倒是真的会想重追那部来看看 07/12 02:44
98F:推 wind1729: 都没有试玩版可以拿来跑跑看 07/12 03:13
99F:推 chinhan1216: 没2D头像 就不舒服 然後基本上已经放弃仙6 战斗方式 07/12 07:28
100F:→ chinhan1216: 太粪 07/12 07:28
101F:推 oceanman: ff13只要控制三个~只要注意阵形变换~其他都AI搞定 07/12 07:48
102F:→ oceanman: 我指的三个是在场人数~画面不至於很乱 07/12 07:48
103F:→ oceanman: 只要主控一只脚色~也不用特意去点攻击选项~仙6指学皮毛 07/12 07:51
104F:→ oceanman: 这种战斗系统,AI够人性化是非常重要的 07/12 07:53
105F:推 voncroy: 音乐不只是用五跟五前 四 三 三外用得更凶 连音效也是 07/12 09:00
106F:→ voncroy: 貌似还有轩辕剑的音效 07/12 09:00
107F:推 newandnew: 不知道事前传後传还是dlc九泉只出现四泉而且这代 07/12 10:09
108F:→ newandnew: 跟仙剑以前的关联.... 07/12 10:09
109F:推 funfun789016: 没2d不习惯 而且这次3d脸又很僵 真的是… 07/12 10:10
110F:→ davi0129: 九泉不是这次新设定? 07/12 10:13
111F:推 killualove: 没关联无所谓吧 一直被前代制约才会绑手绑脚 07/12 10:13
112F:→ killualove: 仙四几乎脱离前面作品但是剧本写的好一样变神作 07/12 10:14
113F:→ davi0129: 景天当支线对话 真很好用 是有钱到每人都知喔? 07/12 10:15
※ 编辑: zerofantacy (122.146.70.141), 07/12/2015 10:30:31
114F:推 YGOholic: 轩辕剑从苍之涛开始表情就很明显,轩伍被惨轰但剧情动画 07/12 15:17
115F:→ YGOholic: 的表情已经能用生动形容了。 07/12 15:17
116F:→ YGOholic: 三剑里3D表情演出一直都是轩辕剑领先。 07/12 15:17
117F:→ YGOholic: 古剑不够生动但人家建模美观。 07/12 15:17
118F:→ YGOholic: 仙剑不懂得把握自己的头像优势,硬要跟潮流又没那本事, 07/12 15:17
119F:→ YGOholic: 被骂到臭头也是刚好而已= = 07/12 15:17
120F:推 d59203z: 古剑还蛮生动的啊 古一也许还好 但古二无异的表情活泼到 07/12 15:52
121F:→ d59203z: 喜怒哀乐都蛮明确的 07/12 15:52
122F:推 waterwolf: 阿阮嘟嘴超可爱,近一年没玩都还记得XD 07/12 16:43
123F:→ YGOholic: 以古剑的建模美术光有明确表情还不够,再更生动会更加分 07/12 16:48
124F:推 myaku524: 轩辕剑的3D表情比较多,古二的3D比较漂亮 07/12 17:06
125F:→ myaku524: 而且我觉得古剑3D人物的眼神做得很好 07/12 17:07
126F:→ myaku524: 仙剑的话,建模有点不稳,光拿五前来说 07/12 17:07
127F:→ myaku524: 3D做好和做坏的人物差异太大 囧 (在同队里更明显) 07/12 17:07
128F:→ myaku524: 冒然拿掉2D头像插画满不智的,毕竟2D头像是仙剑优点之一 07/12 17:08
129F:→ myaku524: 几代玩下来对角色2D头像比3D更有印象(3D好点的只有姜承) 07/12 17:12
130F:推 d59203z: 有明确表情就是很生动啊 看的挺顺眼 07/12 17:19







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