作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 20131216修改事项
时间Mon Dec 16 08:44:45 2013
今天会做链金的相关设定。由於我还要做公司资料的设定工作,所以
会交搀着做。大抵上这礼拜大致没什麽事。
一、群设[袋类]物品完毕
档案 /open/cmds/vobjs_d.c 不备份修改 ok。
(但是不备份蛮危险的)
vobjs -quick 哀唱草袋子;
b001;袋;;;14112;10;;1;
vobjs -quick 腐臭花袋子;
b002;袋;;;15925;10;;1;
.
.
vobjs -quick 手铐袋子;
b102;袋;;;41405;10;;1;
vobjs -quick 脚镣袋子;
b103;袋;;;45276;10;;1;
(以上使用 vobjs -export 并稍修改输出的东西即可快速设定)
> ob view b001
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哀唱草袋子(物品编号: b001)
────────────────────────────
单位:袋
型态:怪掉落
携带:0 /
10
价格:14112
掉落:无
贩卖:可
交换:不可
一袋哀唱草袋子,里面装有 49 把哀唱草。
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目前 49 个一袋,身上带 99 个时可以装两袋剩 1,每一袋的价
钱等於单一个 x 49,其带出的叙述是自动产生。
目前不可交换,而且身上最多带 10 袋。未来等链金诸设定逐渐
明朗後会调整这两部份。(也可能不调整)
vobjs -quick 断掉的武器袋子;b081;袋;怪掉落;;19551;10;;1;
vobjs -quick 破裂的防具袋子;b082;袋;怪掉落;;14651;10;;1;
这两个东西暂时无袋装设定,主要是名字过长,而且袋装无意义
链金术士只要记得以後炼药时若需要 m001~m103 的物品,指的
就是「袋」。那因为一次需求 49 个,所以会将此纳入炼药炼出
数及炼药所需时间(但依然不会太长)的考量。
二、目前已转链金的玩家(线上部份)
kimana、kanon、shanine、ignis、28957、sirius
有任何建议皆可提出,或是在使用什麽能力上有不能使用、使用
错误的情况也可反映(如消影)。
最近会测一些链金的东西也需要一两位玩家的配合,可报名。
(测试项目不会很多)
三、链金术士专用指令 ob package 开放
档案 /cmds/std/_ob.c 不备份添加修改。修改过程中顺便发现了
ob use 的 bug,一起修正了。
此指令目前只有 wiz 及链金术士可以使用,袋子的上限是 10 袋
// 限定只有存在对映的袋子物品时才能装袋
> ob package 54
玫瑰瓣不能 package 成袋喔。
// 该物品要 49 个才能 package 成一袋
> ob package 28
你身上的牙齿要 49 颗才能 package 成一袋喔。
// 已经 10 袋时就不能再 package
> ob package 犄角
你身上的犄角袋子已经 10 袋了喔。
// 都通过上面的判断就可以 package
> ob package 32
你将身上的 49 支犄角 package 成犄角袋子了。
> ob view 犄角袋子
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犄角袋子(物品编号: b008)
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单位:袋
型态:怪掉落
携带:
1 / 10
价格:11074
掉落:无
贩卖:可
交换:不可
一袋犄角袋子,里面装有 49 支犄角。
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1F:→ laechan :我看今天能不能先开 ob package 12/16 12:13
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