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我尽量睡饱一点,今天不是弄剧灭强击,就是弄诸神黄昏, 这两个是类似的,它们都需要咏唱一个约 10 秒的咒文。 但是剧灭强击我想弄有趣一点,砍整层区域型或至少影响达 数十个房间这种的大绝,再施放时间就弄稍微长一点这样即 可。 (要说最适合大魔导士的大绝我想就是这个了) 诸神黄昏就单纯一点,依秀逗魔导士的资料,至少有龙破斩 、重破斩及神灭斩三种,三种威力及范围都不一样。 (神灭斩我想让它专对 BOSS,可以拔掉 BOSS 的标记) 不管如何,接下来的 coding 工作只有这两个技能。完成了 ,才继续弄别的。目前链金的部份还是比较困扰我,初期药 要先搞定,所以我最近也会开始设定锁妖塔,那边会掉一些 药材。锁妖塔的後续也必须先完成。再来就是再挑几个旧区 域修改、或者新增新的区域,而且都是新型态区域。 (今年的目标是完成+修改 50 个这类区域) 一、咒文 万物的根源,万象之因马纳啊 世上所有事物之形成,非其自身所能得以完成 在事物中以千与千与千样色彩所构成之物之力 当其於马纳联系切断之时,也会如浮云般消失殆尽 马纳将回归其最初的混沌,回归为极细微之尘埃 比黄昏还要昏暗的东西 比血液还要鲜红的东西 在时间之流中出现吧  在你伟大的名字下 我在这里向黑暗发誓  将阻挡在我们面前 那些傲慢愚蠢的东西  用我们的力量一举消灭他们吧 比黑暗还要暗的东西  比深夜还要深的东西 在混沌的海里中漂流着 我在这里向您请愿 对於阻挡在我前方   所有的愚蠢的东西 集合你我之力  赐与他们平等的毁灭吧 恶梦魔王的碎片 解开天空的戒令 结冻黑色的空虚之刃 和我的力量我的身体相结合 迎向毁灭的道路 连众神的魂魄也击碎 在不可说之名之力之下 解开束缚赐予神罚 I am the bone of my sword 身为剑所天成 Steel is my body and the fire is my blood 血流若玄铁 心脆似琉璃 I have created over a thousand blades. 跨越无数战场亦未尝一败 Unknown to death nor known to life. 未曾尝得败绩 却也未逢知己 Have withstood pain to create many weapons. 其常伫立剑丘之上 醉心胜利之中 Yet those hands will never hold anything. 因此 此生已无意义可言 So as I play, unlimited blade works. 其身 定是以剑所成 一恨才人无行,二恨红颜薄命,三恨江浪不息, 四恨世态炎冷,五恨月台易漏,六恨兰叶多焦, 七恨河豚甚毒,八恨架花生刺,九恨夏夜有蚊, 十恨薜萝藏虺,十一恨未食败果,十二恨天下无敌。 二、勇者技能新规划 勇者将新增一个技能,可以 buff 线上全体的玩家, 技能名部份有两个,今天会决定哪一个。 三、大魔导士技能剧灭强击(legendary)完工 /d/spell/legendary.c 这个技能有 10 秒的咏唱时间及 10 秒的技能 CD 时间, 目前可作用的区域为炙蚁、蛇窟、锁妖塔及风华学园,范 围以「层」为单位(下指令 map/gps 看到的范围),对该层 所有的怪物做底下的判定... 1. n% 阵亡率 2. 躲过该阵亡率的怪物若其 hp < 某一伤害值也是死 3. 再躲过上述判定的就直接中该伤害值 并重设该层房间的怪物重生时间,也就是说假设该层怪物 被清光,可保证一定时间内不会看到任何怪物。 再使用时间目前设定为 3600 秒。 我想这样的效果应该很适合做为大魔导士的大绝。未设定 部份... 1. BOSS 无效 2. 施展剧灭强击的房间,作用效果最强烈 3. 部份旧型区域的实装问题(如血肉长城),下午研究 依我目前的写法旧型区域但采用数字型命名的房间 应该也能装 四、冒险者公会&主公会(Lv2以後) adv lv 不用花钱 上述已实装。 train 技能的部份,我看冒险者公会之前已经有改成 train 技能不用花钱。 改%後有些问题我想玩家会慢慢感受到,觉得有需要   修改、改善的都可反映,我会做综合考量。 五、公会技能表 Lv16 特攻部份施放限制取消 狂怒斧斩 等级、气劲、力量需求取消 骑风枪杀  等级、气劲、力量需求取消 紫雷斩 等级、敏捷、力量需求取消 四时剑法 等级、气劲、力量需求取消 火云掌 本来就没有相关限制 寒冰掌 本来就没有相关限制 四系法术 本来就没有相关限制 背刺 等级、敏捷需求取消 取消这些限制必须要有的前提体认是,我们会限制相   关等级与属性,是因为不希望看到玩家施展高 lv 的   技能时却看到低杀伤→然後就说这个技能烂。 (因为伤害力跟等级、相关属性有关) 换言之,这些限制其实是在确保,你施展的每一个级 数,威力都不会太烂。 六、升级时所给的银行存款及新手基金提高 之前设定: 等级 20 以下,每升一级,就给等级x200 的影特币(非新手基金) 现在设定: 等级 60 以下,每升一级,就给等级x300 的影特币及等级x300的新手基金 将来转生开放後,玩家从 Lv2 开始练时也会享有上述 福利。 七、锁妖塔 1~6 层怪物虚拟物品掉落设定实装 请自行参考下篇。 八、锁妖塔第六层开放 原本第五层终点出口的设定,挪到第六层终点出口。 锁妖塔目前总房间数来到 938 的房间,所以第 7~9 层 确定会分流到 syt2 去,我今天有稍微研究了一下怎麽 分流,分流应该是没问题的。 新的 map/gps 观看模式也已将第六层纳入。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:→ laechan :下午改公会Lv16特攻等级限制, 冒险者公会train设定 03/14 12:10
2F:→ laechan :升级给新手基金设定(提高) 03/14 12:11
3F:推 luna730715 :辛苦了 03/14 17:44
※ 编辑: laechan 来自: 1.165.179.189 (03/14 23:48)







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