作者kano4002 (kano)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 对於sanc的看法...
时间Sun Apr 28 01:44:22 2013
讲讲我的看法好了
以现在sanc的状况,一般玩家要从无到略有小成,至少要一年的时光
试问,你有多少一年的时光用来玩这个游戏?
也许你会从一个研究深入的玩家到成为一位wiz,
相信你对这个游戏有这很深的期许,让你把这个游戏改得更完善。
可是…
那是你以站在重度玩家的立场,来改这个游戏,让它更难以入手
因为你对这个游戏的了解程度很高,所以你觉得太容易了!
你想要有难度更高的挑战,满足你的成就感。
新手镇的变革
的确,它让许多刚入门的玩家帮助很大,但是它也变得难了很多
光一个新手套装的取得,每次有新玩家来玩,几乎是必发问的问题
徧徧它到现在都还没办法完善,解答太制式化,跟实际操作的指令
有落差,连我自己在练新角色,都没办法回答出所有的问题了,到
最後,我的新角色都是空身而出。
新区域的改变
你看到的是很容易打,很容易取得装备,可是,你觉得新玩家真的
有办法打通关吗?你觉得未监定装备的取得真的很容易吗?你要不
要弄只没有资源的角色来试试?只会挂机是拿不到未监定装备的,
除非你会解防机程式。
前一阵子,有个新玩家要去打地龙神,他跟本走不下去,我可以跟
你说,他至少要再半年,才能依靠自己的力量走下去,因为其中有
些怪物曾被你调整过,导致他跟本走不过去,幸好不是全部,回头
看看最後的秘境吧,真的是没人去了,因为一些超过一年以上的玩
家也走不下去。
我觉得圣殿改得容易点,没什麽不好,旧区域留着,也没什麽不好
,你可以持续开发难度高的区域,有能力,有时间的人可以去闯,
相对於没时间的人,圣殿也有相关的区域可以让人轻松逛,等到那
天他玩久了点,也许就有能力去挑战难度高的区域。
我觉得现在需要的是多点人玩,才能有更多的意见去完善这世界。
对了,你说过的lol之类的,我真的没玩过,也许真的很好玩,但是
事实上,我跟本没时间玩。
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◆ From: 210.69.82.199
1F:→ Layase1 :前几年就是这种恶性循环 开进阶牧 然後区域强度大升 04/28 01:48
2F:→ Layase1 :然後BOSS加入各种防特定技能的设定 然後WIZ间没共识 04/28 01:48
3F:→ Layase1 :之後不合就没人当WIZ了 以玩家来说也是很不乐见的局 04/28 01:49
4F:→ Layase1 :我不觉得小宝想大改全然不好 只是觉得现在MUD要有新 04/28 02:01
5F:→ Layase1 :玩家难 要有新WIZ就更难了..这样又少了个多年的WIZ 04/28 02:02
6F:→ Layase1 :只能说很伤心- - 04/28 02:02
7F:→ hlead :地龙神,不是本来就没很好去打吗?... 04/28 08:35
8F:→ hlead :当初我去打,其实也过很久,不然都找人带... 04/28 08:36
9F:→ hlead :我觉得最终技能等级放在那学习,不就代表有难度.. 04/28 08:36
10F:→ hlead :半年?不用...几个特攻满,组队就能去了... 04/28 08:37
11F:→ hlead :我是不懂,为何每个区域,都要以单挑去看待?... 04/28 08:37
12F:→ kano4002 :几个特攻?到底是几个?组队是组2个还是10个? 04/28 08:43
13F:→ kano4002 :我今天的感觉,我已经看不太到中等玩家了 04/28 08:44
14F:→ kano4002 :因为区域的难度,已经让他们觉得,没有一团6只以上 04/28 08:45
15F:→ hlead :对於MUD这类游戏,本身也没啥期待新玩家?.. 04/28 08:45
16F:→ kano4002 :很难在中阶区域通关了 04/28 08:46
17F:→ hlead :不超过五个。我顶多两、三个月吧... 04/28 08:46
18F:→ hlead :我觉得闯关的区域..三、五个人不为过吧?.. 04/28 08:47
19F:→ kano4002 :更何况,可能找不到新手玩家来变成中等玩家了 04/28 08:47
20F:→ hlead :记得前阵子有新手..三个人打到第八层观想兽卡着.. 04/28 08:48
