作者fsym (想当模特儿及做恋物研究)
看板pal
标题[其他] 五前 快问几个问题(无雷)
时间Wed Apr 24 09:52:23 2013
说明书54页的敌人视线,我觉得这系统很好,建议其他游戏若是有需要这种躲避敌人
找隐藏玩躲猫猫的,都应该有类似这种功能,很都游戏都是以敌人的脸有没有面对玩家
来决定是否怪物有发现玩家否(例如空之轨迹SC、汉之云、ccFF7),这很麻烦,
常常因为视角的问题,你根本不知道敌人何时脸(眼睛)已经要面对玩家了,
有视线范围这功能让玩家提前准备,要侧身逃跑斜行非直线的方向也比较方便
很久很久以前看一款国外游戏(给你几个美军队员,突入德军各种要寨执行爆破救人任务
,就有这种功视线范围能了 游戏名称好像有great soldier golden gear steal
字眼,中文好像翻成钢铁啥的)
还有捉迷藏的游戏一定画面地图要放大,不然根本不知道敌人在左边还是右边有没有怪物
,也有人建议躲猫猫游戏最好破解路线不要只有一条,这样会很死板
为什麽大家标题有五前啊 我发表文章时只看到仙一到仙五几个选项,
没有五前的选项
1.五前无法继承破关要素吧
2.说明书里面有关各人物的诗词,大家破关之後觉得诗词跟人物叙述相符合吗
我才刚开始玩到男主角在街上遇到女主角在卖艺
只看说明书的诗词实在无法体会故事中的人物
感觉仙一的诗词即使还没玩游戏也大概知道这人物的背景了
3.我不喜欢练功 所以难度选简单 听说难度即使选困难也不太难
还是选简单好了,听说这次主线跟支线剧情不错,慢慢冲剧情吧
4.五前还没有释出DLC,所以安装盒子里面卡片上的DLC密码那串应该暂时用不到吧
话说我在找启动码时一直翻说明书跟游戏盒子,怎麽也找不到,後来才发现黏一张卡片
上面有密码,还以为是啥卡片或电话卡
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◆ From: 210.69.124.37
1F:→ lmf770410:标题可以自己打啊..XD 04/24 10:10
2F:→ fsym:别人都有五前,但我的标题是其他 04/24 10:12
3F:→ fsym:懂了,标题可以不选 04/24 10:12
4F:→ fsym:这次游戏好像类似汉之云8人战斗,这样会不会8人都要练等级啊 04/24 10:13
※ 编辑: fsym 来自: 210.69.124.37 (04/24 10:44)
5F:→ fsym:那国外游戏,可以事先放炸弹,引诱敌人来追,然後引爆炸弹 04/24 10:46
6F:→ fsym:一般国内游戏好像是被发现就要重来,这样挑战比较少一点了 04/24 10:46
7F:→ fsym:不是很喜欢在地图上敌人会一直往你身上撞找架打的那种设计 04/24 10:47
8F:→ fsym:想好好欣赏地图风光都没办法,不然就是路很小条,躲不掉怪物 04/24 10:48
9F:→ fsym:出个游戏原声带吧,不要那麽小气都是精选集,还锁住音乐资料 04/24 11:09
10F:→ fsym:夹。每人爱听的音乐又不同首。都买正版了,来个全曲原声带吧 04/24 11:09
11F:推 sulinc:那游戏叫魔鬼战将 超经典的~ 04/24 11:48
12F:→ Jeremiel:这游戏不用练等级 但是要练法术 简单真是超轻松的XD 04/24 11:49
13F:→ Jeremiel:还有游戏的诗词个人不是很爱 可能是资质驽钝没办法体会 04/24 11:50
14F:→ Jeremiel:这麽落落长的诗词是想要表达什麽... 04/24 11:50
15F:推 ePaper:其实我满好奇仙剑系列的诗词是团队中哪位写的...? 04/24 13:17
16F:→ rokuya:其实我也不太喜欢诗词,有种堆砌词藻的感觉,每次出现都想跳 04/24 13:36
17F:→ rokuya:过它,有时候还打断我玩游戏的情绪...纯为个人观感囧" 04/24 13:37
18F:推 ePaper:我倒觉得写的不错就是了 04/24 18:40
19F:推 precia:无法体会人物诗词+1 我觉得像仙一写得简单易懂就很好 04/24 19:07
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