作者Hollowcorpse (爱罗武台湾)
看板painting
标题Re: [问题] 画机器人的基础
时间Sat Mar 1 04:21:16 2008
※ 引述《hotsuma (秀真)》之铭言:
: 在板上找不到有关画机器人的讨论
: 以我的程度上来讲
: 就只会画脸 帅气的脸 像 北斗神拳 JOJO冒险野郎第三部那种轮廓
: 那麽要练习画机器人 (超时空要塞 Macross那种)
: 1.不知是不是需要学一些工业设计的知识
: 2.开始的基础如何选择?
: 还是说只要练习素描就好
: 请予赐答 谢谢!
我画了两个机器人的Sketch
解释一下怎麽用人体去转换成人形机器人 和轻松创造非人形机器人
http://hollowcorpse.deviantart.com/art/Human-like-android-sketch-78743933
人形
既然你会画人体的轮廓 那麽要画出Macross那种机器人就不难啦~
我这张的做法是 先大概绘出人形轮廓 脸部的话就随意 标出面向和中心就好
然後置入大概的骨架和关节构造以及连动机构 这部份可以参考机构学
骨架会决定零件配置 所以要先大概构思一下 (不一定要局限在身体里)
然後再决定关节的款式
这样做 就差不多有精美的机器人出来了...这是以上这张图所呈现的部份
接下来是非人形机器人↓
http://hollowcorpse.deviantart.com/art/Labor-Robot-sketch-78745248
首先 决定主要部件的设定 像是本体有几个啦 脚有几个啦 步行还是轮子 还是飞的啦
手有几个 或是没有之类的 我想这在创作的时候就已经在脑袋里组合好几遍了吧 XD
然後咧~用大方块简单表示各个部件 按照设定把他们组合在一起
这时候就好像画3D动画的草图
这是为了确认透视的正确性 大方块可以帮你为各部统一透视点 XD
在接下来细修就比较不会歪掉...这是以上这张图所呈现的部份
有了骨架 外型组绘也ok 那麽画出像Macross 那样的机器人就不会很难了
因也那也不过是设定好骨架後把壳套上去而已
然而 这只是方便创造时思考而已
绘图技巧上面 基本的就要重视透视的观念(其实不管画什麽都一样啦 Orz)
然後就是机械构造与关节的知识 运用不同关节的组合 可以呈现机械的美感
不知道这样说有没有帮你解决一点问题 Orz
--
/╳
§═══════════════ ╳/ ╳ ═══════════════§
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯╳ ╳\/╳\╳¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Seig Heil !!
╳╳\ ╳╳ \╳╳ by Hollowcorpse
______________╳\╳/\╳ ╳______________
§═══════════════ ╳ /╳ ═══════════════§
╳/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.36.237
※ 编辑: Hollowcorpse 来自: 118.168.36.237 (03/01 04:26)
1F:推 ff860:厉害厉害~~有帮到我~ 03/01 06:16
2F:推 hotsuma:谢谢 我想到以前我有画过类似魔神英雄传+魔法骑士的机器人 03/03 10:42
3F:推 overactive:刚好在画机器 真的是有好老师的带领就茅塞顿开 05/13 05:36