作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 石化人地底区域
时间Sun Apr 1 09:25:25 2012
我说一下我原先的规划,其实很简单,写秘境的目的:
1.让石化人玩家了解自己的起源
2.大地之母玛法其实是外星人
3.从伟大的王者--石之王那里了解一些事情
4.经由某处回到石化人自己的母星
人类也有类似的规划, 不过人类是回到过去.
(不是吞食天地那个, ~laechan/area/资料片, 而这个区
域也是我写 makearea 的主因, 因为 D2 的区域太大)
而虽然说是母星,其实区域并不大,这是因为石化人的
母星因为一些变故而造成了无法居住的情况,这也是石
化人为何移居到地球的主因,回到自己的母星其实与一
些任务有关。
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目前其实[城]的部份也可以透过区域产生器产生,例如
> makearea 20x10
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136-137-138 139 140-141-142-143-144-145-146-147-148-149-150-151
这个地图就很适合母星的[基地]地图,先完成地图後,
再在一些房间置入名称就可, 例如武器店, 防具店, ..
例如 136、123 这两格可以做成哨塔之类的,141-151
就是城墙道路这样,098 则是该基地的中心位置。
以区域产生系统产生大量的区域, 会在我觉得时间点ok
时大量产生, 我自己本身的区域型态也将会从线式、城
式,演变到上述的一般平面地图式。
(我以前不擅长画这样的地图, 现在已经有程式协助我)
Laechan
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※ 编辑: laechan 来自: 114.26.182.111 (04/01 09:26)
1F:推 Yanten :那是不是还有火源种??? 04/01 09:30
2F:推 hmml :楼上物件名称有误... 04/01 09:45
3F:推 AresMars :种火源??? 04/01 09:49
4F:→ laechan :要不要参考变型金钢,得看制作者(例如我)是不是很熟 04/01 12:14
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