作者rpg1510 (小李无情刀)
看板nobunyaga
标题[讨论] 如果开放组队大乱斗...
时间Sat Oct 26 00:37:49 2013
组队规则:
一、个别玩家的限制
每名玩家一样只能派总和cost10.0的猫上阵,且最多只能派5只猫
个别玩家的大将如果败退,个别玩家剩余的全体猫会被强制撤退
二、组队规则
队伍分成东西两边,各边可组至多5名玩家
也就是各边最多同时可以有5x5=25只猫;两边最多可同时有25x2=50猫上阵
但是同名的猫不可出现在同边的队伍中,所以组队的玩家组队前要先协调好
三、比赛规则
东西两边的队伍在10回合内互相战斗,行动顺序和单人战斗时一样
每回合的行动顺序依照速度高低,不分敌我
由速度最快的优先行动,50只猫依序行动完成後才结束一回合
四、奥义使用
个别玩家可各携带5枚奥义,奥义集气条各自拥有
和单人战斗不同的是,团体战斗单回合不限奥义的发动次数
也就是如果刚好集气条满,自己的猫刚好又两只相邻
就有机会发动奥义
伤害型奥义→对敌方全体武将皆可作用
回复型奥义→对己方全体武将皆可作用,
差别是例如阵中见舞有一定范围,小豆袋可补全体队友的全体猫
其他奥义→范围和特性,和单人战斗时一样
五、胜负判定
1.10回合内,谁先把敌方队伍的猫全体打撤退,就是胜方
2.若10回合结束後,双方都还有残猫,比较的顺序:
I.剩余的玩家数→II.剩余的猫数→III.剩余猫数的总血量
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比赛会变得很好玩,因为是团体战就要分工合作
有些玩家可以专门补,有些玩家可以专门当攻击手
也有些玩家可负责坦,保护其他队友的安全
地图型的技能会变得很吃香,例如第六天魔王、小豆袋...
可以帮全体队友上buff,也可以帮全体队友回复血量
当然啦...地图会变得比现在大很多
也可以考虑给这种比赛一个正式名称,例如「东西合战」
每个参加的玩家会给个大名的代号,例如织田家、武田家、伊达家...
5只4.0的大肥猫可能会变成王道,反正打团战讲究团体合作
4.0的属性都超强,例如会出现...
本愿寺猫如贴:信义仁+竹束+潜力 → 超硬物理坦
大友猫麟贴:独眼龙+智勇+女英 → 超猛地图炮
喵利休贴:小豆袋+活法+神之恩惠 → 超奶补血机
由於单回合不限奥义发动次数
3发法伤范围奥义一回合就可以杀掉满血的敌猫
所以东西双方的位置配置,要加入战略的考量
有很多很多的变化可以玩...XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.123.238
1F:推 tfoxboy:创意推 10/26 00:45
※ 编辑: rpg1510 来自: 118.171.123.238 (10/26 00:47)
2F:推 katanakiller:很不错 不过想就知道不可能出闇荣那会自找麻烦 10/26 00:48
3F:推 cu6561:攻城如果变成这样 感觉挺好玩的~ 10/26 00:48
4F:推 LikeCherry:25打25回圈量是5打5的几倍...你先储个1000万点表达诚意 10/26 01:02
5F:推 momo0723:回楼上 5倍而已其实还好 10/26 01:03
6F:推 wucho:创意推 只是我的直觉是战报看一场会不会就10分钟了.. 10/26 01:03
7F:推 greenmoon00:其实我比较希望他开放自订对战之类~可以选场地选天气 10/26 01:08
8F:推 xknightx:真的蛮想玩其他类型的 攻城战我就没啥兴趣 10/26 08:05
9F:推 king45682:攻城战不得不说真的很无聊 走路时间超长 10/26 10:03
10F:→ user08:除了5只变25只外跟本来有什麽不同@@? 10/26 16:39
11F:推 slygun:25只不同猫 +全体技imba到不行 10/26 21:19
12F:→ slygun:真要说的话只要二打二 选出十只不同的猫就很难打了 10/26 21:22
13F:→ slygun:状况大概是开场兵贵 然後对面发呆6~10只猫再看破开始打 10/26 21:23