作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 玩家的等级
时间Tue Apr 14 13:54:54 2020
初步先确定该栏位为 adv_level,方便起见不使用 record_data 储存
区域。
新增一个栏位最好是以取消另一个栏位的方式来因应,我刚查了一下
可取消的栏位有
objs 将虚拟药水移进
但我基本上已经放弃3p药水的「各自种类」设定,亦
即以後只有药水店的药水这一种类,玩家日後就算能
自己做也只会做出跟药水店的药水一样的东西。
这样比较省事,所以该栏位应该仍会维持。
pre_die_time 这个应该用不到了,检查过後能移除就会移除。
今天先做 pre_die_time 的移除作业,预计半小时内完成,顺便把爆
水晶会上广频的设定也移除。
水晶的兑换往後以影特币为主,符合影特币回收政策;身上无水晶阵
亡时,维持会回到小镇医院的设定;身上有水晶阵亡时,则可能会有
变动;搭配这个变动,以後或许生命水晶可携带不只一颗。
(可想成类似 RO 的复活卷轴,不过 RO 的是可控的,sanc 的不是)
Laechan
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※ 编辑: laechan (114.33.66.104 台湾), 04/14/2020 13:58:21
1F:→ laechan : done,使用到的地方比我想像的少 04/14 14:04