21F:→ kano4002 :回过头来说,你可以两、三个月,因为你熟悉流程 04/28 08:48
22F:→ hlead :看一看他们的实力,其实也没到三个月... 04/28 08:48
23F:→ hlead :我是以我当初玩的时候来说... 04/28 08:48
24F:→ hlead :当初技能弱、怪更弱..现在技能强、怪也蛮强.. 04/28 08:49
25F:→ kano4002 :手边有资源,我可以在有资源的状况下,两个礼拜练出 04/28 08:49
26F:→ kano4002 :一只dagger 9900、公会大绝、特攻全满的角色 04/28 08:51
27F:→ hlead :那没资源的..两、三个月,差不多?.. 04/28 08:51
28F:→ hlead :况且现在新手福利其实不错,会没资源?... 04/28 08:52
29F:→ kano4002 :但是没资源的玩家呢? 04/28 08:52
30F:→ hlead :为什麽我要办自介送钱,这其实灵感原至於新手礼包.. 04/28 08:53
31F:→ hlead :有礼包,可是要花点时间去领取..那要领不领在於你?. 04/28 08:53
32F:→ hlead :玩游戏刚开始,有没有领其实差很多。... 04/28 08:53
33F:→ hlead :很多游戏吸引新手,让新手跟老手抹平差距... 04/28 08:54
34F:→ kano4002 :以前升级快,钱好赚,玩家多。 04/28 08:54
35F:→ hlead :其一途径..不就是新手礼包。.. 04/28 08:54
36F:→ kano4002 :现在除了几个常驻型军团,谁能给予新手帮助? 04/28 08:55
37F:→ hlead :攻略网翻一翻?不然靠自己?... 04/28 08:57
38F:→ kano4002 :1000万以後?我觉得要给新手有自立更生的方式 04/28 08:58
39F:→ hlead :升级快?但其实等级不代表什麽? 04/28 08:58
40F:→ kano4002 :他们才会持续玩下去吧 04/28 08:58
41F:→ hlead :你可以思考,升级慢那我今天是不是可以让等级代表啥 04/28 08:58
42F:→ hlead :所以,不是有任务系统,不是有打工、农场。 04/28 08:58
43F:→ hlead :游戏打怪打金赚钱,本来就赚的不是很快... 04/28 08:59
44F:→ kano4002 :120级跟不到120级还是有差距的,只是你已经感觉不到 04/28 08:59
45F:→ hlead :庞大的金钱与经验不都来至於任务? 04/28 08:59
46F:→ hlead :举例? 04/28 09:00
47F:→ hlead :很多的区域..没吸引力..因此没人去.. 04/28 09:01
48F:→ hlead :魔法村全部逛过吗?..多的是人没完全走完过.. 04/28 09:02
49F:→ hlead :根堤湖湖底也是不是吗?...乌索、白云之海... 04/28 09:02
50F:→ hlead :我不否认难打会让玩家不想去.. 04/28 09:02
51F:→ hlead :但难打的同时,也可以赋予他吸引力... 04/28 09:03
52F:→ hlead :话说,秘境改版前,我也根本没想跑那... 04/28 09:06
53F:→ hlead :怪讨厌..又难走...又没啥东西... 04/28 09:06
54F:→ justinj :新手村题目我有改成多重答案格式的... 04/28 09:45
55F:推 luna730715 :如果要组队 先把party会当机的问题取消 这样才行吧 04/28 13:18
56F:推 luna730715 :再来ㄚ 如果有心想当初新者WIZ也要看大神跟Wiz群院 04/28 13:23
57F:→ luna730715 :部愿意摘陪欸 04/28 13:23
58F:→ luna730715 :如果有心人的话 除了拿自借文一千万外 04/28 13:24
59F:→ luna730715 :我觉得也要有救人帮新人的思想才行 04/28 13:25
60F:→ luna730715 :这样盛电会更好玩 更有趣 04/28 13:25
61F:推 hmml :我以前是有帮过几个,只是太快练成似乎都不太珍惜... 04/30 22:23