作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 关於提高药水补充率xx%的buff
时间Tue Jun 13 09:35:01 2017
魔法阵刚好缺关键效果,在当初讨论到魔法阵用途时,也没有提到
这项效果(而且还有部份效果已转移给进阶法师,如消影术),那关
於魔法阵,我个人目前有想到一种 solution 来处理,也就是赋予
魔法阵「类似 encourage」的效果:
鼓舞信心:杀伤力(426X) 战斗速度(426X) 基本闪躲(426X) 命中力(426X)
鼓舞信心除了这几种效果其实还有很多隐藏 buff,这个我以後再想
办法让它於指令 a 列出,那我的意思是,魔法阵也可以给予多重效
果,只要设定「级数越高,效果越多」,这样问题就解决大半。
这样就不会回到原先讨论的死结,例如
级数 魔法阵名 可施展能力
1 Lss 初级魔法阵(I) 可 practice magic heart
2 KS 初级魔法阵(II) 可 practice armor spell
3 JJchai 初级魔法阵(III) 可 practice float spell
4 Pence 中级魔法阵(I) 可 practice illusion spell
5 Epidba 中级魔法阵(II) 可 practice breathe spell
6 Myst 中级魔法阵(III) 可 practice sleep spell
7 Satin 高级魔法阵(I) 可传送物品
8 Galaxy 高级魔法阵(II) 可瞬间移动自己目前所在位置
9 Nobu 特殊魔法阵 可用来召唤魔兽
10 INT 终极结界魔法阵 可提升术者能力并抵抗外在变化
这个只会让 magic-cycle 技能难产。
那麽考量到现阶段,魔法阵可给予的特色部份,我认为「对全体队
员+只对所在的房间有效」就是一个可行的特色,换言之它不是一
个常驻於玩家身上、而是常驻於玩家所在房间的效果,同一个房间
只需存在一个即可,施展者离开房间,效果就消失等等。
其次,buff 部份,我认为可行的有:
1.3P药水回复率增加xx%
2.经验值增加xx%
3.熟练度增加xx%
4.增加部份种类技能施展效果(如各公会基础特攻)
5.增加部份种类技能施展效果(例如大绝攻击力,包含骑士特殊阵法)
然後你的魔法阵施放级数越高,魔法阵加的 buff 种类也就越多,
例如高级魔法阵就是上面五个效果通通都会有这类的,例如 Lv1、
Lv3、Lv5、Lv7、Lv9、Lv10以上 以这样来做区别。
这样就不用纠结在玩家遇到什麽情况要施展什麽级数的魔法阵,而
且一想到新的效果,就能马上再加上去。
然後其它「藉助魔法阵才能施展的技能部份」(如暂定契约)就写成
被动形式,也就是只以魔法阵技能做为前置技能,而实际上在施展
这些技能时只用叙述称「XXX施展了OOO魔法阵....」,而不是玩家
必须先 cast magic-cycle 的做法,这样同样可解决大半问题。
这个方案刚好可解决 magic-cycle 一直悬而未决的问题。
Laechan
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1F:→ AresMars : 减少大绝冷却时间 或是以魔法阵为条件的新法术 06/13 13:24
2F:→ AresMars : 减少大绝耗魔 减少技能耗魔耗pp 06/13 13:25
减少大绝冷却时间的部份,这个不确定有没有给其它法术。
(印象中好像有,我明天再找找)
不过基本上给魔法阵有这个效果也是 ok 的,这个重覆没差,纳入。
它的作用是,在你可施放大绝的状态下,你施放了,那麽在有该魔法
阵存在的情况下,再施放时间才会缩短;如果是已经施放大绝了,魔
法阵才被放出来、或是你才进入有该魔法阵的房间时,其再施放时间
是不会缩短的。
另外减少技能消耗,这个只能「特定种类技能」,跟上面提到的为何
会以「基础特攻技能」及「大绝」为主有关,因为它们技能数少、比
较好统一设定。
※ 编辑: laechan (111.252.89.189), 06/13/2017 21:59:40