作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[武防] 杖类武器部份改双手及设定可提升威力草案
时间Thu Aug 8 12:13:02 2013
这个最近会做,help wp_wand 的结果目前约 3x 把杖,我会挑
部份几把改为双手,只有少数会是单手杖。
norr、justinj 等 wiz、及大魔导士、贤者、资深法师们,可
建议哪些「应该设双手」及哪些「强烈建议设定为单手」。
(但如果是我区域下的杖,就由我自己做最後决定)
程式段落
if(damage>100 && me && tar)
{
// 特殊武器的威力增幅。
if(wand=(object)me->query_temp("special_weapon"))
damage=(1+damage/100)*(100+wand->add_damage_percent(tar));
直接用现有的 special_weapon 来 handle 即可,即在双手杖
档案内自订 add_damage_percent 函数即可,再透过参数设定
就可显示在 view 内。
(不过我忘记当初是哪一把武器有自订这参数了)
目前考虑设为双手杖的武器为
唤 雷 杖(thunder wand) /u/l/laechan/area/felid/wp/wand2
85 160 1800 300 7000 无/ 无/ 无 +10 -20 +25
天 陀 神 杖(Sky_Craggy Wand) /u/l/laechan/area/felid/wp/wand1
95 220 2000 400 1200 无/ 无/法师 +20 -15 +30
ζ支配的王锡ζ(Sihaiinoohiaku) /u/l/laechan/area/firedragon/wp/wand1
105 150 2250 350 10000 无/ 无/法师 +30 -20 +60
└火龙谷的流星 5% 机率掉落,已改。
毒ζ 蛛ζ 雷ζ(Thunder-Spider Wand) /u/l/laechan/area/hole/wp/wand2
110 150 3000 400 7000 无/ 无/ 无 +20 -20 +40
天武风魔杖(Sky-Wind Wand) /u/l/laechan/area/hole2/wp/天武风魔杖
110 150 3200 450 10000 无/ 无/ 无 -30 +30 -40 +30 +50
鬼头杖(Ghost-Head Wand) /u/l/laechan/area/hole/wp/wand1
115 200 3400 550 15000 无/ 无/ 无 -30 +20 +45
天蛇杖(Sky-Snake Wand) /u/l/laechan/area/snake/wp/wand1
120 200 1850 500 10000 无/ 无/ 无 +20 -20 +50
「我的部份」,改法是例如将支配的王锡改为 1% 机率掉落,
即打死流星 100 次差不多掉一次的程度。
在这情况下因为上面的杖有 7 把,王锡将增加差不多 35% 的
攻击威力,剩下 40%、45% 及最高的 50% 将留给其它杖。
以上都会照这改法,除了 5%、10% 的杖之外。
双手杖
会直接读取该杖上面设定的参数,增加 ({"magic"}) 类的攻
击威力,双手杖至少设定 10 把,初步并会分成十阶,越高阶
的杖越难取得,威力最多会加到 50%。
并会修改 /adm/simul_efun/new_defence.c
增加「当玩家拿的是双手武器时,格档成功率较高」的设定。
双手杖在 mag 的属性增加以及属性种类数设定上也将提高,
「我不会去改动原先为单手杖的属性」,我只会提高将设定为
双手杖的属性设定。
另外,双手杖将限制法师(牧师)才能拿,这点请玩家注意。
单手杖
只有一点是确定的,单手杖将移除任何特殊效果,只保留拿杖
可节省法力(而且节省的值单双手都一样,除非是特殊杖)的特
性(似乎还有可多连击的设定,我再看看,若有也会保留)。
所以我一般倾向先将目前已拥有特殊效果、或已做了职业限制
的杖,列入改成双手杖的考量。
各位可做相关建议,我会列入考量。原则上一位低阶「主职」法
师或牧师,我希望提供「即便他们很低阶,只要选择拿双手杖,
也能有不错的攻击输出」这样的环境。
(所以我会建议将新手盾牌移出套装,盾牌会阻碍玩家一开始想拿
双手武器的念头)
最後,我们判断的是「你拿的第一武器是不是双手的」,而不会
判断「你两手都拿着该武器」,这是针对暴力手臂的设计,只要
拿双手杖就有双手杖的效果(不管是不是还能拿盾)。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 justinj :微积分那本书我设定成杖类(因为没有武器是书的).. 08/08 12:19
2F:→ justinj :书是单手... 08/08 12:20
3F:→ laechan :it's ok 08/08 14:05
4F:→ laechan :你也可以考虑发展书类武器,RO就有一堆书 08/08 14:05
※ 编辑: laechan 来自: 210.61.157.53 (08/08 14:39)
5F:推 elvrael :武器种类有staff 要不要直接双手wand改为staff ? 08/08 15:05
我个人的想法是,我不会使用武器类别来做为单双手依据。
因为这样的做法并不合理。
例如以巴恩那把黑魔杖为例,因为长度还蛮长的体积也还蛮大的,
甚至重量还蛮重的,那设定为 twohand 是 ok 的,则我的想法是..
1.它可以设定为 twohand
2.但是它不是非设定为 twohand 不可
3.如果我今天一定要把它设定为 twohand,我通常会给叙述说明。
圣殿已经有 wand、有 rod,再给 staff(比方它叫权杖类) 我没啥
意见,但是必须有足以撑起它的技能系统及相关武器存在,staff
类才有设定意义,不然只会流於「玩家又多一个可以用硬戳的戳到
9900 的加属性基本技能可练」这样的情况,当初为了写 rod,我至
少写了打狗棒法(及棒诀)、百花棍法、设定了一些棍类武器等。
staff 我自认无法为其撰写技能系统。
※ 编辑: laechan 来自: 210.61.157.53 (08/08 16:19)
6F:推 AresMars :另外能让杖支援某些法术加成吗?不然现在几乎都是一 08/08 16:32
7F:→ AresMars :把法杖走天下...像毒蛛雷,感觉就是放电系加成这样 08/08 16:33
8F:→ AresMars :之前看到文章提到 武器要其特殊性 暴力手臂才有特色 08/08 16:34
9F:→ laechan :嗯对啊, 这可以做到, 但我要先找到 special_weapon 08/08 16:37
10F:→ laechan :(那时没设定传 kinds 过去真是失策) 08/08 16:37
11F:→ AresMars :另外提醒的是 如果武器有特色 那盾可能也需要一些 08/08 16:40
12F:→ laechan :一个一个来吧 08/08 17:14