作者Gerrard1004 (小杰)
看板pal
标题Re: [仙三] 关於三代之後的五行法术...
时间Thu Oct 23 01:56:45 2008
上一篇推文真的有点混乱了,那我就重打一篇好了
该怎麽说呢
我先讲一下为何我会提到降龙十八掌
在武侠小说的世界里,除非师出同门,不然应该很难会相同的功夫
如果今天我们正在看两个大人物在对战,我想大家不会想要看到双方使的都是
同样的招式吧?!
当然这还是有例可循,EX:大理段氏内斗...
离题了
我想要叙述的,其实简单来讲应该就是独特性吧
李逍遥的天剑、剑神
林月如的斩龙绝
这就是独特性
新系统固然不错,但我还是希望 每个人发展出来的武功都不一样
而不是我用A是风雪冰天 B是风雪冰天 C还是风雪冰天
每个人自身的体质应该也不尽相同
那是否也可以往这边做分歧呢
例如:景天武功较为阳刚 而只能学火系OR雷系
龙葵只能学较为阴柔的风系OR水系
而不是每个人都可以发展出一样的东西
会让我觉得趣味性大减
或着如love版友所提出的
只有一个人独有五行法术的特性
其实五行法术最让我反感的地方是
直接拿个一模一样的引擎来用
让我觉得很像是交差了事
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.73.239
1F:推 ac138:吐一下 龙葵在战斗时是红龙葵 泼辣的咧XD 哪来阴柔 不过我大 10/23 02:06
2F:→ ac138:致了解原po的意思 10/23 02:07
3F:推 salvador1988:我觉得原PO提出的概念很不错呢:) 单就企划面来讲 10/23 02:07
4F:→ salvador1988:玩家看到的成品是游戏企划组和程式设计组双方拉锯後 10/23 02:08
5F:→ salvador1988:的成果 所以这个概念制作方可能有想到 但或许会占用 10/23 02:10
6F:→ Gerrard1004:哈哈哈 我只是举例...啦 10/23 02:11
7F:→ salvador1988:过多的游戏开发资源而作罢 10/23 02:11
8F:→ Gerrard1004:红龙葵我超爱的耶XDDD 10/23 02:11
9F:→ Gerrard1004:那这就可以变成龙葵限定阿...红色的就有阳刚法术 10/23 02:11
10F:→ Gerrard1004:蓝色就是阴柔法术XDDDDD 10/23 02:12
11F:推 ac138:五行术在仙三设定是天生的 不用拜师就会学 和降龙不同 反而 10/23 02:13
12F:→ ac138:像是神奇宝贝的"系" 如草系大概就学藤鞭 种子 之类的 10/23 02:14
13F:→ Gerrard1004:所以我觉得很怪...哪有人天生会的东西都一样0.0(小声) 10/23 02:14
14F:→ Gerrard1004:话说大家都不睡觉阿XD这麽晚还这麽多人 10/23 02:15
15F:推 salvador1988:其实我觉得五行的概念比较像是法术书啦 10/23 02:15
16F:→ salvador1988:书上已经记载着什麽等级该学哪招 所以大家都一样XD 10/23 02:16
17F:推 ac138:我也觉得这设定很懒啊 只是解释一下五行和降龙的差异 10/23 02:17
18F:→ ac138:时间还好啦 碰到有意思的议题就觉得先栽下去 不然怕忘了 10/23 02:18
19F:→ ac138:先去睡了 大家晚安 10/23 02:21
20F:推 killualove:XD 这都是因为大家对仙剑有爱啊~~~ 10/23 02:40
21F:推 earnyhwang:不喜欢每个人都会五灵法术,完全无视仙一的设定...... 10/23 10:14